s6英雄聯盟傷害計算公式

2022-02-21 17:10:53 字數 554 閱讀 4468

1樓:青松

非真實傷害:

傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))

真實傷害:

傷害=傷害值*(1-傷害減免百分比)

真實傷害無視護甲和魔抗

如果沒有看懂計算公式,下面舉個例子:

在沒有暴擊的情況下,英雄的攻擊為150,護甲穿透10+護甲穿透10%對面護甲120

則此時造成的實際傷害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))

=150*(100/(100+99))

=75.4

有時候你會發現你的傷害其實很高了,但是打在對面人身上就和撓癢癢一樣原因就是對面英雄的護甲也已經很高了

這就是為什麼後期輸出型英雄需要出抗性穿透的裝備

2樓:大海

真正是按人頭計算的,比如你三個人頭對手13個人頭那麼對手打你多加百分之十傷害,你的抗性減百分之十,就是總傷害加百分之二十。你們玩也常看到沒人頭的給人頭多的打見光死。有人頭的殘血想走就走。

多你10人頭加百分之十抗性。

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標準誤的計算公式為什麼是s除以根號n

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