樂高拼圖稱為成年人的遊戲,那低價的拼圖如何擺脫幼稚的光環

2022-07-31 07:16:30 字數 5322 閱讀 9756

1樓:7mm小妖

我覺得吧,樂高拼圖和那些低價的拼圖在我眼裡沒啥區別,可能是因為我弟弟吧,他什麼拼圖都玩,樂高拼圖也玩兒,普通的低價拼圖也玩兒。沒有覺得低價拼圖就一定多麼幼稚啊,頂多就是不需要那麼多智商,就是做起來比較容易,很童真,更加的適合小孩子。

如果非要說低價拼圖要變得更成熟,那麼可以改變它比較單一的拼圖方式,以及拼圖上那些各種廉價的圖案吧。樂高拼圖的多樣性就很豐富,它沒有一個固定的答案,在不同人的手裡,就能被創造出不同的效果,這是我覺得樂高的神奇之處,所以它這麼的受歡迎。

拼圖很多時候都是單調的,是平面的,但是樂高不一樣,樂高可以讓人發揮自己的創造能力,發揮無與倫比的想象力,去建立一個獨屬於自己的世界,這種滿足感和幸福感,也是讓很多成年人為之淪陷了,還有一些哈利波特樂高需要集齊,有很多很多套。

這也會讓有經濟實力的成年人覺得,啊我就是有收集癖,就是想要完成這個東西。普通拼圖由於成本的原因,就不可能做到樂高這麼的高階,至少在拼圖界中,樂高是比較高階的代表,看起來像積木,其實卻可以創造更多的驚喜,玩兒樂高有很大的自由性。

所以普通拼圖其實也不用刻意擺脫幼稚的光環,因為對不同的人來說,玩樂高也不一定多成熟,所以喜歡就玩,沒什麼大不了。

2樓:漸行漸遠漸無晴

需要區分幼稚和童趣吧,樂高也有很多系列比如friend,深受成年人喜愛。

3樓:匿名使用者

因為樂高拼圖的可玩性多種多樣,而且又是許多人童年的回憶。

4樓:小嶺

低價的拼圖也有它的市場,也有它的受眾人群。

5樓:許岸芷

可以新增一些比較成熟的元素啊,符合成年人的審美就行了。

6樓:李嘉亮亮

加上一些更加成熟的元素

7樓:深海玖居

加入代表成年人風格的圖案,一樣也能實現高大上。

8樓:憨憨茹

沒辦法,樂高積木比其他拼圖就是高出一大截,別的拼圖想跟他拼也沒實力和資本

9樓:年輕人不要苟

這個樂高拼圖本來就很複雜,再加上需要很高的智力。

10樓:蘭兒才才

我覺得不幼稚啊,看個人的喜好吧,它在不同的人手裡就可以創造出不同的效果哦。

11樓:

就看個人怎麼看待這個事情了,低價的拼圖也可以是樂高的一種。

吃雞的遊戲全名叫什麼

12樓:霓脦那些

《絕地求生》(英語:playerunknown's battlegrounds,又譯作「絕地求生:大逃殺」,直譯為「無名玩家的戰場」,或簡稱pubg)是一款由韓國電子遊戲開發商藍洞(英語:

bluehole inc.)旗下的pubg公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲。遊戲首發於microsoft windows平臺,自2023年3月23日開始經steam發行體驗版。

xbox one版本在同年12月由微軟工作室負責發售。

在遊戲中,如果最終獲得了第一名,會顯示「winner winner, chicken dinner」的字樣,該句臺詞是美國賭場中賭徒的常用語,相傳是指賭贏一把,晚上就可以享用雞肉晚餐了;另說這句話可能起源於英國倫敦暗巷賭徒的俚語,傳至澳大利亞後,一些上年紀的澳大利亞人會用「chicken dinner」來代替「winner」。

