1樓:十萬個不知道
您好!cs是很在以前的遊戲,不過卻任然風靡全球。不只是引擎,製作人員當時也是無可賴和,在現在的時代《使命召喚4》簡直用的是超高階引擎.
研究10年以上游戲的製作人員,當然是無法和使命媲美的,但是cs這個製作小組和公司有著無比的真誠,他們不是為了賺錢,他們的老闆曾經說過:「我們不是在賺玩家的腰包,我們是製作遊戲,帶給大家快樂的製作者!」
順便說一下:
cs1.5 人物建模欠佳 人物死法5種 物體不可破壞 槍支建模不精 彈孔效果欠佳 傷害效果真實 陰影無
cs1.6 人物建模完美 人物死法5種 物體不可破壞 槍支建模不精 彈孔效果欠佳 傷害效果真實 陰影無
css【起源】 人物建模真實 人物為物理死法 物體可破壞,並可推動 槍支建模接近現實並有物理作用 彈孔效果完美 傷害效果完美 陰影有切聯絡到槍支.人物影子。
有人說過,cs1.5是經典,cs1.6是永恆,css是完美。沒錯!它們才是街機遊戲上最好的!最完美的!最經典的!
2樓:匿名使用者
樓主。。source引擎還不能和cod4媲美,但是比1。6是質的提高,總之,cs1.6 3樓:june忘卻 起源並不是說畫面好多少只不過是比1.63更加的真實耐玩 各有千秋。這是樓主自己感受的!我說的當然是cs系列咯!cf是真實感的強,其他沒什麼,若經營模式改改,我去試玩的話,也許會去,但是以後不可能了!我在向單機版遊戲發展,所以網遊再好,也是曇花一現的去玩玩了!cs起源畫面做得好,但總打電腦就無聊了 cf也還湊活,我是玩兒csol的,cf就是模仿csol的,... cs起源是基於起源引擎製作一個遊戲 起源引擎是一款三維的遊戲引擎,由valve軟體公司為了第一人稱射擊遊戲 半條命2 開發,並且對其他的遊戲開發者開放授權。如果你玩過盜版的cs1.6 那麼你也會發現其資料夾下有一個hl.exe 因為cs之前的版本都是用hl引擎做的。說白了 cs 起源 就是半條命2的... 首先檢查自己的硬體條件,如果硬體不好,怎麼優化軟體也是白費時間。對於1.5來說,硬體配置要求已經很低很低,如果你還不能流暢執行,基本上可以確定是硬體有問題,上面說的優化方案會有一點作用,但不會有本質的提高。如果你想有一個質的飛躍,看來要花點錢了。一個cs菜鳥.我想請問各位老鳥們 cs1.5 踢人要怎...cf,csol cs1 6 和cs起源 哪個好
請問steam上的cs起原始檔夾中的hl2是半條命2嗎?如果
CS1 5怎麼優化啊?哪位老鳥幫個忙想畫面流暢點爽