1樓:仰秋梵頌
lpl它的全稱是英雄聯盟職業賽。是中國大陸最高階別的英雄聯盟職業比賽,是中國大陸賽區通往每年季中冠軍賽和全球總決賽的唯一渠道。但是在我們國內顯示出是很強勢的感覺,而又為什麼在國外就顯示出很弱勢的感覺呢?
這究竟是為什麼?
lpl在國內都會舉辦春季賽和夏季賽,在這些賽季中,這些選手們都會展現出自己高超的技術和戰術。但是他們記僅僅侷限於中國內大陸的職業選手的戰略打法。他們的實力本來就沒有全都達到統治級的實力,和lck相比還是有很大的差距的,所以說lpl在國際比賽之中成績不佳也是有所原因的。
lpl可能是由於自己被追捧的太厲害,以至於他們也會驕傲,這些都很正常。他們有時候會以為自己的打法太先進,還去研究對手,沒有做到知己知彼,百戰不殆的想法;還有就是有可能請的外援不是太穩定,請的外援總是不一樣的,和其他的人配合的也不一樣,所以導致了比賽場上令人窒息的成績。當年一路總是被人吊錘,在無數次最有希望的一年,然後經歷了無數次的失望。
他們其實是還是非常強的,只是可能是因為某些戰略的方法來導致了整個戰隊的成績。所以說lpl在國內是很強,但是在國際比賽上還是應該要多多瞭解對手,制定多了一些戰略方法,才有可能得真正的達到真正的最強,戰勝一切對手。
2樓:
lpl的實力本來就沒有達到統治級的實力,和lck相比還是有不小差距的,所以lpl一打國際比賽成績不佳也很正常,所以沒什麼大驚小怪的。
3樓:柔寶爾樂
因為rng在mdi暴打韓國隊,回國後被lpl暴打啊。所以你覺得lpl特強。但大家忘了有些人特點就是門後耍大刀,對家裡人大吼大叫,一看到外人就虛了。
4樓:匿名使用者
當然是因為每次在國外比賽的成績都不好啊。
5樓:匿名使用者
失望次數過多,導致的心理應激保護反應。。即使強,心裡也得慫著點,拉胯就更不必說了。。一般認為該心理反應大概在奪得五年s冠之後方可略有緩解。。
6樓:百家小能手
說明實力還有待提升,國外厲害的人太多了。
7樓:小丫娃娃的海角
因為lpl沒有達到統治力的實力啊,走出國門就顯得很弱了。
8樓:一目瞭然老師
有一種可能,就是實力方面還是有缺陷。
9樓:
因為國外的那些競技選手本身實力就比國內的選手強。
10樓:行者
因為有很多人只喜歡看s7之前的比賽
11樓:為之奈何丶
如臨大敵,束手束腳,小心翼翼,自廢武功,bp只防守,不思進攻。
12樓:米朵天蠍
因為人外有人,天外有天,只有走出去了才知道外面的世界有多大。
13樓:念思久久你
可能是因為國外的電競隊也是特別的強大。
14樓:何解
沒有統治=弱?某些人自己不行,卻總是要求別人怎麼怎麼樣。lpl要是弱的話,lec、lcs以及外卡賽區都可以解散了。
英雄聯盟中為什麼說lpl現在是第一賽區了?
15樓:拉過勾的事巨蟹
因為現在lpl實力很強1.連續兩年的s賽冠軍都是lpl在2023年的時候ig奪得了lpl歷史上第一個世界賽冠軍,ig打野寧王也榮獲fmvp,一時間,國內玩家無不歡騰,在這一年,ig真正做到了登峰造極境;同樣的,在2023年,fpx殺出重圍,於g2會師決戰,最終力克g2,再次為lpl奪得了第二個世界賽冠軍,小天那句我誰也不是,我就是天,也讓無數玩家記憶猶新,小鳳凰浴火重生,再次讓世界其他賽區見識到了lp了實力。回想曾經的英雄聯盟被lck統治的那段時期,曾經的skt被人譽為三冠王,但是現如今,lpl也終於在世界賽上嶄露頭角,今後也有更多的舞臺屬於lpl。
2.今年的季中盃賽冠軍也是lpl由於疫情原因,英雄聯盟季中賽取消,改為季中盃賽,雖然只有lck和lpl兩大賽區參賽,但是帶給觀眾們的精彩操作是一點也不少的。lpl春季賽四強對陣lck春季賽四強,在隊伍比拼中,lpl的隊伍明顯是勝多輸少,在最終的決賽上面,tes也是力壓skt,奪得了季中盃賽的冠軍,最後一局,faker在己方紅buff和f6之間的區域被左手瞬間融化的場面到現在還歷歷在目,可以看出這一局tes並沒有刻意選擇英雄搭配,只是每個位置都拿出了自己擅長的英雄來跟skt較量,由此可見,lpl的實力並不比lck弱!
