求助!!關於術士的天賦10 60練級,,60洗天賦PK,mc都實用的

2022-04-03 02:13:12 字數 3329 閱讀 6265

1樓:匿名使用者

同意 雙魚座男孩 的回答

2樓:匿名使用者

ss確實很強,所有職業中能打贏ss的寥寥無幾(當然ss的操作要很好),,我玩過ss現在60級了,mc也畢業了,,pk基本無敵,我帶末日的,,所以我認為ss強,,

60級術士,怎麼加天賦可以使得pk,練級,fb。都不耽誤。請告訴一下

3樓:匿名使用者

60天賦加的再好,遇到70的還是隻能考慮逃跑,還是先到頂級再說吧 答案補充 加個惡魔天賦好了,惡魔天賦無論耐打,pk,輸出都可以,比較適合,遇到想殺你的,也好逃點

60級術士天賦該怎麼加?

4樓:

1,鎮壓 - 5/5 點,使敵人抵抗你的痛苦系法術的機率降低10%。,強化腐蝕術 - 5/5 點,使腐化法術的施法時間減少2 秒。惡魔專注 - 5/5 點,有70%的機率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。

詛咒增幅 - 1/1 點,下一個虛弱詛咒或痛苦詛咒的效果提高50%,或使你的下一個疲勞詛咒的效果提高20%。夜幕 - 2/2 點,腐蝕術和吸取生命法術有4%的機率在對敵人造成傷害之後令你進入暗影冥思狀態。暗影冥思狀可以令你的下一個暗影箭法術的施法時間減少100%。

無情延伸 - 2/2 點,痛苦系法術的射程延長20%。生命虹吸 - 1/1 點,每 3 秒將目標的 15 點生命值轉移給施法者,持續 30 秒。

2,疲勞詛咒 - 1/1 點,使目標的速度降低到普通速度的90%,持續12秒。每個術士只能對一個目標施加一種詛咒,且同類詛咒不能疊加。強化疲勞詛咒 - 4/4 點,疲勞詛咒的減速效果提高20%。

暗影掌握 - 5/5 點,暗影法術所造成的傷害或吸取的生命值提高10%。黑暗契約 - 1/1 點,寵物身上抽取150點法力值並全部轉化給自己。

3,惡魔學識 天賦 (8 點),強化小鬼 - 3/3點,使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。惡魔之擁 - 5/5 點,耐力提高15%,同時使你的精神降低 5%。毀滅 天賦 (11 點),強化暗影箭 - 5/5 點,暗影箭對目標造成致命一擊後,你對其造成的接連4次暗影傷害都將提高 20%。

效果最多持續12秒。災禍 - 5/5 點,地獄烈焰、暗影箭和獻祭的施法時間減少 0.5 秒,靈魂之火的施法時間減少 2.

0 秒。暗影灼燒 - 1/1 點立即使用暗影能量衝擊目標,對其造成91到104點暗影傷害。如果目標死於暗影灼燒,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者獲得一塊靈魂碎片。

5樓:

經常下大副本的話加惡魔和痛苦,放棄毀滅。

理由:大副本屬於集體合作,ss扮演的角色不是主傷害輸出,這個時候法系主傷害輸出是法師,ss是持續傷害輸出以及主傷害輸出替補(法師死掉後仍需要**法術等時候)。ss既然是持續傷害輸出就需要生命力旺盛,所謂活著就是希望,如果死掉隊伍不會犧牲戰鬥復活給術士的。

此時術士如果攻擊太高反而不好,因為**的注意力都在mt和法師身上,如果吸引了仇恨,真是死了白死的時候啊。

惡魔天賦中,增加**石200多點生命,還有小鬼的血契可以提高到500點左右的生命加成,這樣差不多就給整個隊伍增加了700點生命,一個隊伍的生命就提高了3000多點,相當於多出一個隊員了。所以這樣的加成很受歡迎。

到底主惡魔還是主痛苦看你自己了,主惡魔適合pk,需要注意的是一定要存夠靈魂碎片。主痛苦的優點在於不容易缺藍,因為有黑暗契約可以從寵物身上抽蘭,大副本中的寵物都是被動的,所以幾乎不耗費藍,加上生命分流和繃帶配合,施放得當的話,每打一個boss相當於ss三次滿藍戰鬥。痛苦術士缺點是dps大大降低,適合長時間的戰鬥,短時間的戰鬥力量不突出

魔獸世界裡60術士的天賦怎麼加pk厲害或者是升級快的

60年代術士單練天賦怎麼點

6樓:逗包蹦蹦噠

60年代術士單練天賦加點技巧:

