坦克是越大越好嗎,坦克上的炮彈口徑越大越好嗎

2022-08-22 06:01:46 字數 3398 閱讀 7042

1樓:米格31捕狐犬

當然不是,過大的坦克會增加被彈面積,更容易被擊中也更容易被發現,過大過重的坦克在運輸、勤務性、通過性等方面也具有顯著劣勢,歡迎不懂追問

2樓:子欣子軒

八號坦克鼠式(德語:panzerkampfwagen viii maus,英語:panzer viii maus)是由德國保時捷公司在第二次世界大戰末期設計的超重型坦克,戰鬥全重達188噸,是當時最重的坦克。

也正是由於車身極重,使得鼠式坦克的越野能力極差,最終因缺少實戰價值而流產。

大大的廢物

3樓:笑傲江湖

我認為坦克不是越大越好,因為有的時候太大了它就會顯得笨重,所以這個應該是需要一定的靈活性的,所以我認為這個應該也不是越大越好。

4樓:速達軟體

坦克應該不是越大越好吧,坦克應該是越經濟越好,越有厚度越好,而且越靈活越好。

5樓:

並不是,坦克越大機動能力可能就會越差,到時候就是活靶子。

6樓:不懼金剛蛇蠍

不是,坦克作為陸軍作戰主力,是集機動性、攻擊力、防禦力於一體的存在。坦克太大,機動性必然下降,地面承重也受不了,二戰鼠式就是個例子。

7樓:匿名使用者

當然啊,這樣防禦很強大

8樓:我是唐朝十

坦克並不是越大越好的。

9樓:神士家

不是坦克不是越大越好

坦克上的炮彈口徑越大越好嗎

10樓:來自汀溪水庫喜盈盈的羅漢松

不是,坦克的威力在於其它強大防禦性質的車體和具有發射爆破力大的炮彈,其攻擊力主要是靠炮彈的優劣性,炮彈口徑越大雖然發射出的炮彈威力大,但超出一定範疇將大大影響坦克的其他效能,!!!

11樓:匿名使用者

大口徑能擁有大威力,由此帶來的一系列代價就是大後坐力需要更強大的平臺,彈藥數量的減少,車體變大,機動性減低,技術複雜度升高,耐久性低下,並且作戰效能不一定有反坦克導彈高。所以,口徑大小還要與實際作戰之間取得平衡!

12樓:縱橫解碼室

英國測試130mm坦克炮,號稱擊穿一切現有目標,真實水平幾斤幾兩?在現代化戰爭條件下,主戰坦克的主炮,口徑越大就越好嗎?

坦克是不是單位功率越大越好?

13樓:匿名使用者

坦克單位功率是指坦克發動機的額定功率與坦克戰鬥全重的比值,一般都用千wa/噸或馬力/噸來表示,是評價坦克機動性的重要指標.

坦克單位功率對於坦克的最大速度,越野行駛速度,轉向速度和平均速度等各項速度指標,特別是對坦克的加速時間和加速距離等各項加速指標都有很大影響.此外對能浮渡的坦克,會在很大程度上影響其水面機動效能.但當單位功率超過22千wa/噸(25__30馬力/噸)時,坦克在不同地面的加速時間則相差不多,繼續提高單位功率實際意義不大.

因此就坦克加速性而言,其單位功率為18__22千wa/噸較為適宜,現代各國坦克單位功率多為20千wa/噸左右.

從坦克的發展歷史上看單位功率是由低向高的,如一戰時法國的"雷諾",單位功率只有4.8千wa/噸左右.二戰後期,德國的"虎"式單位功率又提高到15千wa /噸.

而現代坦克,如"挑戰者"等則到20千wa/噸,就不再向前發展了.

14樓:匿名使用者

不過大功率發動機,其尺寸必然大、耗油率也高,在者就涉及到內燃機的極限問題了。所以坦克發動機的選擇在儘可能提高功率的前提下,必須考慮於現有技術條件以及同車輛的配套問題。

15樓:匿名使用者

是的,但發動機總有個限定的。

《坦克世界》裡炮的好壞怎麼分辨 是口徑越大 炮就越好嗎

16樓:匿名使用者

俄式現役主戰坦克最小口徑105mm,主流125mm,在研135mm、145mm、電磁炮、化學動能炮

美式現役主戰坦克最小口徑105mm,主流120mm,在研135mm、電磁炮、化學動能炮

中國自行火炮仿製美式120mm,主戰坦克仿製俄式125mm並進行改進提高火炮口徑是為了提高炮口動能,但是為了提高火炮炮口初速和炮彈穩定性及射程又需要更長的身管,這樣就對相關特鋼和製造工藝的要求更高,現有最好的是德國萊茵金屬公司的120mm坦克炮,對坦克炮的威力進行分析首先要對坦克炮的控制系統進行對比,一流為具備獵-殲能力的系統;然後是對坦克炮本身進行分析,炮口動能越大,炮彈初速越高,和控制系統配合射擊精準度越高越好(這要看行進間的射擊命中率尤其是首發命中率,即彈著點散佈越小越好),還有發射標準彈藥時對標準裝甲板的侵撤能力,越大越好;然後是穿甲和破甲、殺傷爆破彈能力,穿甲主要依靠彈芯硬度及炮口初速,以貧鈾彈最好,鎢合金次之,殺傷爆破主要看預製破片和裝藥,破甲是依靠彈芯融化後的金屬射流破甲殺傷,但是現在的複合裝甲和反應裝甲實際都是針對破甲彈進行防禦的,所以實際作戰效能正在退化。其他相關的東西實在太多,一時半會也說不清楚,建議你去看看相關書籍,沒有至少幾十萬字的閱讀量別想弄明白相關軍事常識,只能靠積累。

17樓:匿名使用者

炮口徑大威力大但裝彈慢準度差,口徑小但裝彈快準度高,具體看各人喜好.但一點炮是越長越好

18樓:暗夜零肆壹

首先看穿深 炮穿深越高越好(遊戲裡的平均威力就是穿深) 穿深:擊穿垂直裝甲的數值 毫米

射速和傷害是個互動值 在穿深一樣的前提下 你需要計算dps dps越高 炮越好

19樓:匿名使用者

1l說的對

除此以外

口徑越大的一般越短(1-7級車)越短穿透力就越差 打的時候總是說「我們未能穿透他們的裝甲」

口徑小一般長(d系長7.5為例)穿透力很高但是傷害很低 但作為彌補射速相對快

一門炮這樣看好壞的

穿透力高(平均威力高)的情況下 射速要快 彌補穿透力高傷害不足的缺陷穿透力低 射速慢的炮適合巷戰 近距離殺敵用he彈能一下秒

20樓:tkj陽陽

一門炮的好壞要看它的射速、穿透力、殺傷力、瞄準速度、打的是否準。平均威力就是穿透力。

21樓:空中網

一般來說除了火炮穿深越高越好的

坦克的好壞怎麼區分 越輕越好 還是越重越好?

22樓:丹心華夏

坦克的好壞主要看其機動能力,火控能力和防護能力等綜合能力如何,輕型和重型誰好主要看用途,輕型坦克機動能力好,重型坦克防護能力火控能力好。

23樓:

動力、火控、裝甲、自動化等綜合指標衡量,輕、重在不同的用途上都有。

24樓:

坦克的好壞要看機動和火控能力。

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