1樓:鬼哥最帥
從前有座山 山上有座廟 廟裡有個鍋 鍋裡有個盆 盆裡有個碗 鍋裡有個碗 碗裡有個豆 小和尚拿豆玩兒 發明了五子棋 一玩兒,就發現阿 誰先下誰贏 沒意思 一次和小施主們瞎玩兒 被一個日本小施主學會了 日本小孩回國去後 改了改 規定先下的下三三不算贏 結果還是先下的贏 怎麼辦呢? 又規定先下的下四四,不算贏 結果還是先下的贏 怎麼辦呢? 又規定,先下的下三三四四都算輸 結果還是先下的贏 怎麼辦呢 又規定,先下的下成六以上的一串、三
三、四四、都算輸 還是先下的贏 沒辦法了! 結果就都想先下 打起來了 來了個大人勸架 讓一人先下,讓另一人選擇執黑執白 結果後下的一方總是能贏了 一下子糾正得過頭了! 後來先下的一方故意把棋子下到角上 結果後下的一方卻都選執白 還是後下的一方勝 後來,先下的人就把第一手棋放在不很靠中間也不很靠邊角的地方 卻發現可下的點太少,沒意思了 於是那個大人又說 不行你們就下到兩手後,由該下棋的那一方選擇執黑執白 這下可好,先下的人又開始落在** 後下的下第二顆子後,先下的人就選執黑,還是贏 於是那個大人又說 到第三手後的時候由該下棋的那一方選擇執黑執白 結果後下的那一方故意把白棋下在角上 然後選擇執黑,能取勝 逼得先下的那一方第三手棋很難下 於是那個大人又說 先下的那一方一人擺出三顆子來,後下的那一方選擇執黑執白 這樣才公平了 但是對黑棋限制的不準三
三、四四等規定卻一直保留了下來 公平了,就可以研究了 於是,他們研究了很多很多的棋譜 再到中國來,中國人都贏不了他們了 讓中國人去學他們的棋譜?願意的人很少 因為對黑棋限制的規定太複雜 我們就不能跳過對黑棋限制的規定直接加上先下的那一方一人擺出三顆子來,後下的那一方選擇執黑執白的規定? 那個日本大人叫小孩走了很多彎路,最後發現這才是是個好辦法 我們還沒有發展的五子棋要想發展,就不能繞個近?
非要從各種無謂的對黑限制那裡繞過去,最後也說,嗯,發現了,三手交換好? 幹嗎還要要走那個彎呢? 五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。
現代五子棋日文稱之為 「 連珠 」 ,英譯為 「renju」 ,英文稱之為 「gobang」 或「fir」(five in a row 的縮寫 ) ,亦有 「 連五子 」、「 五子連 」、「 串珠 」、「 五目 」、「 五目碰 」、「 五格 」 等多種稱謂。 五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋既有現代休閒的明顯特徵 「短、平、快」 ,又有古典哲學的高深學問 「 陰陽易理 」 ;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神祕和西方的直觀;既有 「場」 的概念,亦有 「點」 的連線。
它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。 五子棋起源於古代中國,發展於日本,風靡於歐洲。對於它與圍棋的關係有兩種說法,一說早於圍棋,早在 「 堯造圍棋 」 之前,民間就已有五子棋遊戲;一說源於圍棋,是圍棋發展的一個分支。
在中國的文化裡,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國南北朝時先後傳入朝鮮、日本等地。
據日本史料文獻介紹,中國古代的五子棋是經由高麗 ( 朝鮮 ) ,於 1688 年至 1704 年的日本元祿時代傳到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經過公開徵名, 「 連珠 」 這一名稱才被正式確定下來,取意於 「 日月如合壁,五星如連珠 」 。從此,連珠活動經過了不斷的改良,主要是規則的變化 ( 即對執黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規定,禁止黑白雙方走 「 雙三 」; 1903 年規定,只禁止黑方走 「 雙三 」; 1912 年規定,黑方被迫走 「 雙三 」 亦算輸; 1916 年規定,黑方不許走 「 長連 」; 1918 年規定,黑方不許走 「四、三、三」; 1931 年規定,黑方不許走 「 雙四 」 ,並規定將 19×19 的圍棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤。
本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的遊戲複雜化、規範化,而最終成為今天的職業連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。
五子棋是誰發明的 ?
