程式編好了,怎樣把它實現到硬體中呢?比如說做機器人

2022-09-23 00:42:08 字數 5289 閱讀 8085

1樓:匿名使用者

呵呵,我想問問你:你硬體都不瞭解,怎麼能把程式寫出來呢 ?比如,微控制器哪隻腳輸出的訊號控制電機,輸出訊號的電流/電壓是否滿足電機的輸入要求,這個總要先考慮好吧。

其實你要問什麼我清楚。很簡單。程式在電腦上寫好後(一般還需要生成為特定格式),把電腦與相關晶片連線好(怎樣連當然是硬體設計時就決定的。

比如說串列埠),然後二者通訊(當然需要軟/硬體的配合)把電腦裡的程式資料傳輸到晶片的相應地址空間裡即可(這個晶片當然得有此種功能,並不是每塊晶片都能如此的)。然後,晶片就能實現你想要的邏輯。當然,要完全搞清楚這些東東,你可以參考《脈衝與數位電路》、《計算機組成原理》、《計算機介面原理》、《計算機作業系統原理》、《計算機體系結構》。

如果你懂嵌入式系統的開發,你就不會問這個問題了。

2樓:天府第一寶

智慧方向,本科階段,沒有人工智慧專業,研究生到有專門搞人工智慧的。

學習計算機,一般都是搞軟體的,中國計算機高等教育整體落後西方,如果你真有興趣在it業發展,先在國內打個基礎,以後到美國深造,美國卡耐基梅隴大學軟體工程排名世界第一,斯坦福大學,賓西法利亞,哥倫比亞,麻省理工等計算機專業都是世界前列的。

國內,計算機屬於工科,清華當然是最好的,西交,上交,也不錯。

搞硬體的一般都是微電子或者電子資訊類專業。

還有,搞軟體的人一般不搞硬體(不等於說搞軟體的人就不懂硬體),只是軟體本身已經非常複雜,就像微軟是搞軟體,英特爾是搞晶片的,為什麼微軟不包圓了呢?

軟體挺難學的,軟體學習,先打計算機方面基礎,以後在決定做什麼方面,搞應用軟體,還是網路開發,還是資料庫開發,或者遊戲開發,等等。

用電腦怎樣製作遊戲軟體

3樓:小小蝦米

需要經過遊戲策劃

、遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。

遊戲製作過程並不神祕。按平臺不同,可分為網路遊戲(online game)和家用機遊戲(consol game),其開發過程大致可以分為原始創意階段——專案研發階段——專案開發階段——遊戲測試階段——遊戲運營階段。

作為個人,在遊戲製作過程中的分工有美術(ad美術總監、角色、場景、動作、特效、ui介面)、程式(主程、網路端程式、客戶端程式)、策劃(主策劃、執行策劃)、**(外包為主),而網路遊戲和家用機遊戲在美術方面的要求不大相同。網路遊戲更注重ui的互動、風格的多樣、內容的充實。

而家用機遊戲更注重畫面的表現力、技術的先進和ui細節的細膩。近幾年,網路遊戲的美術在畫面表現力上有向家用遊戲靠近的趨勢。

4樓:太平洋電腦網

一款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。以下是詳細介紹:

1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造一個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;

2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字編輯等多個工種共同努力的結果;

3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具;

4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、而目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。

5樓:匿名使用者

你有遊戲策劃案後,

你要通過手繪軟體繪製出原圖,

用建模軟體建立模型匯入遊戲製作軟體中,比如使用unity3d軟體來製作,

根據遊戲的設計,新增合適的背景**與臺詞語音,使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。

整個過程還是比較複雜,慢長過程

什麼樣的感情才是真正的愛情?

6樓:匿名使用者

真正的愛情涉及到一個人的內心體驗,這是一個主觀的問題,也是見仁見智的,沒有一個標準答案。

如果問我什麼樣的愛情能夠算得上是真正的愛情,我認為可以從兩個方面來判斷,得到愛情的時候,你會因此而快樂的飛上天,失去愛情的時候會痛苦的墮入深淵。

絕大多數的人對於愛情的概念都是盲人摸象,只是主觀的來形容一下內心對愛情的憧憬,或許在年少時也朦朦朧朧的有一種愛情的感覺,但那真的就是愛情嗎?自己也說不上來,就比如我在年少時喜歡過的那個女孩吧,我認為那個時候的我遇到的愛情是真的,而後來長大了所遇到的人和事多數都會用功利的眼光來看待,所以感情裡多多少少參雜了物質的因素。

愛情必然是戰勝世俗的,那些因為世俗而分開的愛情絕對稱不上是愛情,那些經不起現實考驗的愛情也是虛偽的愛情。

就比如說我和我妻子結婚的時候,我們兩個一清二白,可以說是裸婚吧,當時她的家裡希望我能拿出幾十萬的彩禮,但是我沒有,我真的沒有,從農村走出來的孩子想在城市裡紮根很不容易,大部分的精力都用在打拼事業上了,而對於存款房子車子這些事情,我是一點發言權都沒有,但是我的妻子並不在乎這些,她甚至因為我和家裡人反目。

