學習C 的路線,推薦C 學習路線

2022-05-07 09:08:18 字數 3914 閱讀 5624

1樓:匿名使用者

不知道你有沒有c語言的基礎,如果有的話,可以直接看c++ premier,否則建議先花兩個月時間熟悉一下c語言的語法。c++ premier學習到第15章就夠了,後面幾章是進階內容,不要浪費時間了,估計這個過程至少得9個月左右(如果你沒有基礎)。前面的學習中有很多例子,你都可以在vc中試,順便也熟悉了vc的開發環境。

建議之後翻一翻effect c++,把基礎打牢。這時你就可以找份相關的工作了,然後結合工作內容看看是該學習mfc,stl,還是com。

2樓:匿名使用者

樓主的路線和我差不多,不過時間用不了那麼多吧。給自己點壓力,一年沒問題。

3樓:冰凌_紫劍

感覺c++ primer不適合沒有任何c++基礎的看(有就當我沒說),因為好多概念沒有解釋就直接拿出來了,會讓新手陷入各種沒接觸過的名詞中,很難受,但如果有基礎這本書就非常好了

4樓:

從長遠來看,應該把功夫下在c++ primer上,平臺api熟悉即可

推薦c++學習路線

5樓:小雪

不知道你有沒有c語言的基礎,如果有的話,可以直接看c++ premier,否則建議先花兩個月時間熟悉一下c語言的語法。c++ premier學習到第15章就夠了,後面幾章是進階內容,不要浪費時間了,估計這個過程至少得9個月左右(如果你沒有基礎)。前面的學習中有很多例子,你都可以在vc中試,順便也熟悉了vc的開發環境。

建議之後翻一翻effect c++,把基礎打牢。這時你就可以找份相關的工作了,然後結合工作內容看看是該學習mfc,stl,還是com。

6樓:迎接嶄新的人生

我是大四在讀的,現在公司裡面實習做c++已經4個月了有點小心得想跟你分享。當時我看了一遍c++ primer,儘管也敲過裡面的一些**,但是還是感覺那本書理論的東西太多了,例子又比較少很多東西難以理解。我先放著,去看《windows程式設計》(上冊)和《深入淺出mfc》,並結合公司這邊一邊做專案一邊學習,不懂的地方再去查c++ primer,這三本書一起結合看,不懂的地方就去查,這樣理解會更深刻。

希望能幫到你。

跪求c++遊戲開發詳細學習路線

7樓:

用c++進行遊戲程式設計就是你之前經歷的這樣的,因為在遊戲開發產業裡,c++傾向於製作可重用的低階的中介軟體(又稱為引擎元件),而不適合開發遊戲的邏輯(就是遊戲是怎麼玩兒的不是直接用c++程式設計的),在一個完整的遊戲產品裡至少會涉及3種甚至以上的程式語言(它們各有所長,互相配合作用)。你可以試著用unity這種商業引擎進行遊戲程式設計,開發遊戲邏輯要快的多

c++學習路線是怎樣的?(oi黨)

8樓:匿名使用者

1.初級入門階段 在入門之初,首先要做的是通過c/c++語言的學習培養程式設計思維和動手能力,深刻理解程序導向和麵向物件的思想方法。這個階段你需要學習:

① c語言 資料型別、變數、記憶體佈局、指標基礎; 字串、一維...

2.c/c++開發進階 這一階段的目標才是達到c/c++軟體工程師開發行業的基本要求,這個階段是我們走向c/c++開發的進階之路,更...

3.c++開發高階 讀到此處的你,相信你有更高的目標。即是當下炙手可熱的全棧開發工程師,...

9樓:大和娛樂工業設計

c++路線線是什麼樣子的呢,在這裡我希望,有學過的朋友們可以幫助,自己的說明一下它的路線跟其他的,有什麼不一樣的。

10樓:這臺冰箱有點冷

後端伺服器,移動網際網路後端,經典windows介面開發,移動網際網路端介面開發,跨平臺介面開發,圖形分析,系統架構,應用設計,還有現在最為流行的分佈架構等一些新的技術領域。

11樓:匿名使用者

建議你先看一下這個c加加的一些入門書籍,比如cpp primer 這個是大神寫的,非常有看的必要

12樓:匿名使用者

如果您是大學生的話,一般計算機專業會有對應的c++課程,您可以適當的學習,如果說是網路上的話,現在大部分課程都是需要付費的

13樓:明靖易

極家家學習路線是資訊學習c語言

14樓:派大星的好朋友們

如今,在這個資訊高度發達的時代,越來越多的人去學習軟體程式設計,也有越來越多的人學習程式語言,但是學習程式語言的第一步就是先接觸計算機語言——c語言,而如何去學習c語言也成了很多初學者小白的一個坎,今天我們就來說一下,如何去學好這門技能。