無論**是美國或英國,這句話的盛行與電影《決勝21點》息息相關,該部電影帶起了全世界對於此句臺詞的熱潮,電影中文版譯為「大吉大利,晚上吃雞」,《絕地求生》簡體中文版沿用了這一翻譯,「吃雞」也成為《絕地求生》在華人玩家中的代名詞。而在臺灣繁體中文xbox one版本 《絕地求生》中,這句臺詞的翻譯曾為「勝利勝利吃烤雞」,後改為與簡體中文相同的「大吉大利,今晚吃雞」;在香港繁體中文android/ios版中,這句臺詞被改為「贏咗有雞食」(贏了有雞吃)。

13樓:俞俞學院

吃雞這款遊戲的全名是叫作《絕地求生:大逃殺》,而在steam上的名字則是playerunknown's battlegrounds。

至於為什麼被叫作吃雞,那是因為當玩家存活到最後時,系統會出現一個提示,也就是:大吉大利,今晚吃雞,因此絕地求生遊戲又被大家戲稱為吃雞。

14樓:紙墨成殤

「吃雞遊戲」指的是《絕地求生》,這款steam平臺的pc遊戲。全名為《絕地求生:大逃殺》,在steam上的名字是《pubg》。

所謂的吃雞並不是真的吃雞,而是出自遊戲裡的臺詞。當你獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現:「大吉大利,晚上吃雞」,所以大家都稱這個遊戲為吃雞。

擴充套件資料

《絕地求生》(pubg) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

玩家在遊戲裡只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。預設會跳出角色建立面板玩家可以自定義角色的性別,髮型,服裝,性別,無論玩家建立出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。

標準跳功能可以在標準情況下使用,對於需要快速有效的跳過盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用遊戲內角色的攀爬功能,這個功能使遊戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。

遊戲角色會有一百點生命值和一百點揹包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持生命值,或擴充套件自身的揹包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出揹包容量。

15樓:匿名使用者

「吃雞遊戲」指的是《絕地求生》(又名《絕地求生大逃殺》)這款steam平臺的pc遊戲。

《絕地求生》叫吃雞的由來

所謂的吃雞並不是真的吃雞,而是出自絕地大逃殺裡的臺詞。

當你獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」。

這句話的英文原版為「winner winner,chicken dinner!」,是外國賭場中常見的一句俚語。

很久以前,在賭場中有一種價值$1.79雞肉蔬菜飯,那時贏一次賭局的標準回饋是$2.00,所以當你贏一次就可以有一頓雞肉飯作為晚餐。

中文翻譯為「大吉大利,晚上吃雞!」初看上去可能略顯直白,但仔細回味卻也的確做到了翻譯層面的「信、達」,雖然稱不上雅,好在朗朗上口,很接地氣。

絕地求生的戰鬥系統

遊戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。

在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入遊戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。

在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。

在雙排或四排等組隊多人遊戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。

救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。

如果是趴著時直接按f救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。

16樓:天下相思

絕地求生(playerunknown's battlegrounds),俗稱吃雞,是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown聯合開發的第一人稱射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。

本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,儘可能成為最後1個存活的人。

擴充套件資料

配置要求,最低配置:

作業系統:64-bit windows 7, windows 8.1, windows 10

處理器:intel core i5-4430 / amd fx-6300

記憶體:8 gb ram

圖形:nvidia geforce gtx 960 2gb / amd radeon r7 370 2gb

directx 版本:11

網路:寬頻網際網路連線

儲存空間:需要 30 gb 可用空間

參考資料

17樓:匿名使用者

這款遊戲名字叫《絕地求生大逃殺》,那為什麼大家都稱這款遊戲為吃雞遊戲呢?這裡所謂的吃雞並不是真的吃雞,而是出自絕地大逃殺裡的臺詞。當你獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現:

「大吉大利,晚上吃雞!」。

18樓:阿呆胖胖豬

吃雞遊戲

全名絕地求生。

該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。

每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找**,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。

在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的**、道具均是隨機出現。

19樓:卓逸智慧錦囊團

「吃雞遊戲」的全名叫做《絕地求生》(pubg),是一款steam平臺

的pc遊戲。在steam平臺上的名字是playerunknown's battlegrounds。

《絕地求生》(pubg) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。

該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。 遊戲《絕地求生》除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。

擴充套件資料

《絕地求生》(playerunknown's battlegrounds),是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2023年12月21日正式發行。

《絕地求生》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑藉著紮實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。

《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。

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