後來我們兩個人在一起了,這是我這輩子最自豪的一件事情,一個相貌平平又身無分文的男生既然能夠娶到媳婦兒,並且還是自己心儀的物件,我想這就是對愛情最好的詮釋了吧。

綜上所述,真正愛情一定是可以拋開世俗的,是可以戰勝偏見的,是可以跨越一切界限的,如果你為了一個人什麼都不願意付出,很顯然這不是真愛。

7樓:大榜情感款哥

回答親,遇上情感困惑,您先彆著急,我會盡力幫助您的,一切感情問題都可以解決

親,兩個人在一起,怎樣才算有感情……真正的感情,是雙方都懂得感恩,懂得回報對方的愛,而不是一方奉獻,另一方只是索取。隨後,向佐也點讚了這條動態。我很欣賞這句話,畢竟兩個人在一起是因為有著真情感

情感便是兩人的默默地的投入,順其自然的感情態度是相互之間寬容,互相照顧,相互之間發展,男女感情隨時間變化表相互之間發展,在風吹雨打當中令人安心

更多1條

8樓:多多的小迷弟丶

真正的愛情不是知道對方有多好才在一起,而是明知道對方有多不好還捨不得離開。愛一個人,不光要愛對方的優點,也要接受對方的缺點,人無完人,不離不棄是愛情最高境界。

愛一個人,就是在撥通**時,忽然不知道要說些什麼。才知道,原來只是想聽聽那熟悉的聲音。愛一個人,就是看著你笑的時候我也笑,看到你哭的時候,我心也會痛。

當你愛一個人,就要去努力爭取,不要半途而廢,你要小心對待這份感情,因為愛有可能永遠不會重來。當你愛一個人的時候你就應該說出來。生命只是時間中的一個停頓,一切的意義都只在它發生的那一時刻。

不要等,不要在以後講這個故事。

大部分的東西都有期限。而所謂無限,也只能到某種程度。為一個人受苦,只能受苦到某種程度。

然後,你會醒悟,不再蹉跎歲月。思念一個人,只能思念到某種程度。當思念長久地落空,你早晚會絕望。

無論多麼愛一個人,也只能愛到某種程度。真心愛一個人時,年齡,距離,身高,體重都只是一堆數字。

電影裡說,「你我之間本無緣分,全靠我死撐,我明白的。」 以前覺得這話直抵淚點,現在卻覺得,說白了,愛一個人真的就是自己一個人的事兒,得拿出過日子一樣的態度。只要還想繼續,就大不了哭一場,硬著頭皮愛下去。

世間什麼緣分不緣分,都是撐來的。如果你不愛一個人,請放手,好讓別人有機會愛她。如果你愛的人放棄了你,請放開自己,好讓自己有機會愛別人。

如果打算愛一個人,你要想清楚,是否願意為了那個人,放棄如上帝般自由的心靈,從此心甘情願有了羈絆。除掉野草最好的辦法,就是在田裡種上莊稼。我們的心也一樣,想要它不被憂慮、煩躁、抑鬱等各種野草般蔓延的壞心情佔據,我們就應該去專心做一件事或滿心愛一個人,就像在人心這個小小容器裡,盛滿清水或者插上鮮花。

愛一個人是要有節制的。你毫無保留的把心交給對方,其實是害了這段感情。 因為人的心理很微妙。

當你們都有所保留、患得患失時,地位是平等的。而當你付出所有,倒成了卑微的那一方,他反而不重視你了。所以,寧可愛的淺淺,也不要愛的瘋狂。

愛的淺有人疼,愛的深沒人憐。

如何帶領好一個團隊?

9樓:啊寧寧啊

一、首先,如何管理好一個

團隊,必須要先會管理好自己,要成為一個優秀的管理者。

必須自己要

先做好,作為團隊的一個榜樣,把自己的優良作風帶到團隊的工作當中,影響整個團隊的成員,用真誠去打動每一位成員,促進團隊之間合作的默契。第二、

要在團隊中建立培訓與交流工作,把優秀的團隊文化和工作技能,在合作中傳遞給每一個隊友!

豐富的團隊文化和工作技能培訓,也是讓團隊成員在工作中把個人能力發揮及至的最好方法。

這樣才能提高戰鬥力,這才是一個團隊合作的最終目的。第三、

工作中要培養嚴謹的工作作風,要讓大家的行為端正,團隊合作是需要大家共同努力不是來玩,來偷懶的。

成立一個團隊的目的就是要盡個人所長讓團隊發揚光大。第四、

要人性化管理。

團隊是合作的,工作是嚴謹的,但是管理者和成員之間必須要人性化對待,管理者應換角度思考,站在成員的立場上思考問題,如何更好的協調與成員之間的關係,以建立好上下層之間的關係。

**時必須要客觀對待觀點、意見,不能我說的一定是對的,我說的一定是最好的。第五、

讓每個成員明確目標,並且針對自己的工作,掌握好工作技巧,懂得如何去提高效率,完成工作目標的方法。

拓展資料:

團隊(team)是由基層和管理層人員組成的一個共同體,它合理利用每一個成員的知識和技能協同工作,解決問題,達到共同的目標。

團隊的構成要素總結為5p,分別為目標、人、定位、許可權、計劃。

團隊和群體有著根本性的一些區別,群體可以向團隊過渡。

一般根據團隊存在的目的和擁有自主權的大小將團隊分為五種型別:問題解決型團隊、自我管理型團隊、多功能型團隊、共同目標型團隊、正面默契型團隊。

1、團隊以目標為導向。

2、團隊以協作為基礎。

3、團隊需要共同的規範和方法。

4、團隊成員在技術或技能上形成互補。

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