你認為遊戲行業會向著什麼方向發展

2022-02-08 23:06:21 字數 4455 閱讀 5558

1樓:愛玩遊戲的小憨憨

隨著網路的不斷髮展,遊戲時長也是迎來了春天,很多各種各樣的遊戲出現在人們的生活之中,現在年輕人的主要娛樂方式就是通過打遊戲,因為玩家們可以選擇的遊戲實在是太多了,所以總會有那麼一兩款優秀的遊戲,成為玩家們的最愛。每一款遊戲都是通過設計師們的不懈努力才能設計出來,所以遊戲行業的發展也意味著新型產業的發展,我平時就十分的喜歡玩遊戲,而且接觸過的遊戲也是各種各樣。在我看來,遊戲行業會向著三個方向發展,分別是多元化、簡單化、商業化,具體介紹如下:

2樓:是清越啊

遊戲會與傳統文化結合,不再是單純的競技,也可以是養成類。

這樣的遊戲不僅能讓我們學到知識,也能提高每日的上線率,擴大使用者群體,成為社交話題,真正與工作勞逸結合,陶冶情操。

3樓:遊戲小點兔

會向著虛擬現實遊戲行業發展。如《頭號玩家》裡全息投影的遊戲會是未來的主流。

4樓:全能解答老師

無論什麼時候,遊戲行業的發展都是非常好的。現在的社會發展特別的迅速,所以我覺得遊戲發展的方向是向著科技化,智慧化,健康化發展。

遊戲行業有哪些發展方向

5樓:曉曉先生

遊戲的發展方向還是很多的:

先說上班拿工資的職業:

遊戲策劃,這個主要是負責遊戲專案的立項、文件策劃、遊戲系統、劇情、關卡的設計。主要需要使用的工具包括office的大部分軟體和mindmanager等;

美術設計,這個主要是負責原畫的設計、場景和模型的設計、遊戲特效設計、角色動作設計、操作設計等。主要需要使用的工具包括photoshop、3dmax等;

程式開發,這個主要是負責遊戲技術文件的設計、客戶端開發、引擎開發除錯、**除錯等。主要需要學習遊戲執行的各種作業系統、環境等,使用的程式語言一般為c++;

遊戲運營,這個主要是負責遊戲的各種公測、內測、宣傳、活動等。

然後是自由發展的職業:

遊戲主播,靠直播掙錢,靠看得人刷禮物,需要有親和力,幽默感強;

遊戲解說,這個一般掙廣告費,或者給自己打廣告開**掙錢;

電競選手,打比賽,跟體育賽事一樣,有人給發錢,也有獎金。

6樓:

真人競技 真人秀 cosplay 電視節目show

遊戲行業從客服崗入行,除了能橫向發展為運營,縱向發展為客服組長和質檢,還能發展其他方向?

7樓:清空你而已

遊戲行業從客服崗位入行的,除了能夠橫向發展成為運營的就是運營的,方便以後縱向發展,為客服組長和紀檢還能夠發展其他的方向嗎?你感覺就是發展道行是遊戲行業的運營也月入不過一萬,你想該不該趕緊跳杭?因為你知道你是做不了開發和設計的遊戲行業最高新的崗位了,這個我覺得你可以做管理啊,或者是做遊戲的一些就是開發的事,不可能收入這麼低的呀,有些遊戲能夠就是開發,一款好遊戲的貨,能夠得到很高分紅的,只要能夠幫助這款遊戲能夠收入很多的費用。

關於現在遊戲行業的發展方向

8樓:寶泉嶺老邊

國內的網路遊戲市場,與國際市場類似,都告別了高速發展的時期,進入了發展相對平穩的時期,等待轉型。如果遊戲模式、遊戲終端、市場模式沒有大的變化,市場不會有爆發式的增長。

如果對市場和技術瞭解得不是很深入,建議靜觀其變。

本人打算以後從事遊戲開發行業,想在程式設計方向發展(語言偏向c++),求前輩指引……

9樓:斂正雅

先學好c語言和c++

初學的2d

《visual c++遊戲程式設計基礎》

《visual c++經典遊戲程式設計》

一般現在都可以直接學3d,學好3d,2d就不在話下了《nehe教程》這個是隻有電子書,很好的opengl教程,讓你對3d圖形更感興趣呵呵

《opengl遊戲程式設計》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了《3d遊戲程式設計大師技巧》,這書跟《windows遊戲程式設計大師技巧》有點聯絡,不過不多,反正也是看思想,**也不要看了。

還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,遊戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國遊戲做貢獻

10樓:

c++之路...

c++primer

windows程式設計

瞭解windowsapi

進軍mfc

掌握各種資料庫

//假如你要編寫遊戲的話......資料結構和計算機圖形學必須學好!~~~~~特別是資料結構!~~

瞭解c++的圖形程式設計 比如dx或者opengl等等

11樓:2023年的春天

目前遊戲開發比較有高階的是網路遊戲和3d遊戲,做3d遊戲的話c++是必要,其他工具如opengl等也要有所瞭解,另外ios平臺的遊戲也非常火爆,而且掙錢也多,不過比較難,你可以去了解一下,以後的趨勢絕對是移動終端,比如手機,所以建議朝手機遊戲發展也很不錯。

嗅到5g商機,遊戲行業向「雲遊時代」再進一步,會不會越來越順利?

12樓:浪子一個寶寶

5g時代的到來,讓今年的chinajoy相比往年,有了明顯的不同:火熱的「雲遊戲」頻頻被談及,在展臺體驗區更是隨處可見。

中信建投(19.370, -0.82, -4.

