什麼是計算機存放當前資訊和資料的部件

2022-02-20 15:47:07 字數 5033 閱讀 9515

1樓:匿名使用者

儲存器。

儲存器分為記憶體儲器(簡稱記憶體或主存)、外儲存器(簡稱外存或輔存)。外儲存器一般也可作為輸入/輸出裝置。計算機把要執行的程式和資料存入記憶體中,記憶體一般由半導體器構成。

半導體儲存器可分為三大類:隨機儲存器、只讀儲存器、特殊儲存器。 ram ram是隨機存取儲存器(random access memory),其特點是可以讀寫,存取任一單元所需的時間相同,通電使儲存器內的內容可以保持,斷電後,儲存的內容立即消失。

ram可分為動態(dynamic ram)和靜態(static ram)兩大類。所謂動態隨機儲存器dram是用mos電路和電容來作儲存元件的。由於電容會放電,所以需要定時充電以維持儲存內容的正確,例如互隔2ms重新整理一次,因此稱這為動態儲存器。

所謂靜態隨機儲存器sram是用雙極型電路或mos電路的觸發器來作儲存元件的,它沒有電容放電造成的重新整理問題。只要有電源正常供電,觸發器就能穩定地儲存資料。dram的特點是整合密度高,主要用於大容量儲存器。

sram的特點是存取速度快,主要用於調整緩衝儲存器。 rom rom是隻讀儲存器(read only memory),它只能讀出原有的內容,不能由使用者再寫入新內容。原來儲存的內容是由廠家一次性寫放的,並永久儲存下來。

rom可分為可程式設計(programmable)rom、可擦除可程式設計(erasable programmable)rom、電擦除可程式設計(electrically erasable programmable)rom。如,eprom儲存的內容可以通過紫外光照射來擦除,這使它的內可以反覆更改。 特殊固態儲存器 包括電荷耦合儲存器、磁泡儲存器、電子束儲存器等,它們多用於特殊領域內的資訊儲存。

此外,描述內、外儲存容量的常用單位有: ①位/位元(bit):這是記憶體中最小的單位,二進位制數序列中的一個0或一個1就是一比位元,在電腦中,一個位元對應著一個電晶體。

②位元組(b、byte):是計算機中最常用、最基本的存在單位。一個位元組等於8個位元,即1 byte=8bit。

③千位元組(kb、kilo byte):電腦的記憶體容量都很大,一般都是以千位元組作單位來表示。1kb=1024byte。

④兆位元組(mb mega byte):90年代流行微機的硬碟和記憶體等一般都是以兆位元組(mb)為單位。1 mb=1024kb。

⑤吉位元組(gb、giga byte):目前市場流行的微機的硬碟已經達到430gb、640gb、810gb、1tb等規格。1gb=1024mb。

⑥太位元組(tb、tera byte):1tb=1024gb。最新有了pb這個概念,1pb=1024tb。

2樓:匿名使用者

你好。硬碟是長時間儲存的,記憶體的暫時儲存的

計算機儲存那些運算資訊的部件

簡述計算機硬體系統五大部件是什麼,並說明各部分的作用

3樓:娛樂小八卦啊

計算機硬體系統五大部件由運算器、控制器、儲存器、輸入裝置、輸出裝置組成。

1、控制器

控制器是對輸入的指令進行分析,並統一控制計算機的各個部件完成一定任務的部件。它一般由指令暫存器、狀態暫存器、指令譯碼器、時序電路和控制電路組成。

是協調指揮計算機各部件工作的元件,其功能是從記憶體中依次取出命令,產生控制訊號,向其他部件發出指令,指揮整個運算過程。

2、運算器

運算器又稱算術邏輯單元(arithmeticlogicunit簡稱alu),是進行算術、邏輯運算的部件。運算器的主要作用是執行各種算術運算和邏輯運算,對資料進行加工處理。控制器、運算器和暫存器等組成硬體系統的核心----**處理器(centralprocessingunit,簡稱cpu)。

3、儲存器

儲存器是計算機記憶或暫存資料的部件。計算機中的全部資訊,包括原始的輸入資料。經過初步加工的中間資料以及最後處理完成的有用資訊都存放在儲存器中。

而且,指揮計算機執行的各種程式,即規定對輸入資料如何進行加工處理的一系列指令也都存放在儲存器中。

4、輸入裝置

輸入裝置是是重要的人機介面,用來接受使用者輸入的原始資料和程式,並將它們變為計算機能識別的二進位制存入到記憶體中。常用的輸入裝置有鍵盤、滑鼠、掃描器、光筆等。

5、輸出裝置

輸出裝置是輸出計算機處理結果的裝置,用於將存入在記憶體中的由計算機處理的結果轉變為人們能接受的形式輸出。常用的輸出裝置有顯示器、印表機、繪圖儀等。

擴充套件資料

計算機硬體系統維護原則

以預防性維護為主

由於硬體系統出現的故障多為不可逆的故障,既故障大多不可修復,因此計算機硬體系統的維護要以預防性

維護為主,而非硬體系統出現故障後在採取針對性的維護措施。以預防性為主的維護原則要求使用人員在使用計算機時要養成良好的操作習慣,同時定期清理計算機應用環境,讓計算機硬體系統處於良好的執行環境狀態。