lpl被稱為第一賽區也當之無愧。
3.lpl賽區的隊伍不斷出新王曾經的世界冠軍ig、fpx,在夏季賽都需要打冒泡賽來爭全球總決賽的名額了,目前的新王--jdg,tes,v5,sn,lgd,we等隊伍實力強勁,每個隊伍各個位置的發揮都很亮眼,也讓其他賽區感到膽寒。
16樓:小明學科學
因為s8的季中賽由lpl拿下冠軍,同年的洲際賽lpl又擊敗了lck,加上s8總決賽由lpl的隊伍拿下冠軍。s9也是由lpl的隊伍拿下冠軍,且都是以3:0壓倒性優勢取勝,從s賽的成績來看,目前lpl當然是第一賽區。
17樓:混混沌沌哥
因為lpl沒續兩年獲得世界冠軍。世界冠軍賽是英雄聯盟水平最高的比賽,能在世界賽中取得冠軍說明lpl的水平已經是第一賽區。
18樓:小牛電競
因為lpl已經連續兩次獲得了英雄聯盟世界比賽的冠軍,所以是當之無愧的第一賽區。
為什麼很多玩競技遊戲的人看不起lol?
19樓:餘生有你
我來說一下我的看法,老dota雲玩家,也玩過lol。
第一平衡性,lol每次跟新都會有好幾個強力英雄,比賽上場率好的就那幾個,dota2平衡性會好一些,所有英雄能上場的超過一半,最精彩的應該是ti6的wings了,基本沒有用過重複的套路,bo5沒有重複的英雄。
第二經驗和金錢獎勵機制,lol沒有反補,dota2有,你試過中單被對面壓兩級嗎?還有死亡掉錢,你試過20分鐘一雙草鞋嗎?
第三上下坡,繞樹林,肉片坑,一個站位不好,就可能導致團滅
第四各種主動道具,出裝思路,lol出裝比較死板,dota2分劣勢出裝,優勢出裝,中單影魔抗壓出梅肯刃甲bkb
第五,英雄定位,lol分肉adc輔助,每個英雄只能在兩個位置上搖擺,dota2不同,很多英雄可以12345號位切換,lion可以中單打二號位,可以劣勢路打三號位遊走,可以打四號位控制,可以打五號位保大哥包雞包眼
20樓:這是諸神之王的旨意
不接受反駁,不接受別的遊戲來酸,你不玩英雄聯盟,只會被召喚師看不起,沒有別的遊戲玩家可以看不起lol,就像一個三歲小孩在成年面前耍賴一樣,你玩的遊戲人數熱度還是爭不過lol。
21樓:近視的輪迴眼
不是看不起lol,是看不起玩lol的某些人,一天能打10幾把排位,心態差的要死,在網咖玩還罵罵咧咧的,煩的很。導致我現在都不想去網咖。相反玩其他遊戲的就很安靜。
22樓:歿丶姝
我還第一次聽說玩競技遊戲看不起lol的,說真的,確實是lol把電競推向頂峰,還有哪款遊戲能在鳥巢比賽,能驚動中國***和**的也只有lol
23樓:瀟之國度
怎麼說呢,lol的起源來自魔獸的自建圖,或者說老一代moba遊戲都**於魔獸,可最先出的moba遊戲使刀塔,之後再是英雄聯盟,而且英雄聯盟的製作公司的原班人馬好像是暴雪的,那段時候網咖流行的是魔獸和刀塔,大部分人是不接受lol的,現在應該不會了
24樓:kang1234嗚嗚
人不遭妒是庸才,lol要是個三流遊戲就不會有人說啥,然而他們再咋想也改變不了lol是現在最大的電競專案這一事實,從覆蓋地區,賽事規模,觀眾數量和影響力,其他電競專案差的遠
25樓:0078漆
首先質疑小編 看不起lol的人存在但是看不起其他的更多 也有人可能是因為自己所熱愛的遊戲從曾經的巔峰跌落到了低谷有所嫉妒 其實這些人心裡都有點不平衡 都是遊戲 初心是開心消遣 愛玩玩 不愛玩別理不就完了
