1樓:匿名使用者
很簡單,英雄聯盟遊戲坑越來越多了。
現在,英雄聯盟玩家也是越來越少了。
這些是將英雄三國(某個遊戲)坑貨與英雄聯盟做了一個對比:
1.輔助不會玩,走中單位置。
大家都知道,英雄三國的輔助,只有大神級玩家才會拿去中單,一般還是拿來輔助的。
2.輔助搶兵:
這個情況英雄三國中也有,但是你adc跟輔助說後,他基本就不搶兵了。但是在擼啊擼,這些玩家還罵你呢。別忘了我在一款類lol遊戲(英雄三國是類dota遊戲)中被五人四坑了。
3.沒有團隊意識:
這個情況在英雄三國也是很少的,通常比賽失敗只有一個原因:就是發育失敗。但是在擼啊擼,原因有很多:
輔助搶兵(adc是後期物理輸出的玩家);沒有團隊意識(比如上單不在前面;上單還是薄血等)
4.最主要的原因:英雄太過於平衡,以至於同水平玩家去1v1居然可以2天2夜不分勝負等
其實,英雄太過於平衡就是不平衡,而我們英雄三國的英雄,有一個優點就有一個缺點,而擼啊擼呢,沒有這個情況。
dota2遊戲性明明比lol更好,但為什麼玩家卻比lol少?
2樓:草原狼堡你灰哥
可能是網咖給人的一種錯覺,dota2的玩家並不少。許多人說玩dota的人比英雄聯盟的人數差很多,這只是個零頭。儘管很多人確實如此,但玩dota的人很多,儘管dota比lol困難。
很多人說話都帶有一些偏見,和話語中充滿不理解。
遊戲是否困難並不重要,如果你想玩,可以克服它。而玩過dota的老玩家真的很強大。很多新手都怕被說,所以很多人根本不敢進入。
而背後卻有很適合新手的遊戲lol,無論是娛樂還是遊戲環境,玩家都轉向對於lol,所以感覺dota2玩家越來越少也是合理的。我說幾個兩個遊戲的區別,你可以更好的理解。
dota2地圖中有許多森林,還分黑白天。與lol不一樣,lol更多的是草叢。正反補新來者太忙了,lol只需要彌補敵人的小兵來發展。
這可以解放玩家很多精力,不需要高度集中,體現了遊戲本身的放鬆屬性。當將眼插入地圖中時看不到的部分,怎麼看也看不到,除非你到那裡去,但是將lol插入眼睛後,可以看到。除了遊戲團隊戰鬥外,dota的戰鬥地點也非常多樣化。
dota2的小戰鬥的可能性非常高。一打需要花費幾分鐘,看上去非常豐富,而且戰術多種多樣。lol團隊之戰是單調的,戰鬥主要集中在大龍,紅和藍buff以及防禦塔的地方。
一旦開始,他們將在一分鐘內解決戰鬥。兩者之間的區別在於焦點的不同。無論如何我們玩dota的參與者將始終支援dota。
因為這是我們的青春。
3樓:菊命媛理
因為dota比lol更吃操作與團隊意識,這個遊戲就是比lol難,因此玩家相比起來少一些。
4樓:匿名使用者
因為會玩的太多,讓新手和菜雞沒有遊戲體驗,而且lol這個知道的人多些吧,別的實在想不出什麼原因了,嗯~
5樓:少年別抬頭
因為dota2這個遊戲的操作實在是屬於比較難的那一種,所以玩家就少。
6樓:
個人喜好吧,個人覺得這兩個遊戲都不錯,但是身邊玩lol的確實比較多
7樓:浪痞
dota2有極其明顯的粉絲核心向的設計思路,複雜許多的元素和機制註定了dota2的學習水平要高
8樓:瓦爾妲的星辰
因為dota2比lol難,不好上手,而且受眾不廣
魔獸世界和英雄聯盟哪個可玩性更高 哪個會火得更久? 現在的魔獸是不是有錢就厲害的那種遊戲了???
