1樓:小牛
其實沒有明顯的剋制和不剋制之說,平衡的遊戲系統大家才會玩對吧一邊強,一邊弱就沒人玩了
但你說的這些英雄明顯怕末日~都是法師型單位其實新手多單機幾次~有點意識 練練補刀(這個最重要)就可以在實戰中檢驗了
不然會被罵的很慘
你的打法可以這樣 路人一般沒人買雞 3個樹枝,2組吃 2個藍 一個魔棒卷
方便的時候變個大魔杖
還有37-39塊錢吧~補刀的時候小心點 基本吃樹就能恢復被gank了 他們輸出高的話可以賣兩組護腕 也比較平滑 加三圍 公認的前期3寶
2樓:匿名使用者
英雄剋制問題現在已經被冰蛙搞得幾乎不存在了
藍貓很適合直接出血精,前期除了血精其他什麼都不需要,出門多帶一組大藥罐會好點
3樓:匿名使用者
沒有太純粹的相剋。關鍵是看意識和操作。有些有一點相剋,如漁人克隱身?敵法克蛇女?其實克的也沒多厲害。
血精沒改之前藍貓是必先出血晶的,現在血晶當第一大件也沒什麼問題,如果覺得不穩可以先假腿兩掛件再血晶,少控也可以直接羊刀,順風就直接血精沒什麼問題。裝備還是要出的靈活,別死盯著一樣。
4樓:晨光天使羽衣
前期瓶子是重點啊。裸血精的 我玩了幾百盤dota 碰到的藍貓都是魔瓶 魔瓶是前期的核心裝備。
沉默術士很克這些英雄 或者除了bkb的高輸出 特別是敵法。。
個人見解
5樓:北落之師
藍貓啊前期如果gank的話主升拉人
否則13對點刷兵吧
6樓:笑話
血精被消弱了,建議以紫怨為優先考慮。
至於剋制,要多打才能瞭解其中的一些細微。
對於您列舉的三位人物:
·薩滿:由於a杖對暗影薩滿的削弱,鄙人認為薩滿已經像gank輔助發展,不再是一味推塔。
由於及強大的控制技能 兩個絕對控制 和個大(插在中間)的移動控制,還有不錯的aoe一技能,薩滿完全吹風了就是所有脆皮英雄的剋制之人。絕對的強力gank.
建議:吹風 飛鞋 羊刀
·藍貓:由於血精的削弱,藍貓的藍不夠了,現在紫怨略好,而且紫怨好出。
建議:堅韌 紫苑 飛鞋 林肯
·惡魔:也是強力ganker,無論怎麼出裝備,限制技能和aoe技能都是那麼牛b,沒什麼可說的。
建議:瓶子 a杖 飛鞋
由於你說的三個人物都是偏ganker型的,所以真的在剋制上沒什麼可說,畢竟ganker之所以是ganker就是前期牛b。
英雄的剋制現在不明顯了,裝備才是王道。在vs得那些瘋子,死血發現你aoe cd沒到都能反殺~
望給分!
7樓:匿名使用者
末日克以上3英雄,末日想弄1個法師他就廢了血魔克以上3英雄,禁魔時間太長了,給你個大,平a不過你就廢了黑黃白牛克後面2英雄
大根流小強秒殺
8樓:匿名使用者
沒有英雄剋制英雄只有英雄組合的優劣,單憋雪精的懶貓很悲劇,出了血精早就過了你該輝煌的時期。出一兩個掛件,假腿,再血精西瓦才行。lion遊走最好,不需要太多的屬性,他的意義就是扎一群變一個大一個拉仇恨然後死。
小y一樣。懶貓一定要有充足的魔法,而不是魔法上限。有了1000左右魔法就夠犀利了。
血精不是必須
9樓:
你說的三個全是法師 剋制法師=散失之刃 打法師很疼。
法師主要是放技能 你出個bkb(黑皇權杖)就ok了。
懶貓不建議裸血精, 由於比較脆弱,可以選擇掛件過度 魔瓶回覆,建議藍貓出羊刀或者紫苑。 出門樹枝 轉假腿魔瓶掛件 後期轉紫苑或者羊刀
給分 謝謝
10樓:慕桖訪曼
沒有嚴格的相剋。。當年我就喜歡用骷髏王對付df
11樓:匿名使用者
禁魔的剋制法師(血魔),末日剋制一切
12樓:按摩獵手
藍貓這個版本血精有一些hp恢復不足的問題。建議順風直接羊刀。逆風假腿2掛件憋血精。直接出的話導致低屬性,藍貓寧可不殺人。絕不能死
英雄剋制方面當然有。不然研究陣容還有什麼用???、高控制克藍貓女王這類閃爍系。
比如羊刀小y小規模團戰基本無解魚人完克所有隱身系,還有藍貓路人魔瓶除非你有自己買眼的覺悟。路人沒人會幫你包眼看f
13樓:閻小王
沒有絕對的剋制
有錢的剋制沒錢的
補兵farm 是王道
dota、英雄剋制問題
14樓:來自漁梁壩光明正大的柑橘
15樓:絢爛零度
你這200分都要引發血案了
大神們都出來了
你意識沒問題你自己看不出該選什麼?
