1樓:青松
非真實傷害:
傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))
真實傷害:
傷害=傷害值*(1-傷害減免百分比)
真實傷害無視護甲和魔抗
如果沒有看懂計算公式,下面舉個例子:
在沒有暴擊的情況下,英雄的攻擊為150,護甲穿透10+護甲穿透10%對面護甲120
則此時造成的實際傷害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))
=150*(100/(100+99))
=75.4
有時候你會發現你的傷害其實很高了,但是打在對面人身上就和撓癢癢一樣原因就是對面英雄的護甲也已經很高了
這就是為什麼後期輸出型英雄需要出抗性穿透的裝備
2樓:大海
真正是按人頭計算的,比如你三個人頭對手13個人頭那麼對手打你多加百分之十傷害,你的抗性減百分之十,就是總傷害加百分之二十。你們玩也常看到沒人頭的給人頭多的打見光死。有人頭的殘血想走就走。
多你10人頭加百分之十抗性。
DNF傷害最終計算公式,DNF傷害最終計算公式是什麼?
攻擊力公式 物理攻擊 基礎物理攻擊x 1 0.004x力量 x 1 精通 強化無視傷害 魔法攻擊 基礎魔法攻擊x 1 0.004x智力 x 1 精通 強化無視傷害 固定傷害類物理技能 技能基礎物理攻擊x 1 0.004x力量 x 1 buff效果 固定傷害類魔法技能 技能基礎魔法攻擊x 1 0.00...
跪求DNF技能傷害計算公式,dnf技能傷害計算公式
本身攻擊力的一半加上智力,體力等,也就是第一刀是 智力,下一把加體力,差不多是這樣,我算過,我傷害1500,大人是800多以上,最多就1000多一點,除非暴擊 求採納 一 攻擊力公式 物理攻擊 基礎物理攻擊x 1 0.004x力量 x 1 精通 強化無視傷害 魔法攻擊 基礎魔法攻擊x 1 0.004...
標準誤的計算公式為什麼是s除以根號n
應該叫標準偏差。公式見附圖。樓主,你能講講那個數學怎麼證明的嗎?我最近也在糾結這個問題 標準差 公式中為什麼是除以n 1 如果是算總體的標準偏差,分母就用n,這就是真實的標準偏差,屬於描述統計。如果是算樣本的標準偏差,無偏估計是n 1,有偏估計是n。畢竟樣本只是用來估量總體的情況,屬於推論統計,所以...