穿越火線8年老地圖突然修改,場景變得更空曠,難度瞬間提升好幾倍嗎

2022-04-09 07:33:18 字數 1122 閱讀 7763

1樓:

穿越火線8年老地圖得到修改,場景變得更空曠,難度瞬間提升好幾倍嗎?其實我覺得穿越火線更新是好的,因為玩家的話老是玩一個地圖真的很容易會膩的。而且新的地圖可以給玩家新的體驗。

就比如說運輸船這個地圖,小編客觀的說之前的地圖真的很俗氣,一點都比不了其他的fps射擊遊戲,而且地圖和人物很不貼合,需要注意的事項也很多。在進行遊戲的時候並不能得到很好的體驗,雖然遊戲更改了,可是很多細節都做得到位,讓玩家玩的更加舒服。

就之前的地圖,保衛者出基地在二箱那裡老是容易被潛伏著狙擊死,而且是個死角,根本不能反打,而新地圖就將二箱拉開了距離,讓保衛者受到狙擊的同時有足夠的時間反打,這樣對所有玩家都比較公平。而寂靜村的修改估計讓很多生化玩家都開心的不行吧,大家很多人都會去完跑酷吧。在復活點另一邊上樓梯那裡就特別好玩。

跳來跳去,殭屍根本不好抓人,小編作為一名生化跑酷玩家,之前是很煩惱寂靜村不能跑酷的,這下修改了地圖以後就可以讓我玩得很舒服。

以前有玩家想要跳躍過去的空地,現在也已經把那些巨大的木條給移除了,在這個基礎之上,出現了一個用鐵網圍起來的臺子,在這個時候我們作為傭兵就可以跳上這些臺子,躲在集裝箱裡面了,或者是躲在上面進行防守。

2樓:二孃呀

場景變得空曠,大家隱蔽的難度增加了,自然是不好打了。

3樓:生活本來就美好

遊戲時間有可能增長,難度應該沒有什麼變化。

4樓:p般若

場景變得空曠之後遊戲難度會變大,狙擊手會更好發揮。

5樓:吃雞王者

我覺得還好吧,對於我這個路痴來說不管地圖怎麼變我也分不清方向。

6樓:娛樂小宣

穿越火線地圖大改,難度升高了,其實也更加不好玩了。

7樓:聽說丶

新地圖就將二箱拉開了距離,讓保衛者受到狙擊的同時有足夠的時間反打,這樣對所有玩家都比較公平。

8樓:宗介的金魚波妞

難度的卻提高了,但是這也是一次創新,對於老使用者來講,反而是好事。

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