1樓:匿名使用者
我感覺這一定機率是跟裝備的熟練度有一定影響的,我是盜賊,身上帶了旋渦當飾品,剛開始帶的時候觸發機率極小,打好幾只怪都不出一次,但是帶了大概1天左右吧,觸發機率就提高了,現在差不多2只怪就能出一次.
你帶的那把弓我lr也帶過,觸發機率不錯(練級時經常因為出效果ot),所以我認為裝備帶一段時間之後效果就容易出了
2樓:匿名使用者
同意以上 觀點
我dz 穿了一套 雷暴
剛開始不怎麼樣 後來效果出的 那叫一個頻
關於魔獸世界的機率
3樓:匿名使用者
掉落機率不存在玩家之間的差異,每個物品的掉落機率在資料庫裡都有直接的標註。是固定的。
隨著每個版本的更新,一些低階物品的掉落機率會逐步上調,資料庫相關資料也會跟著更新的。
玩家掉落裝備機率完全看臉。
技能的觸發機率倒是可以調整裝備屬性來達到,比如通過裝備屬性上對爆擊的積累,來達到提高爆擊率。
4樓:匿名使用者
有官方給出的答案就是一個 就是每當進入副本的第一個人 進入副本的剎那間 生成了一個副本的id號並且同時產生包括小怪在內的所以掉落。也就是說你還沒開打 掉什麼已經確定好了,所以會有人說什麼第一個進本黑進度這個說法。至於你說的有的人高有的人低純屬錯覺,稀有的東西多的人必然是靠大量的時間去刷出來的,真有那麼幾個不費時不費力就有很多的人也僅僅是個案不能以偏概全
5樓:汐之物語
不看人的- -我剛90去隨機團 第一次cd幾乎沒得東西 等我500裝等的時候帶同學排隨機團 不需要的裝備一個boss給一個 哎~還有前段時間鼓吹的 必出烏鴉之神等等稀有坐騎的方法 那也是不切實際的...好比為什麼碩大的宇宙我們降臨在了地球上一樣~
魔獸世界裝備中的機率屬性
6樓:美公刀
不同的,內建cd不一樣,短至幾秒,長至幾分鐘,要看是什麼裝備,打打木樁自己能測出來的
7樓:一拳輪到倆
這種裝備一般都是飾品 觸發機率也比較高 基本每次戰鬥都會觸發 不過有的有內建cd 有的沒有 比如在兩分鐘之內不會觸發兩次 雖然沒標明但是確實存在這種規則。有些則只要施法就一直保持觸發狀態 例如望遠鏡的200法傷 只要你不停止施法就一直保持200法傷加成的buff。
8樓:匿名使用者
第四屆浩方聯賽才剛剛結束,又迎來了wcg2011。不過這次聽說,浩方電競平臺被指定為2011wcg中國區錦標賽指定官方對戰平臺,也是wcg2011中國區唯一的線上分賽區,將和其他15個地區的線下分賽區同時開展選拔,史上最大一次電競賽事又將來襲!
9樓:匿名使用者
機率還有一樣的嗎?你今天能出3個觸發,明天可能能出100個觸發,你說機率一樣嗎?
10樓:匿名使用者
一般情況下飾品與戒指都會有使用後有一定機率提高某項屬性多少,一般情況下會有內建cd的大約是45-55秒之間 也就是說你從這次觸發開始之後45-55秒之內是一定不會再次觸發的 各種飾品的觸發機率也不一樣 這些飾品限指80級的 80以下的 有的貌似沒有cd 有的觸發機率很小 希望對你有幫助吧。
11樓:匿名使用者
這個機率很大一部分看團長的手~~
魔獸世界 關於躲閃機率
12樓:莫和璧和煦
躲閃,理論上應該只能躲閃近戰攻擊的.
但是,從我fs帶刷小號fb來看,對法術的躲閃,也有,未命中居多.級別壓制,這其中的原因,沒想過!
13樓:祕文昂施勃
躲閃機率是隻針對近戰的一種防禦能力
所有職業都有一定機率躲閃對自己的近戰攻擊
不管對方造成的是什麼傷害...