真正打起來,沒有單對單的solo,毒龍術士機器人,中solo無敵,但只有機器人才能有solo的可能,痛苦女王神王這種solo的也是比較多
骨法克速推你自己不知道為什麼麼
速推速推,沒有刷兵刷血技能怎麼速推,既然靠技能刷兵刷血,骨法的棒子自然就能把他們整的服服帖帖的。問題是骨法本身屬於速推中的一員,很難說不被速推流氓們提前拿走,所以說牛才是克速推的第一好手,怎麼克我就不用說了,而且速推一方很少會拿牛
還有,沒有什麼打法一定是好的,以前4保1,3保2,到現在的無後期,螞蟻天空流也是cw陣容,王子與屠夫不一樣在cw混的風生水起,所以重點在配合。
你認為對面英雄真的克你,買個tp換路,如果換路不被允許,那就利用些小技巧把兵線控在自己塔前,我曾經見過一神王,天災下單,對面毒龍屠夫雙減速,神王硬是把兵線在自己塔下足足控了6分鐘多,還拖住了對面雙gank英雄,這才是高手,也是面對被壓情況下的王道
16樓:可可曉晗
全能的魔免克對面精靈龍和小歪等法師
蜘蛛的3,4技能,克對面的黑鳥,小歪,宙斯只要蜘蛛起來了,對面的如果不是特別厲害,應該都打不過他的再說說敵法,敵法能進能出的,雖然不敵對面的小歪,不過對於宙斯是很隨意的,
如果你們打團隊的話,我推薦一個組合
斧王+全能+育母蜘蛛
死騎+斧王+敵法
全能+巨魔+宙斯。。。
等等等等。。。只要有配合,那就非常無解!
17樓:匿名使用者
solo選英雄的標準有以下2點:1、最好是遠端 2、最好有強力aoe輸出
技巧 1、買雞 2、控符 3、用aoe耗對方英雄血以及清兵快速推線
推薦英雄:ts sf lich
至於你說的cw中的英雄剋制問題,我想,這是相對的,因為這是個零和博弈,選人並不是一方選完後,另外再選;而是交替選,這樣很難佔到太大的便宜,只能說,要儘量拿到己方隊友熟悉、精通的英雄,而且陣容的缺陷要最小。
還有就是打法、戰術決定陣容,速推,儘量多拿aoe,ban掉防速推的如pl ,es,等英雄
gank的話,snk ,pom ,lion,sk等都是不錯的選擇。
希望樓主多和固定的隊友配合一起玩,逐漸就會找到感覺的,總之,dota是個團隊遊戲。
18樓:子鏡真我
你的問題。。。我能說該打錢的打錢,該推線的推線,該抓人的抓人剋制只是前期的說法,後面還是看配合。
前面擋不住:「我這邊不行,換個人」,「下面壓不住,中間幫一下下」
看別人要成型了或者有趨勢和隊友喊下:一起殺誰,誰誰去抓下配合才是王道
另外還有裝備問題,
比如全能的魔免,出個散失就好了
19樓:匿名使用者
大部分是沒有絕對的,比如法師\ganker克火槍,這是一般常識,但是,如果火槍夠委瑣,團友夠強大,打錢快的話也克不了.
所以還是要靠團隊,一般說團裡面要控制多aoe多,注意光控制,沒輸出=0.但是偶爾沒控制,全法師,全爆發也是一種速推選擇.但是後期多了這種陣容基本上沒救.
一般而言,跑得快的克跑得滿的,比如電魂可以克fw這類的近站英雄.禁魔的克法師,如血魔,黑妹,末日...高dps就是比誰死得少打錢快了,後期誰裝備好就克別人.
