請教國際象棋的規則,謝謝,國際象棋怎麼玩 國際象棋規則圖解

2022-04-14 18:45:29 字數 6452 閱讀 2800

1樓:匿名使用者

第一步:瞭解國際象棋棋子

國際象棋分黑白兩方,每方各有8個兵(每方前排的8個棋子)、2個車(後排最外的2個棋子)、2個馬(車內側的2個棋子)、2個象(馬內側的兩個棋子)以及1個王(頂部為十字王冕)和1個後(頂部為金冠)。

第二步:瞭解棋子走法

● 王橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。

特殊:如果將要移動到的位置受到對方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動到這個位置。

● 後橫、豎、斜都可以走,格數不受限制,但不能越子。

● 象只能斜走,格數不限,不能越子。

● 馬每步棋先橫走或豎走一格,然後再斜走一格,可以越子,沒有中國象棋中蹩馬腿的限制。

● 車橫、豎均可以走,不能斜走。格數不受限制,除王車易位的情況,平時不能越子。

● 兵只能向前直走,每次只能走一格。

特殊:走第一步時,可以走一格,也可以直進兩格。

● 吃過路兵

如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,且剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。

吃過路兵的操作必須在形成吃過路兵的條件後接著的下一步棋立刻進行,否則失去吃掉這個過路兵的機會。

● 王車易位

每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。

王車易位根據左右分為「長易位」和「短易位」。

長易位:左車向右移動3格,王向左移動2格。

短易位:右車向左移動2格,王向右移動2格。

以下情況,暫時不能王車易位:

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方「將軍」;

王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

以下情況,本局都不能王車易位:

王或車已經移動過。

●吃子規則

玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子,並佔據該格。

特殊:兵的移動和吃子規則是直進斜吃,如果兵的斜進一格有對方棋子,則兵可以吃掉這個棋子,並且佔據該格。

● 攻擊和將軍

如果一個棋子能夠根據移動和吃子規則在下一步吃掉對方的某個棋子,則稱為攻擊對方的這個棋子。

一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為「將軍」。

此時被攻擊方的下一步走子必須立即「應將」,如果無論怎樣走子都無法避開被照將的情況,王即被將死。

8.勝、負、和的判定

● 勝負判定

國際象棋的對局目的是把對方的王將死,如果a將b的王將死,則a判為勝,b判為負。

遊戲過程中玩家可以選擇認輸,則認輸的一方判負,另一方判勝。必須至少走棋15回合才可認輸。

遊戲過程中一方超時,且遊戲走棋超過5個回合,則判超時的一方為負。另一方判勝。如果走棋沒有超過5回合,有人超時則判遊戲無效,不計勝負和,不發生分數變化。

● 和局判定

超過15回合後,輪到玩家走棋時,玩家可以選擇求和,如果對方同意,則遊戲算作和局。一局中一個玩家最多可以求和3次。

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但玩家所剩的棋子都不能按照規則來移動的情況下,判做和局。

連續30回合中,兩個玩家都沒有移動過任意一個兵,且沒有吃過任意一個子,則判做和局。

連續將軍達到10次,或某玩家累計被將軍達到30次的情況下,如果被將軍的玩家沒有被將死,則判做和局。

國際象棋怎麼玩 國際象棋規則**

2樓:樑毅的娛樂日誌

一、規則

國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為「白格」,深色棋格稱為「黑格」。

1、擺放方式:棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋後置於白格;黑棋後置於黑格。

2、國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一後、雙象、雙馬、雙車和八兵。

開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內。

3、棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動一個棋子,棋子要不就是移動到未被佔據的棋格,要不就是佔據對方棋子所在的棋格,並將對方棋子拿出棋盤,稱為「吃子」。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊。

二、走法

1、王(king)

又稱為「國王」。王是整個棋局中最為重要的棋子,它是不能被吃的。走法是橫、直、斜走均可,但每次只能走一格。

另外,所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」。吃子與走法相同。

2、後(queen)

又稱為「王后」。走法是橫、直、斜走均可,格數不限,但不可越過其他棋子。吃子和走法相同。

3、車(rook)

又稱「城堡」,一如中國象棋,車的走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同,另外有一種特殊的走法,稱作「王車易位」。

4、象(bishop):

又稱「主教」,象只可斜走,格數不限,但不可轉向,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同 ,象有時也會分成白象與黑象 ,其原因為兩隻象棋一個只能走白格子 ,一個只能走黑格子 。

5、馬(knight)

又稱「騎士」,馬的走法和中國象棋相同,同樣是走「日」字,或英文字母大寫的「l」形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,國際象棋的馬沒有「絆馬腳」的限制,故馬可越過其他棋子。

吃子與走法相同。

6、兵(pawn):

兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走,或越過其他棋子。但吃對方棋子時,則是向位於斜前方的那格去吃,另有一種特殊走法「吃過路兵」。

