1樓:知哥46303緣親
我覺得手遊挺好的,其實手機遊戲流行的原因,就是現在的社會中人們空閒時間碎片化,沒有系統的大把的時間專注在某一件事情上,手遊的方便性和快捷性使得它能充分「佔用」碎片時間,十幾分鍾二十分鐘足夠。
2樓:絆你一生
我的一個朋友喜歡玩王者榮耀,天天待在家裡面升段位(出門要網路)。叫叫不動,拉拉不走。另一個喜歡lol,同上。
3樓:c醬粉絲團
這是一個精神寄託!雖然有一部分人迷戀遊戲。但是卻滿足了更多人的精神世界。
增加了社會安定!如果沒有了遊戲那些無所事事的人有多少去犯罪的?尤其是現在物質生活穩定,缺乏的精神世界的充足,手遊代替了一部分!
4樓:桃園結義
現在的孩子我們都知道讀書壓力特別大,每天各種作業加各種培訓。如果這個時候適當的帶孩子玩一些有益的遊戲,就能給孩子減減壓,但是必須適當。這可以說是手遊有利的地方。
5樓:大馬
手遊過度會導致孩子玩遊戲上癮,一旦上癮就會導致孩子玩遊戲時間過長。這個時候就會導致孩子大部分精力都花在遊戲上,在做其他事情,就會沒有精力,也會做不好。
6樓:汐
肯定影響到了,很多人把大部分時間都花在遊戲上,與外界的溝通和學習也隨之變少,所以更容易導致自我封閉。
7樓:峰佘無敵
玩手遊過度還會導致視力的下降,一旦視力下降除開做手術,否則無法恢復。所以為了我們的視力,一定不要讓自己過度玩手遊。
8樓:鍾慕萍
目前滿足各種人,在現實中無法實現的慾望的用品罷了。手機遊戲不需要大量時間(除一些肝爆遊戲),而且人們購買手機的經濟門檻也比電腦還低,所以,許多人會滾到手遊這個坑裡。
9樓:知07700剖趕
對我影響蠻大的,有段時間特別迷王者,每天過得感覺很迷,過年的時候還給賬號買了一堆**。那段時間過得真的很頹廢,有時間就打天梯,完全不顧身體。
你認為怎樣的手遊才算是成功的手遊?
我覺得像 王者榮耀 和 絕地求生 這樣受歡迎的遊戲就算是成功的手遊,因為受眾非常大,無論是什麼年齡階段,都可以玩。而且還可以和親戚朋友或者情侶之間一起玩,能增強彼此感情。但是玩遊戲要合理控制,不能一味玩,耽誤其他事情。玩的人多,活躍度高,吸金大的,才算是成功的遊戲。代表性手遊如王者榮耀,qq飛車等。...
會不會影響到自己,我不會在影響你了的說說
不明白什麼問題?無法幫你解答o 也有可能影響,也有可能不影響。不明白你說的無腦問題 在我看來,大多殘酷,它讓幸福者放大了幸福,卻也讓孤獨者更加孤獨。特別是情人節,賦予有情人頌揚愛情的權利,卻讓單身者只能望著如同煙火般遙不可及的燦爛愛情,在一旁獨自失落。我不會在影響你了的說說 我不會像以前那麼在乎你了...
你認為放置手遊《最強蝸牛》怎么樣
這款遊戲總體來說還是很不錯的,通過漫畫的情節來描述小人物也有大智慧的體驗,也是一款很輕鬆的遊戲。最強蝸牛 經過這麼多測試,不僅沒有挫傷玩家的期望,還吸引了很多新玩家的加入。這款celadon的新遊戲以其固有的搞笑方式和意想不到的反套路設計,在各大平臺上獲得了9.0以上的高分。無論是電影還是漫畫情節,...