素描要點分別有什麼,怎樣畫形才準

2022-12-28 00:35:54 字數 5688 閱讀 4228

1樓:匿名使用者

兩個字整體 哪部分開始不重要 但是任何時候拿出來都是一張完整的畫

速寫是一定要比較紮實,臨摹也不可缺少。畫人物跟畫靜物其實很多地方都是相通的。構圖,整體定型,區域性刻畫,明暗關係。

如果你達不到每個細節都很精彩,或許可以抓一個重點,突出模特的某些特徵(有時候甚至可以誇大特徵)來吸引人的眼球。

1.首先,將所畫的物體的大概輪廓畫出找出。

2.接下來,在畫型的過程中找出明暗交界線,分等級的勾畫出;頭髮也一樣畫出基本型後,再將物體分成3個大體面的關係:黑.

白.灰;不管是嘴巴還是眼睛鼻子耳朵,都這樣畫出3個大面,畫頭髮時不應該急於勾畫正個型,應將它想象成矩形,再慢慢的深入,畫頭像不能著急,而且心態要好,不能嫌棄自己畫的不像或不好看,要慢慢來。

3.此時的畫面像你所畫的物體的切面象,現在你應加強明暗交界線,在你的3個面裡開始找一些用眼睛可以看到的型比如說:眼瞼的厚度,嘴巴的厚度。

但要圍繞兩個字「整體」畫面不能花,注意整體。

4.現在,畫面收拾的很整體了,現在進一步深入,頭髮現在可以刻畫了,根據畫面的關係,你可以觀察頭髮而趨勢將他想象成圓柱簡單的幾何形體,記住,不能急。還要呼應你的畫面,頭像的邊緣,或離你所畫的主題較遠的頭髮不用仔細的扣,只用大概表現出他的黑白灰,將它弱下去。

5.現在應回到畫面上修改美化你的作品。。(深入刻畫最能體現一個人的畫工哦~)

2樓:匿名使用者

上面的說的很對 。。主要還是先注意比例關係啦。初學就先別去談鼻子眼睛還太早了點。。。。

不要頂天立地,一張一開的紙上,首先把要畫的東西全部放下去。。。不要太小,主意畫面的飽滿。注意上緊下鬆,左右勻稱,一般都是1:

1的比例,還有前後穿插的空間、透視關係。等等多看看人家的東西,先從臨摹開始,相信一段時間之後會有些頭緒,不能急功近利。

3樓:匿名使用者

多練 是關鍵 還要注意的 人物 要 神似 主要抓住人的特點 ( 鼻子大. 眼睛大..

4樓:匿名使用者

找好比例關係,多聯絡,

5樓:環球青藤

1.首先,將所畫的物體的大概輪廓畫出找出。

2.接下來,在畫型的過程中找出明暗交界線,分等級的勾畫出;頭髮也一樣畫出基本型後,再將物體分成3個大體面的關係:黑.

白.灰;不管是嘴巴還是眼睛鼻子耳朵,都這樣畫出3個大面,畫頭髮時不應該急於勾畫正個型,應將它想象成矩形,再慢慢的深入,畫頭像不能著急,而且心態要好,不能嫌棄自己畫的不像或不好看,要慢慢來。

3.此時的畫面像你所畫的物體的切面象,現在你應加強明暗交界線,在你的3個面裡開始找一些用眼睛可以看到的型比如說:眼瞼的厚度,嘴巴的厚度。

但要圍繞兩個字「整體」畫面不能花,注意整體。

4.現在,畫面收拾的很整體了,現在進一步深入,頭髮現在可以刻畫了,根據畫面的關係,你可以觀察頭髮而趨勢將他想象成圓柱簡單的幾何形體,記住,不能急。還要呼應你的畫面,頭像的邊緣,或離你所畫的主題較遠的頭髮不用仔細的扣,只用大概表現出他的黑白灰,將它弱下去。

5.現在應回到畫面上修改美化你的作品。。(深入刻畫最能體現一個人的畫工哦~)

素描畫不好,打形老是打不準怎麼辦呀?