06%)分析認為,雲遊戲有望成為5g最快落地的應用之一,隨著下半年5g商用牌照的發放,有望得到初步落地,但是雲遊戲的深度、廣範圍普及仍需5g通訊網路及相關技術的完善,以及雲遊戲商業模式的進一步清晰。

那麼,伴隨著5g時代來臨,遊戲廠商又該如何抓住這波新的機會?

雲遊戲初創公司融資多在種子輪或天使輪

事實上,雲遊戲並不是一個新的概念,早在10年前這一概念就已經亮相舊金山遊戲開發者大會。如今,隨著國內5g牌照的頒發,一眾敏銳的遊戲玩家們已經率先嗅到了5g雲遊戲的商機,遊戲行業再向「雲遊時代」邁進一步。

「單機硬核玩家挺願意玩雲遊的。付費方面我們很謹慎。我們希望通過使用者的試用不斷提出問題並改善,等使用者覺得服務很好願意付錢了,我們再來**怎麼收的問題。」伍海君表示。

雲遊戲初創公司的融資多在種子輪或者天使輪,海外案例較多,而且以產業巨頭的試水為主。「雲遊戲一定是一個特別大的市場,遊戲公司未來都會圈地,會有一個新的紅利期。不過,當下雲遊戲的投資仍處於一個比較早期的投資階段」。

在雲遊戲時代,遊戲廠商能夠用最強大的內容儲備攻城略地。隨著5g時代到來,遊戲行業或將迎來新一輪紅利期。國內已經有不少廠商高調進軍雲遊戲市場,準備在5g到來之前建立自己的護城河。

遊族聯席總裁陳芳在接受採訪時表示,遊戲行業發展至今,娛樂內容離玩家的距離越來越短,獲取成本越來越低,發展到雲遊戲和5g,本質上還是娛樂內容向終端使用者的無限接近,這個趨勢是必然的。

對於遊族網路(13.950, -0.23, -1.

62%)來說,陳芳表示,時間到的時候會去做,不會著急。對於遊戲廠商來說,要對內容更重視,要不斷地創新。「如果能真正把ip的精髓抓住,把開發、製作的工藝、標準化提煉出來,找到最本質的東西,不管是手遊、端遊、雲遊戲還是任何的遊戲,都可以吃得開。

」盛趣遊戲副總裁譚雁峰則告訴記者,「雲遊戲時代,遊戲跨平臺會變得更加簡單,隨著5g時代的到來,跨平臺的遊戲會變得越來越多;遊戲門檻會變得更低,硬體的要求會降低了,所以玩家進入遊戲的門檻變得越來越低,因為可以隨時隨地地玩一些遊戲,包括中度、輕度、重度的。」

因為5g還未大面積鋪開,5g給整個遊戲行業可能會帶來什麼樣的變化,尚無定論。但行業有一個共識,那就是5g對遊戲公司會有很大影響。「在這個之前大家需要做好這樣的準備,尤其是技術和產品上的籌備,未來雲平臺的競爭,更多是內容上的競爭,誰在平臺上有足夠多足夠好的內容誰就獲得足夠多的使用者。

」譚雁峰說,目前盛趣跟幾個雲平臺都有比較好的合作,「盛趣自己也是做過雲的,我們的技術儲備沒有什麼太大的問題,現在重點做產品儲備和內容儲備。」

13樓:轉身回眸之間

我覺得是有可能的,遊戲行業是一個非常有潛力的行業。

14樓:白鹿倉

應該會的,對遊戲的流暢度有很大的改善

15樓:你罵我我吃虧

是會的,而且現在的科技很好。

16樓:你是真的皮

我相信會的,因為他們現在在加快速度了更新。

17樓:爆燥小哥

當然會讓遊戲畫質越來越好然後遊戲越來越順暢。

18樓:匿名使用者

當然會遊戲估計會越來越便利,越來越逼真。

19樓:盧瑞林

可能會,5g可以提高遊戲的流暢度

20樓:c2百賬號

應該會的,5g會有很大的影響

21樓:聰明的可達鴨

應該會越來越順利,因為5g比較厲害

22樓:

個人覺得應該是會越來越順暢吧。

你認為IT行業看重學歷嗎?為什麼

不看重,it行業主要是看技術的,學習再好不懂的如何寫 又有何用。不會看到學歷高,就能夠自動生成的。it行業同樣也看重學歷一個高校的學生肯定比普通學校的學生更受歡迎,所以說也是看中學歷的。對於it行業來說,學歷肯定不是最重要的。最重要的是你的技術與作品,但同時,沒有學歷也是不好的,因為學歷有時也成為你...

你認為沒有前途 回報率低的行業是什麼?為什麼

我覺得最沒有前提,回報率最低的行業應該是保安了吧。因為保安不需要什麼技術含量,任何一個人都能幹,你想努力往上爬都沒有方向。就算幹一輩子保安,到頭來還是保安,沒有上升的空間。所以說,保安這個行業最沒前途了。其實沒有所謂的沒有前途,回報率低的行業,我們常說360行,行行出狀元,其實就是說的這個道理。真正...

你認為學生會都會做些什麼呢

平時系裡的一些活動,比如元旦晚會,和其他學院的聯誼晚會,黨員,團員的推優,幫助輔導員完成一些學校的任務。就是和各種部門還有老師打交道啊,本都是做一些瑣事吧,大事沒有天天還搞得自己特厲害一樣,其實也就是朵些和人交往的經歷。組織一些校園活動,讓大家參與,還會負責校園的宣傳活動,或者實行一些學校的規則,比...