比如菲拉斯海邊有種水元素
它是近戰單位
但造成的傷害卻是冰霜傷害
所以該種傷害還是可以被躲閃
躲閃機率是無法對遠端和法術攻擊產生作用的
遠端的射擊技能只能產生
未命中這個不被傷害到的每個人物都有的效果
對於持盾的玩家還會產生
格擋的效果
還有其他一些職業有各種技能產生的護盾效果能吸收或減免傷害但遠端和法術攻擊絕對不會被招架和躲閃
魔獸世界中幾樣飾品的觸發機率
14樓:匿名使用者
龍脊獎章內建冷卻20秒,觸發機率很低,非常看臉,通常30秒一次已經很不錯了
海嘯護符內建冷卻45秒,觸發機率低
背叛者的瘋狂內建冷卻45秒,觸發機率很高,目前版本騎士存在bug,無內建冷卻
一般來說,藍色裝飾品內建冷卻都非常低,約30秒,觸發機率也異常低,基本上一分鐘一次,例如誇眼算盤等.
紫色觸發型裝飾品(除了龍劑)內建都是45秒固定,只是觸發機率不同,其中背叛者,蛋花,灰暗等都是45秒冷卻一到立刻觸發.
15樓:
龍脊獎章、背叛者的瘋狂
lr拿很好 觸發其實不低 都說內建45苗cd lr用很容易準時觸發
如果你不相信臉 就用其一配個狂暴者召喚可控飾品
16樓:得米咯
遠端的我不怎麼清楚~但相對進戰來說多加點吧~
我用lj大概是5%的機率左右··背叛者高點~不過有時候出的多··有時候直接不出~~鬱悶~機率大概有7%-10% 我聽朋友說lr好像更容易出效果~不太清楚
17樓:天鬼小妖
海嘯大約20%機率把不過海嘯有45秒內建cd lj大約13%左右也有內建cd 背叛幾乎全程的四分之三都有buff!龍脊獵人完全沒用還沒恥辱好!!衝榜的時候就是戰鬥在1分鐘左右的話狂暴甚至比背叛都好點的!!!
18樓:丙寄竹曾煙
讀條開始時是幾層就是幾層效果,我不知道你玩的什麼職業,也不好給你舉例子,就拿fs說吧,冰法把目標凍結後開始biu,在最後一個biu打到目標身上的時候凍結效果往往已經消失了,但biu依然是5位數的傷害,飾品和這是一個意思,你在讀條的時候飾品觸發到第5層,那就是5層效果,讀條時是10層,哪怕打到目標身上時,飾品消失,依然是10層效果
魔獸世界關於的一些問題,魔獸世界關於 薩滿 的一些問題!
只談boss 1,元素輸出,起手火震,然後熔岩爆裂,然後閃電箭,火震保持,熔岩爆裂了好了就用,其他時間閃電箭,有小怪的時候,熔岩tt,2,這個比較難一點,單加,保持大地盾,激流不斷,平時用 鏈,救場瞬加 波,瞬加用完,可 波和 鏈結合加 群加,保持激流不斷,鏈群刷,救場次級 波快刷2下,又換 鏈 現...
關於魔獸世界的問題,關於魔獸的問題
你的配置是絕對沒問題的,至於在達拉然幀數很低,只有一個原因,人太多了。我的配置和你差不多,進城就一鍵改為中畫質,出城再改回高畫質。至於你同學幀數高,你去看下他的設定,100 是低畫質。別苦惱了,在一個小區域,幾百個在移動模型資料要不斷的靠cpu讀取,再經由顯示卡顯示出來,這必然是會卡的。因為這些模型...
關於魔獸世界劇情,魔獸世界的完整劇情
魔獸爭霸1 2都彎下劇情任務你就差不多了 魔獸世界的完整劇情 魔獸世界的劇情除了開始遊戲發行時完整的世界史之外,之後的各種歷史混雜在遊戲 以及漫畫中,就算是最開始的設定,也有部分進行了修正。所以說樓主你要完整的劇情是不可能的。有興趣的話,就上nga上面的龜巖或者鑲金玫瑰裡面找吧,另外還要找 以及漫畫...