1、我們的術士在升級的過程當中,痛苦是最好的一個選擇,雖然惡魔術是主流,但是必須前期要主升痛苦。

2、因為兩個dot的原因,所以必須要先把腐蝕術點滿。

3、暗影掌握是必須要點的,因為傷害的加成會非常多。

4、而對於術士而言,前期的石頭太關鍵了,**石必須使用。

5、而對於術士而言,寶寶是至關重要的,所以我們的惡魔學識大師一定要點滿。

6、而在毀滅當中,暗影箭不要猶豫了,務必點滿,因為前期最主要的輸出就靠暗影箭了。

7、另外一個dot就是獻祭,所以強化獻祭也不用猶豫了,點滿。

擴充套件資料:

術士天賦進階指南

痛苦系:

痛苦系天賦為術士的各式dot和debuff提供加成。dot並不算是最可靠的傷害**,但無法否認它們是非常強大的道具法術。

1、鎮壓 surpression 等級5/5:

使敵人抵抗你的痛苦系法術的機率降低10%。

這個天賦將提高你的dot(除了獻祭),所有的吸取法術,各種恐懼,和所有的詛咒的命中率。

投入5點後,你的痛苦系施法等級將提高到63級,意味著基於等級的抵抗將隨著你投入該天賦而變少。這將使你節約被抵抗法術的魔法和釋放該魔法所浪費時間。

鎮壓對於恐懼和死亡纏繞有非常顯著的作用,從而使該天賦變得相當有價值。控制技是術士pvp中的利器,也是我們在團隊pvp中的重要價值,而鎮壓將使你在這方面更加出色。

如果你想在痛苦系中投入更多點術,它是一個相當不錯的過渡天賦。注意對於pvp來說,在該天賦投入3點就足夠。

2、強化腐蝕術 improved corruption 等級5/5:

使你的腐蝕術的施法時間降低2秒,術士最棒的天賦之一。

痛苦術從這個天賦可獲得額外的收益,因為腐蝕會觸發夜幕。永遠記住加滿這個天賦,除非你需要惡魔毀滅配點。

7樓:太極斌斌

60年代的ss很強,恐懼沒有遞減,天賦方面因為太早了。不是很記得了。

8樓:徘徊月零亂影

升級還是單刷,60年代單刷就是痛苦,單練什麼都行,惡魔或者痛苦。

開賦早就忘沒了,你試著點就行。不行再洗嘛。

9樓:匿名使用者

主痛苦副惡魔毀滅不用點

痛苦:強化腐蝕術 痛苦詛咒 夜幕 必點,一直出到生命虹吸。

惡魔:惡魔之擁 惡魔耐力 強化**石 必點,一直出到召喚大師。

剩下的點就隨意了,60年代虛空行者的仇恨非常不穩定所以練級過程中除了夜幕觸發的瞬發暗影箭儘量別用暗影箭。

打怪方式很簡單,腐蝕 痛苦 獻祭 分流一下 吸血 扔幾下魔杖或者搓一個灼熱之痛基本上怪就死了。

虛空沒血了就生命通道,扎繃帶或者直接召喚一個新的。(這就是惡魔出召喚大師的原因)

這種打法的好處就是基本上全程無傷而且不用坐地吃喝。

下副本就換小鬼。

有那位好心的告訴術士練級怎樣加天賦練級才快

毀滅 天賦 31 點 強化暗影箭 5 5 點 在你的暗影箭對目標造成致命一擊後,你對其造成的接連4次暗影傷害都將提高 20 效果最多持續12秒。災禍 5 5 點 使你的地獄烈焰 暗影箭和獻祭的施法時間減少 0.5 秒,靈魂之火的施法時間減少 2.0 秒。暗影灼燒 1 1 點 立即使用暗影能量衝擊目標...

魔獸世界術士練級用什麼天賦更好玩,非新手

ss還是惡魔吧,聽說5.0版本ss很給力的惡魔ss我覺得和lr一樣,帶個bb幹什麼都不寂寞特別是做任務,bb給力,人還可劃劃水。就是現在4.3版本惡魔ss也不錯啊,dps很容易打出來得給力哦 bb想換什麼型別就有什麼型別,可控制,可t,可遠端f系輸出,可近戰輸出 反正我覺得很爽 你呢?先玩惡魔試下嘛...

術士三個天賦的用處,術士天賦怎麼加

練級肯定用惡魔天賦了,惡魔衛士砍怪很快,做任務藍胖子能抗,危急時候變形能夠保命。80後一開始主要下5人副本打裝備,毀滅天賦可以增強火焰法術的傷害,群小怪的時候火焰之雨技能很不錯,打boss的時候,獻祭 燃燒 混亂之箭 暗影箭都是傷害很高的技能。等裝備好了以後主要靠手法和意識,三系天賦都有可取之處,主...