在操作習慣上,使用人員要對計算計硬體系統效能及維護方式有基本的瞭解,再從細節做好預防性維護工作。例如,開啟和關閉計算機。開機時,計算機接通電源後立即啟動計算機會造成電源電壓突然升高,電源老化速度更快。

因此計算機接通電源後要隔一段時間再啟動計算機。關閉電腦則需要按照正確的方式關閉。部分計算機使用人員使用計算機硬體關機,這種關機方式對硬體容易造成巨大的損傷。

4樓:狂奔的秒針

運算器:運算器的處理物件是資料

控制器:由程式計數器、指令暫存器、指令譯碼器、時序產生器和操作控制器組成,它是釋出命令的「決策機構」,即完成協調和指揮整個計算機系統的操作。

輸入裝置:用於把原始資料和處理這些資料的程式輸入到計算機中。

輸出裝置:用於資料的輸出。它把各種計算結果資料或資訊以數字、字元、影象、聲音等形式表示出來。常見的有顯示器、印表機、繪圖儀、影像輸出系統、語音輸出系統、磁記錄裝置等。

儲存器:用來存放當前正在執行的資料和程式,但僅用於暫時存放程式和資料,關閉電源或斷電,資料就會丟失

5樓:匿名使用者

控制器:由程式計數器、指令暫存器、指令譯碼器、時序產生器和操作控制器組成,它是釋出命令的「決策機構」,即完成協調和指揮整個計算機系統的操作。

6樓:匿名使用者

cpu 主機板 記憶體 電源 顯示卡

計算機硬體由哪五大功能部件組成,每一個部件的作用是什麼?

7樓:匿名使用者

輸入裝置,輸出裝置,運算器,控制器,儲存器

一、計算機

硬體系統

自第一臺電子計算機誕生以來,儘管計算機制造技術發生了巨大變化,但就其體系而言,都基於同一個工作原理:儲存程式和程式控制。這個思想是由美籍匈牙利數學家馮.

諾依曼於2023年首先提出的,人們稱之為馮.諾依曼計算機。其硬體部分由五大功能部件組成:

1、運算器

運算器是進行算術、邏輯運算的部件。

2、控制器

控制器是實現計算機各部分聯絡及程式自動執行的部件,其功能是從記憶體中依次取出命令,產生控制訊號,向其他部件發出指令,指揮整個運算過程。控制器是統一指揮、協調其他部件的中樞。

注1:人們常把運算器和控制器二者製做在一起稱為**處理器,簡稱cpu。

3、儲存器

儲存器是儲存資訊的部件,分為記憶體、外存。記憶體在控制器的指揮下,與運算器、輸入/輸出裝置交換資訊。外存是為了彌補記憶體的不足而設定的,在控制器的控制下,它與記憶體成批交換資料。

注2:把運算器、控制器、記憶體三者合稱為主機。

4、輸入裝置

輸入裝置是把資料和程式轉換成電訊號,並把電訊號送入記憶體的部件。如:鍵盤、滑鼠、掃描器、麥克、遊戲操作杆等。

5、輸出裝置

輸出裝置是把計算機處理的結果送到主機外的部件。如:顯示器、印表機、音箱等。

8樓:匿名使用者

第二節 計算

機系統的組成和基本結構

我們平常所說的計算機,嚴格地說,都應稱為計算機系統,主要由計算機的硬體系統和軟體系統組成,二者缺一不可,只有相互配合,才能發揮作用。

一、計算機硬體系統

自第一臺電子計算機誕生以來,儘管計算機制造技術發生了巨大變化,但就其體系而言,都基於同一個工作原理:儲存程式和程式控制。這個思想是由美籍匈牙利數學家馮.

諾依曼於2023年首先提出的,人們稱之為馮.諾依曼計算機。其硬體部分由五大功能部件組成:

1、運算器

運算器是進行算術、邏輯運算的部件。

2、控制器

控制器是實現計算機各部分聯絡及程式自動執行的部件,其功能是從記憶體中依次取出命令,產生控制訊號,向其他部件發出指令,指揮整個運算過程。控制器是統一指揮、協調其他部件的中樞。

注1:人們常把運算器和控制器二者製做在一起稱為**處理器,簡稱cpu。

3、儲存器

儲存器是儲存資訊的部件,分為記憶體、外存。記憶體在控制器的指揮下,與運算器、輸入/輸出裝置交換資訊。外存是為了彌補記憶體的不足而設定的,在控制器的控制下,它與記憶體成批交換資料。

注2:把運算器、控制器、記憶體三者合稱為主機。

4、輸入裝置

輸入裝置是把資料和程式轉換成電訊號,並把電訊號送入記憶體的部件。如:鍵盤、滑鼠、掃描器、麥克、遊戲操作杆等。

5、輸出裝置

輸出裝置是把計算機處理的結果送到主機外的部件。如:顯示器、印表機、音箱等。

注3:外部裝置包括輸入和輸出裝置。

二、計算機軟體系統

軟體系統是計算機正常工作所需要的各種程式和資料的總和。根據軟體用途的不同,可將其分為兩大類:系統軟體和應用軟體。

1、系統軟體

系統軟體是指控制和協調計算機及其外部裝置以及方便使用者使用的軟體。如:作業系統、語言處理系統、監控管理程式、故障檢查和診斷程式等。

2、應用軟體

應用軟體是指完成某種具體任務的軟體。如:輔助管理軟體、教學軟體、字表處理軟體以及遊戲軟體等。

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