9樓:
只能說蘿蔔白菜,各有所愛。 我說一下玩法,樓主就看看自己想玩哪款吧。
魔獸世界,0-15級在新手區做任務,出來之後就下副本,(想升級快最好找個朋友一起玩,一個招募另一個,有三個月的三倍經驗)可以下到80級,80級以後就去公告欄那裡去接新世界的任務,一直到90級封頂,也可以邊任務邊副本,打副本會掉落裝備和經驗,到了90級就要去搞裝備了。副職業就很多,挖礦、採集、附魔、裁縫、釣魚等等,這些都要花費一些精力的。魔獸世界的裝備都是打boss、下副本、自己做出來的,並不是系統再賣,你有錢也只能買到好裝備,但是,兩個陣營亂鬥,你一個人再強也不會滅掉對方。
所以,lz擔心的並不會有多大影響。
英雄聯盟,一開始1級,系統會根據你的戰力分配玩家和你對戰,沒打完一局會給你金幣,你可以用金幣來買英雄和符文。每升一級都會解鎖一個符文插槽和增加一個天賦點數,符文有物理攻擊、法術攻擊、物理防禦、魔法防禦、加攻擊速度等等。天賦有加魔法回覆啊,加法傷、物傷啊。
總之,符文和天賦只是起到輔助的作用,重要的是玩家的意識和操作。拿打野英雄來說,你要知道什麼時候gank、什麼時候清野。這些也要自己去學習。
遊戲的樂趣還是要自己去挖掘的,自己喜歡玩什麼就玩什麼,不要去管其他的,遊戲就是帶給自己樂趣的,不要為了遊戲而遊戲!
10樓:階梯前言
當然是魔獸世界啊,英雄聯盟算個屁啊,不就是根據war3改編的嗎?
11樓:在小老
魔獸世界是全球最牛逼的遊戲廠商處的,英雄聯盟怎麼可能比的了,lol本來就是從dota演變的,而dota僅僅是war3的一個地圖。魔獸世界不是有人民幣就厲害了~
12樓:匿名使用者
lol目前比wow要火一陣子 但是從長久角度來說 wow無論是玩的風格和題材都不一樣wow應該會有人回去玩!沒有最火的遊戲只有人類興趣走向 wow確實是錢多就厲害不過技術職業技能搭配也就是技術手他們自己弄的裝備坐騎 pk團戰往往才是真真的高手!同意的給個評價!
職業老手玩家
13樓:匿名使用者
英雄聯盟 不是 技術還是很重要的
英雄聯盟,有什麼英雄可玩性比較好的??
14樓:職場小百科冷冷
1.上單位置
上單位置一般都是單人線路。對於個人的硬實力十分的重要。並且這條線路也是打野經常照顧的線路。如果你的一個不小心被打野抓死,讓對面滾起雪球是十分恐怖的。
作為一個優秀的上單我們能做的就是一個字,慫。英雄聯盟大部分的經濟都來自於線上的小兵。如果你感覺打不過對面上單了,對面上單可以輕易地將你擊殺,那麼這些兵的經濟不要也罷,只要等級和經驗不落下。
你還是有翻盤的機會的。並且作為一名資深的上單玩家可以告訴你的是。不要吝嗇那75塊錢的真眼,有時候他能保你一命。
因此上單英雄,我推薦你玩兒一些比較肉又比較簡單的英雄。比如猴子,蓋倫。
2.打野位置
打野可以說是團隊的節奏發起點。好的打野往往可以帶領三路打出優勢。一個不好的打野帶崩三路的事情也是常有的。
野區的經驗和經濟相比於線上來說並不少。如果你刷野的速度夠快。你的等級會比線上提升的更快。
但是作為一名打野,我們要知道什麼時候去反對面的野,什麼時候幫助線上建立優勢,什麼時候進行反蹲。並且作為一名打野的話,一定要記住這樣一句話。幫優不幫劣!