26樓:風漠影孤
玩競技遊戲的是不可能看不起lol的,lol操作再簡單也是實打實的操作電競,只有氪金網遊和手殘手遊才會看不起,因為他們玩不來。
27樓:匿名使用者
lol操作太簡單了,只要練到位就不差,而且搞來搞去沒多少高難度技巧,比較大眾娛樂化,競技性低,像fortnite,dota2,pubg等高難度的遊戲競技性就更強,對心態和技術的考驗是非常高的,尤其那fortnite是真的難玩,對新手極其不友好,操作太複雜,我是真的駕馭不了,pubg還算好,考驗心態較多,dota2個人感覺比lol難玩,所以一般來說lol算是比較簡單的競技遊戲,大眾化,所以這就是為什麼lol玩的人多了。
28樓:v5160147尾鞠
玩lol的很多都是小學生,而競技遊戲的成年人相當多一點,這其實就是玩遊戲的成年人看不起玩遊戲的小學生。
29樓:用寒夜上王者
看不起別人的人都是因為別人比你強。玩遊戲得看你玩的是什麼了,大多數人是抱著休閒的心態去打的,lol出裝思路簡單,遊戲機制也不難懂。門檻低的遊戲人肯定多,雖然lol某些方面不如其他遊戲,說白了就是看不起別人火唄。
你厲害你去打職業唄。還有一些潛移默化的影響,身邊打lol的人很多,職業比賽也很多,經常和朋友開黑。讓你不對這個遊戲感興趣是很難的。
其實我也覺得相似的遊戲被後來者居上挺難受的,不過一個遊戲的熱度不是由你一個人決定的。你打遊戲開心就行了。
30樓:
dota看不起lol,lol看不起王者,我玩過dota但是確實有點難就放棄了。lol是s2開始玩的玩到s7就不怎麼玩了,s8 ig奪冠圓了我青春夢以後就再也沒玩過lol了。玩家基數大,所以素質低的狗也噁心人,給爺噁心壞了就放棄了,沒有優越的意思,但是都是遊戲好玩就行,還有就是有些人現在玩個lol特別優越不知道為什麼。
可能是我很久不玩的原因吧,也可能是年紀慢慢大了,不是特別喜歡這種節奏的遊戲了。除非是和朋友開黑玩遊戲才會快樂,才會去玩,我一個人玩著也是真無聊。現在就玩玩單機了
31樓:鐵翼之鴉
我從自己的角度覺得還是因為lol比較簡單吧。就拿人機來說,初三時我大概花了三個月時間只在週末玩三個小時打過一般人機,高一時同樣條件花了兩年時間打過星際爭霸二專家電腦,大一花三個月時間差不多同樣條件也只打過了彩虹六號普通獵恐。
32樓:匿名使用者
第一個原因,毫無疑問是每個人都需要體現出自己的優越感,雖然不是好事,但這個是人性,正常,這個原因加上先入為主是doter看不起loler的最主要的原因。
33樓:軍團長希娜斯
因為lol過於簡單了,lol看中的主要是手速,反應,操作。而傳統rts fps競技遊戲和刀塔則是更看重戰術,遊戲理解以及遊戲意識。別和我扯lol團隊配合…我看過一場比賽,20分鐘2人頭,你打一下我退一下,看的很沒勁,一個勁在那運營。
然後一場團戰半分鐘決定比賽勝利。刀塔的節奏則是更為緊湊,反隱,開霧抓人,一場團戰有時候能打出兩個謎團大cd,靠的就是隊伍配合,拉扯空間打團,拉扯團戰這是lol沒法比的
34樓:影子
應該從本質上來看,競技遊戲看重的玩家大腦和心理的考驗及個人操作、團隊配合,玩這類遊戲的人看不起lol肯定是因為lol在這些方面存在漏洞。
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