首先:找一本好的書本教材,好的教材,可以讓你更快更好的進入c/c++的世界。至於這方面的話,很多學習c/c++的書籍,希望對你們有幫助。

想從事用c++做遊戲,學習路線是什麼?勁量全面一點。

15樓:匿名使用者

學習c++(基本語法) 推薦書:c++ primer或者c++ primer plus

-->學習資料結構(c++描述)

-->windows api(瞭解windows程式執行機制) 推薦書:windows程式設計(第五版,可以看電子版)

-->mfc(微軟基礎類庫)

-->opengl(三維遊戲)

如果全力的話,估計2到3年能搞定

16樓:匿名使用者

c++基礎,c++primer提升,資料結構功底,然後dx,vc++,

感覺資料結構最重要,

c++菜鳥學習路線

17樓:匿名使用者

隨便說幾點吧:

把c++當成和c完全不同的一門語言,如果沒學過c,那可能更好,直接學c++,不會受干擾,一開始就儘量多用標準庫,少用c的指標和陣列,c++最重要的是物件導向和泛型程式設計這兩種思想。

具體到書的話,先看看《c++primer》,這本書都被人推薦的爛了,不過我還是推薦,實在是入門的好書,c++標準庫方面的書的話,就看侯捷翻譯的那本《c++標準程式庫》吧。

不要一開始就看vc,由於微軟平臺在中國的流行,很多人把c++等同於visualc++,這個視角很狹窄,vc當然也是不錯的,不過不要一上來就學,搞c++也不一定要搞vc,除非你決定從事windows平臺的c++的開發,但總之,先把標準c++學通了再說。

c++可能是目前細節最多最豐富的高階語言了,學習時很容易陷入細節裡去,摳語言細節的那種哲學在c++的網路社群裡面很容易流傳開。但是除非必要,儘量少糾纏於細節。

學習最佳編碼實踐比學習c++更重要。看優秀的**也比埋頭用差勁的編碼方式寫垃圾**要有效。直接、清晰、明瞭、kiss地表達意圖比玩編碼花招要重要。

18樓:匿名使用者

首先是入門,先學會c的基本語法和資料結構吧,譚浩強,計算機專業的都認識他。以為基於c的基本教材。上網搜尋下會知道的。

有人認為c++是帶類的c,當然這是不完全正確的,c++除了類(物件導向)還有很多東東。但是不可否認c++有很多東西是基於c上做出來的。然後才開始c++學c++要的就是多看書。

越深的書越看。看了要多用,就是平時儘量用上c++的特性首先要搞清c++的原理和思想再綜合運用。推薦看《c++primer》《cpp cookbook》這兩本作為初階材料。

前提是你有一點初步的c++知識然後是這本<

就是千萬遺留一個你不明白得地方或疑惑的地方,因為這些地方是關鍵。

19樓:匿名使用者

我也剛學,你可以加我q。我可以幫你解決一些開始的問題。學c++要有耐心,你不能堅持的話,就不要學了。

20樓:長沙新華電腦學院

左邊是資料結構,右邊是語法,從上到下為基礎學習順序。

學習C語言,學習C語言

1 沒見過 2 不知道是哪個,同名的書過多 3 嚴重否定。此書知識性錯誤過多,雖然用的人很多,但毒害的人也很多。這書太注重瑣碎細節 可惜細節還有錯 不符合標準,對編譯思想提高有害。建議就是找國外引進的教材看,多看幾本書,有所比較,有所分析,把眼界放寬。也可以試試這本 至少比老譚書的強。上面有人說的 ...

c和c 一起學習的建議,C和C 可以同時學習嗎

the c programming language 這本是c的基礎,可以看看,但如果今後不以c語言為主,可以簡單看看,不需深入太多。c與指標 俺個人感覺還是有點用處的,特別是指標,一定要好好掌握,c 裡面指標的應用相當廣泛,這本書隊c 的學習也是有一定幫助的。對於c 我聽從我們老師的 the c ...

我想學習C 20,我想學習C

我想學習c 極度的興趣和愛好 可以造就人才,精神可嘉。學習c 也很容易的,不過要用它編好程式就難了。打個比方吧 我們把c 比作字典,於是程式設計師就分為幾類 第一類 嬰兒型,對這個世界很好奇,偶爾會冒話。第二類 兒童型,能用語言進行基本的表達,仍然對這個世界十分的好奇。第三類 少年型,這個時候轉變最大,...