意思就是幫優勢的路擴大優勢,不要去幫劣勢的路。
那麼對於新手來說,我推薦你玩兒的打野英雄。努努,阿木木。作為食草性打野英雄得代表。
這兩個英雄,既肉又有輸出。並且在野區的續航能力也是數一數二的。更加適合那些新手玩家來使用。
3.中單位置
中單這個位置很奇怪。他是三條線上出兵最快到達戰場的。因此作為中路,支援是十分重要的。
在中路的對拼上面保持自己不被擊殺並且將兵線快速的推到對面。這個時候你就可以進行上路和下路的遊走,支援。因此新手玩家,我推薦你玩兒。
狐狸,螞蚱。這兩個英雄有著極強的推線能力。狐狸的高機動遊走,螞蚱的單體控制都是很簡單的操作。
adc和輔助由於我自己玩的比較少就不在贅述了。
15樓:且行遠清納蘭德
英雄聯盟這款遊戲以及活了這麼久,其中一個重要的原因是遊戲更新換代很快,其英雄數量增加的也很快,記得我剛接觸這個遊戲時才80多個英雄,現在都快140 了。什麼英雄好玩,每個英雄的機制都不一樣,都有比較特別的地方,最好根據自己的性格去選擇要玩的英雄。下面我來推薦幾個自認為好玩的英雄。
其實,lol中有這麼多英雄,喜歡玩什麼英雄真的自有自己去試,畢竟人都有自己的想法,最後,希望大家拿上自己喜歡的英雄上上分。
16樓:哈哈
在英雄聯盟的不斷更新中,出現了越來越多的新英雄,在目前的一百三十多個英雄中,不管是刺客還是射手,他們都是各有各的特點。如果非要具體說玩什麼英雄比較好,我覺得應該根據個人的喜好來決定,畢竟每個英雄都有自己的優缺點,,沒有達到十全十美,下面就根據不同的需求來決定不同的分類。
打野就可以選擇寡婦,這個英雄雖然說比較脆還有就是傷害不是特別高,但是相比其他英雄,寡婦有一個很好的抓人優勢,那就是它的被動,可以在不攻擊的時候讓自己隱身,除非有真眼才可以發現,這樣就可以很好的在前期帶好節奏,很多時候可以出其不意的幫助隊友gank,從而起到帶動節奏的作用,加上q技能不斷的減速,cd短的優勢,可以說寡婦打野的時候,對面真的是防不甚防,當發現寡婦後,就算是想跑,都是跑不掉的,一直的減速會讓他們付出代價。
中單的話就可以選擇亞索,這個完全不是為了考慮遊戲的勝利,而是自己來體驗遊戲。大家都知道,亞索這個英雄是靠著秀來轟動召喚師峽谷,如果一個會秀的亞索出山,無疑是非常轟動的,但是如果是一個不會玩的亞索出來,也是轟動的,只是性質不一樣,但是這才是真正的體驗遊戲,讓自己開心了起來。
因此,我們不同位置的時候,可以選擇不同的英雄,但是我們在選英雄的時候,也要保證自己的遊戲體驗感,是你去體驗遊戲,而不是遊戲去驅使你。
《王者榮耀》跟《英雄聯盟》,誰的可玩性最高?
17樓:匿名使用者
我覺得《王者榮耀》這款遊戲的可玩性更高,不過這種說法都是因人而異的,不同的人對待這兩款遊戲的感情和看法是不一樣的,所以我們不能單說哪一款遊戲更好,哪一款遊戲的可玩性更高!我只能說,這兩款遊戲都是比較優秀的遊戲,沒有哪一個比哪一個更好的說法,只是對我個人來說,《王者榮耀》的可玩性更高!
首先呢,《王者榮耀》這款遊戲的操作難度不大,對於一個手殘黨來說,遊戲的操作難度如果是太高了的話往往是非常影響我們的遊戲體驗的,所以說,如果是想要在遊戲中獲得快樂和幸福的話,最好的選擇就是多嘗試一些操作難度比較低的遊戲,就比如說《王者榮耀》這款遊戲!
再者呢,《王者榮耀》的玩法和模式很多,我們在玩這款遊戲的時候,可以根據自己的喜好選擇自己喜歡的玩法和模式,而且《王者榮耀》這款遊戲一直都是處在一種進步和創新的狀態,每一次更新都會帶來各種各樣的驚喜,玩法也會變得更加豐富,這就提高了我們在玩遊戲過程中的快樂體驗!
18樓:寂如流年
雖說是同型別的遊戲,但玩端遊的還是覺得端遊好玩,玩手遊的就喜歡玩手遊,一切為了玩家自由選擇,哈哈。
19樓:我已不再愛你
兩款遊戲性質是一樣的,我覺得英雄聯盟好玩點,不過看你個人了
在英雄聯盟中,有什麼可玩性特別強的英雄
現在發展到只要亞索一拿出來,隊友都要吸一口氣,但是依舊有著眾多亞索玩家,秉承著 只要e得快隊友的問號就跟不上 的原則在地圖裡快樂著。但是亞索這個英雄可玩程度確實很高,特殊的技能機制與連招,讓亞索可以非常秀。影流之主 劫作為老牌中單刺客的劫,一直深受很多玩家的喜歡。劫這位英雄有著超強的爆發傷害 操作上...
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