(比如一般覺得巨魔,虛空,pa後期強,但是如果一個白虎有分身斧\蝴蝶\大炮\mkb\黑皇,我相信他還是強過動力\支配\鷹角弓的前者).
20樓:
再加分也不能回答。。
無兄弟不dota~dota是個團隊合作的遊戲不是個人rpg。什麼這個克那個那個克這個沒這麼一說。
慢慢理解吧
21樓:輕風之語
dota是個考驗團隊配合的遊戲,單挑來說會出現相剋的英雄,但是5v5並不是那麼明顯。如果非要說相剋的問題的話,那就是aoe系克分身系,分身系克高攻系,高攻系克aoe系。
如果對方已經選擇速推陣型的話,一個骨法也是沒什麼作為的,就防守來說還是深淵領主不錯。
22樓:
看這種東西,還不如自己去把所有英雄都玩一下,都瞭解每個英雄的技能。不用問別人都能知道哪些英雄對上哪些英雄比較好了。而且也沒有絕對的剋制英雄了,要看裝備看大家的配合~建議:
去玩遍所有的英雄,那你的dota水平會更進一步,也會形成自己的一套打法,何樂而不為呢。
23樓:匿名使用者
強大的aoe克蜘蛛
神牛克猴子
ug克神牛
沉默克跳大的團控
賞金,魚人克隱身系
24樓:匿名使用者
你只要看我的就行了,用秀豆,買能解開最終的奧祕的那個。用地二個技能弄暈他,用地一個技能穿b他,一共傷了560滴血,最後用大絕招秒了他,總共1780的傷害,強吧!
25樓:
遠端剋制近程。war3.uuu9.com
dota英雄剋制表
26樓:匿名使用者
這個貌似有點難,但是我可以告訴你什麼英雄克什麼英雄,比如漁人守衛和賞金獵人剋制隱身的英雄,有aoe的都剋制會分身的,還有單體傷害高的可以被有分身的打得很慘。
27樓:匿名使用者
沒有絕對強勢的英雄 只有絕對強勢的玩家。。 剋制之說只是相對的 至於什麼剋制表 那更是沒有的了
28樓:匿名使用者
最近老有人問這種剋制的問題,。。 說不清楚的 你要說剋制啊 分身系的怕法系aoe技能 dps怕被控 法系單挑怕出了bkb的dps 肉盾的小狗 小狗怕大後期 大後期怕被法系直接連死 其實英雄歷不厲害還要看裝備處的對不對 一言兩語根本說不清楚
29樓:匿名使用者
。。。沒有剋制這種概念看的是團隊陣容 技能 出裝 對線能力等等 沒有絕對的剋制如果非要說的話。。。同類英雄 互相剋制。。。。
dota 英雄相剋表,有嗎?
30樓:
主要還是看對線技術的!剋制肯定有。列如骷髏王 怕削藍。火槍怕衝臉。熊拍打放風箏。能說具體英雄嗎?100多個英雄怎麼說
31樓:紫禎時雪瑤
是的,任何事物都是具有相生相剋的原理的。就像濺射克分身,分身克暈眩,暈眩克濺射一樣。不然怎麼能保持這個遊戲的平衡性呢,你說是不是。
32樓:祝真縱婉秀
沒有什麼固定的剋制。只是相對的,會有一定的優勢。比如蜘蛛和黑暗賢者,黑暗賢者能很好的清小蜘蛛「剋制」蜘蛛。
屠夫和全能,全能的套子能給屠夫讓屠夫自己不損血的燒也可以讓屠夫的燒、咬和勾都失效。是所有技能型的剋星。瞭解所有英雄的技能之後自己就會明白。
沒有所謂的剋制不剋制。
33樓:sky眩
地步只怕胖子和斧王 其他的都看裝備 一半之後前期英雄講克別人的 都看裝備的 裝備決定一切
34樓:小新_諾
dota英雄沒有相剋表,所謂的剋制都是相對的剋制,當金錢和經驗差距過大時剋制與被剋制的英雄會改變。
dota出裝是有針對性的真正的剋制也就是根據形式來出裝備簡單的說有點像五形相生相剋沒有絕對剋制,例如幻影多可以用aoe技能清或者出狂戰斧,高傷高攻速被動眩暈可以用羊刀,蝴蝶或者分身斧以及限制來對付高法傷就出挑戰,也可以堆血,控制太多可以黑皇杖,方法非常多比的就是經驗與戰術配合而已。
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