三個特殊規則

1、兵的升變:

當己方的兵走到對方的底線(即最遠離己方的一行)時,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或後,但不能變王,也不能選擇不變。

2、吃過路兵:

當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則後者可以立即吃掉相鄰的前者,但是佔據原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來佔據的那格。

但「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步立刻吃,否則就會失去該「吃過路兵」的機會。

三、玩法

1、開局

開局,也稱佈局,是國際象棋遊戲的第一階段。一般來說,開局是從雙方棋子的原始位置開始,直到第10-15個回合。

2、開局的目標

控制中心地區(不一定是用棋子去佔據中心地區)。王的安全得到保證。儘快出子,使自己的子力能迅速到達進攻或防禦的位置,建立起好的兵形,使各個兵之間能互相呼應,以便進攻和防禦。

3、開局的完成

雙方主要子力已經基本出動,或者可以隨時出動;就是說,主要子力的主要行動路線已經基本開啟。王的位置已經確定;最好已經進入比較安全的位置。局面結構已經基本定型。

雙方攻守計劃的主要趨向已經基本明確。

3樓:匿名使用者

無圖,個人覺得一本國際象棋入門書即可,不需培訓,國內也不流行。

擺棋:步步步步步步步步

車馬象王后象馬車,比較特殊是對家擺棋需要王直對王,後直對後最終目標是吃王,哪怕少棋將死多棋的(絕對上經典),都吃不了算和棋從棋的價值由低到高排

步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃時不能吃前面一格的棋,只能吃前一個左邊或右邊的棋,走到對面底線可以變成後車馬象,一般變後,體現了外國的功勳制度

馬2只,馬行日,即縱橫先走一格再走兩格或先兩格後一格,沒有絆馬腳。象2只,走斜線,按棋盤黑白格又分黑象和白象,黑象永遠走不了白格。

車2只,走直線,沒啥好說。

後1只,走直線斜線。

王1只,走直線斜線不過只能走一格距離。

特例:王車易位,只能一次,若王和車都沒動過且王和車中間沒有棋子,王向車的那邊走兩格,車走到王的另一邊的一格距離,算一步棋

4樓:來自侯王寨俏皮的葫蘆娃

中國象棋,馬走日象走田

國際象棋的規則

5樓:匿名使用者

基本規則

1、兵(p):只能向前直走(不能後退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,國際象棋的兵走第一步時,可以走一格或走兩格。

兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而佔據該格位置。

2、馬(n):每行一步棋,先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走 日 字,這點也和中國象棋類似)。可以越子行走,而沒有 中國象棋 的 蹩馬腿 的限制規則。

3、象(b):只能斜走,格數不限,但是,不能越子行棋。開局時每方各有兩個象,一個佔白格,一個佔黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走。

4、車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走(和中國象棋類似),不能越子。

5、後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強的棋子。

6、王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。

否則,算「送王」犯規。累計三次犯規就要判負。

7、吃棋子:這和中國象棋的規則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子。

8、勝負:以吃掉對方的最高統帥 王 為戰勝對方。國際象棋和中國象棋的區別:中國象棋,逼對方不能走棋了,算贏。國際象棋,逼對方不能走棋了,算和。

下國際象棋的規則和注意事項。

6樓:匿名使用者

布子規則

國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。 [4]

行棋規則

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(b):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬(n):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

兵(p):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。

兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。 [4-5]

特殊著法

除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。

兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子,可升變為「後」、「車」、「馬」、「象」,不能不變。這被視為一步棋。

升變後按新棋子的規則走棋。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(後翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。

王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。

王車易位有較為嚴格的規則限制,當且僅當以下6個條件同時成立時,方可進行王車易位:

1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,後來又返回了原始位置,則不能進行「王車易位」,因為不符合「從未被移動過」);

2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;

3.王不能正被對方「將軍」(即「王車易位」不能作為「應將」的手段);

4.王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊範圍之內;

5.王所到達的格子不能被對方「將軍」(即王不可以送吃);

6.王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行「王車易位」)。

對於王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點為準,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:

1.王未正被「將軍」,但之前被「將軍」過;

2.用來易位的車正受對方攻擊;

3.在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊範圍之內。

上述三點不影響王車易位的進行。【注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。】

國際象棋的特殊規則,國際象棋的規則

狸 媔 都 牁 以 琓 涬 譽 湜 關 健 沒 有 什 麼 問 是頁 除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法 吃過路兵 如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。記錄時記為 en...

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基本規則 1 兵 p 只能向前直走 不能後退,這點和中國象棋類似 每次行棋只能走一格。但是,國際象棋的兵走第一步時,可以走一格或走兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而佔據該格位置。2 馬 n 每行一步棋,先橫走或直走一格,然後再往外斜...

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