2樓:聽風之小豬
五子棋相傳是中華民族的祖先軒轅黃帝發明的。
軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十七條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來燒製五子棋盤了。千百年來,人們用各種材質來製造圍棋的棋子,如:
玻璃、瓷器、玉、瑪瑙、銅等等。
五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。
五子棋是誰發明的
3樓:匿名使用者
相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。
五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。早在「堯造圍棋」之前,可能民間就已有五子棋遊戲。發展於日本,流行於歐美。
五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。
五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。現代五子棋日文稱之為 「 連珠 」 ,英譯為 「renju」 ,英文稱之為 「gobang」 或 「fir」(five in a row 的縮寫 ) ,亦有 「 連五子 」 、 「 五子連 」 、 「 串珠 」 、 「 五目 」 、 「 五目碰 」 、 「 五格 」 等多種稱謂。
五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋既有現代休閒的明顯特徵 「 短、平、快 」 ,又有古典哲學的高深學問 「 陰陽易理 」 ;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神祕和西方的直觀;既有 「 場 」 的概念,亦有 「 點 」 的連線。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。
起源相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來燒製五子棋盤了。千百年來,人們用各種材質來製造圍棋的棋子,如:
玻璃、瓷器、玉、瑪瑙、銅等等。
古代五子棋棋盤與圍棋棋盤是通用的,漢魏時為十七路(17×17)棋盤,至南北朝時即已流行十九路(19×19)棋盤,直至2023年,才出現所謂五子棋專用棋盤,(15×15)棋盤,形狀近於正方形,平面上畫橫豎各15條平行線,線路為黑色,構成225個交叉點,鄰近兩個交點的距離縱線約為2.5釐米,橫線約為2.4釐米。
棋盤正中一點為「天元」。棋盤兩端的橫線稱端線,棋盤左右最外邊的兩條縱線稱邊線。從兩條端線和兩條邊線向正中發展而縱橫交叉在第四條線形成的四個點稱為「星」。
天元和星應在棋盤上用直徑約為0.5釐米的實心小圓點標出。
五子棋相傳起源於四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在「堯造圍棋」之前,民間就已有五子棋遊戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說中有「女媧造人,伏羲做棋」一說,《增山海經》中記載:
「休輿之山有石焉,名曰帝臺之棋,五色而文狀鶉卵。」李善注引三國魏邯鄲淳《藝經》中曰:「棋局,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚」。
這段雖沒明講是何種棋類,但至少知道遠古就以漂亮的石頭為棋子。因而規則簡單的五子棋也可能出自當時,並是用石子作棋子。《辭海》中亦言:
「五子棋是棋類遊戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝。」可見,五子棋頗有淵源。
在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是「棋類遊戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝」。
4樓:孫尛磊
五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋既有現代休閒的明顯特徵 「短、平、快」 ,又有古典哲學的高深學問 「 陰陽易理 」 ;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神祕和西方的直觀;既有 「場」 的概念,亦有 「點」 的連線。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。
五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。現代五子棋日文稱之為 「 連珠 」 ,英譯為「renju」 ,英文稱之為 「gobang」 或「fir」(five in a row 的縮寫 ) ,亦有 「 連五子 」、「 五子連 」、「 串珠 」、「 五目 」、「 五目碰 」、「 五格 」 等多種稱謂。發展於日本,風靡於歐洲。
對於它與圍棋的關係有兩種說法,一說早於圍棋,早在 「 堯造圍棋 」 之前,民間就已有五子棋遊戲;一說源於圍棋,是圍棋發展的一個分支。在中國的文化裡,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。
五子棋大約隨圍棋一起在我國南北朝時先後傳入朝鮮、日本等地。據日本史料文獻介紹,中國古代的五子棋是經由高麗 ( 朝鮮 ) ,於 1688 年至 1704 年的日本元祿時代傳到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經過公開徵名, 「 連珠 」 這一名稱才被正式確定下來,取意於 「 日月如合壁,五星如連珠 」 。
從此,連珠活動經過了不斷的改良,主要是規則的變化 ( 即對執黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規定,禁止黑白雙方走 「 雙三 」; 1903 年規定,只禁止黑方走 「 雙三 」; 1912 年規定,黑方被迫走 「 雙三 」 亦算輸; 1916 年規定,黑方不許走 「 長連 」; 1918 年規定,黑方不許走 「四、三、三」; 1931 年規定,黑方不許走 「 雙四 」 ,並規定將 19×19 的圍棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤。本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的遊戲複雜化、規範化,而最終成為今天的職業連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。
五子棋著作 20,五子棋的起源
現在關於五子棋的書也有很多了,但是書多就雜了,免不了有一些容易出現誤導的書,建議先買一本 連珠初級講座 那威與彭建國著 裡面有規則,有習題,還有一些初級的棋譜,適合初學者。如果想進一步提升棋力,建議還是多打一些棋譜。隨便找本入門的書來看就行了。首先學習花月蒲月,再學別的就好了。五子棋的起源 相傳中華...
五子棋怎麼玩,五子棋怎麼玩
對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋 周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第 二著棋佈在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先 在棋盤的橫線 縱線或斜線上形成連續五子或五子以上 僅對白棋而言 則該方...
c 編寫五子棋遊戲,C 編寫五子棋遊戲
這個你若是用vc寫的話,有挑戰性啊,首先棋盤的繪製你要想方法,但是有控制元件,不過光看這個控制元件的 就夠你受的,其次就是關鍵中的關鍵啊如何用電腦判斷怎麼走,其實我又想過就是用多維陣列的方法,多層迴圈巢狀,但是沒實踐,還有棋盤的畫法我也想過就是用 框代替,建立棋盤陣列,全用素組的話對應好下標,就轉化...