6樓:匿名使用者

考生畫不準形是通病,除非你不是因為考大學才學畫畫,就是說起步可能比較早的話,不過老師總是說要畫得更像卻不說怎麼才能畫的更像也是通病咯~呵呵

「我的個人感受是畫速寫,不要畫那種5分鐘一張的,畫慢寫,30分鐘一張,速度很容易練出來,所以你不用擔心這個。

速寫是完全的最好的激發興趣,你的手感,練造型能力的方式,堅持,而且畫得多,一週慢寫至少要有30張(不包括你上課的時間),一個月以後你再來看你自己以前的畫,你就知道自己的進步。

形不能畫準,主要就是速寫,不要只畫你站著,坐著畫畫的同學,把石膏像或者人像,手,這種區域性也拿來當速寫畫,會很快見成效。」

你好像上過我空間,我在空間裡講過這個,速寫很重要,一定要練。

至於你說的「細節掌握不了」其實就是對結構還不是很瞭解,只是知道個表面,那不要補石膏人像,畫頭骨,把頭骨和真人放在一起,一邊畫一邊比較真人臉上的哪些部分才是體現的結構,而哪些部分是肌肉和脂肪,這樣能抓住畫面中要表現的重點。

其實學校要考的就是看你對結構和素描的基本的東西掌握了多少。

還有,初學者都容易看到畫面中的細節使勁刻畫,而忽略了整體,這是最大的忌諱。你近視嗎??如果近視,你不妨在剛開始畫的1小時(3小時素描的話)不要戴眼鏡(超過400度就表用這種方法了),這時模模糊糊的看清的大關係,正是你要把握的最重要的東西,不光形是這樣,光影關係也是哦。

如果你近視或者度數太高,就別這樣,直接眯著眼睛看,也可以達到同樣的效果。

切記,,畫素描是畫結構,畫體積,畫自己對物件本身的感受,千萬不要很快進入細節,(有人這麼做,但你剛起步的時候不要)在把握大關係,結構的情況下,花30-50分鐘刻畫五官和稍微刻畫顴骨就可以了

另外,記著,話頭像注意下人的頭和頸肩的關係哦~o(∩_∩)o...

7樓:

用格力定位,把手機開格子截圖,或**處理格子,按沒小格的內容來畫吧,百分百精準的,結構是理論,畫長頸鹿用不了的哈,這就是格子定律。

8樓:我畫故我在

有的人一開始學畫就能打準型,這其實不能說是天賦,是小時候喜歡亂塗亂畫不經意間培養的,說明了一個道理,多練!你也能打準,但是每張畫都要做到自己能做到的最準。不要以為畫的數量越多越準。

9樓:匿名使用者

我的孩子才11歲,但她畫素描畫得很好,我覺得你可以試著去學一學國畫和書法,表面上看,這三種東西沒什麼關係,但是他們是互相牽連的。

10樓:

主要是觀察方法問題,我在孫光美術館學畫時也是這問題,孫光老師教會了我觀察物體方法。很有收穫。

11樓:

最簡單的方法是用手中的鉛筆,伸直手來測量素描物件結構的比例關係,記住要單眼瞄準,就會打得很準的。

12樓:

畫畫時要考時間堆的,有付出才會有收穫。要保持一個良好的心態,畫畫的時候一定不能急,不然是畫不好畫的。心觀自然,方可成好畫,加油吧。

13樓:匿名使用者

在一開始找形的時候將輪廓與垂直或水平線進行比較,可以採用紙邊以便更加準確,畫的時候找準形與形之間的位置關係,通過做細節也更加確定形與形之間的關係。

14樓:匿名使用者

事實上大部分人最後不是型打不好,而是調子結構鋪不好,每天堅持畫,型不會有問題的。。。。。

15樓:匿名使用者

就一句話 再多觀察對比一下,再多練一張! 思想要縝密啊.. 多考慮一些因素

16樓:茹子果多

每個角度的多臨摹幾張,把結構記住就沒有問題了 ,我就是 這樣子過來的

17樓:匿名使用者

現在很多書店裡面的素描都是為了考試而準備的,你去書店選購幾本適合的也許會有幫助.

18樓:王赬燚

omg,打型不準怎麼畫?

呵呵,這個不是一天兩天的事

你的藝術天賦不好(不要打我),畫的肯定也不多(我頂著防爆盾呢)建議去北京010畫室,魔鬼訓練~~我就是那裡出來的,今年剛剛考完,我在那學了2個月,浙江大學通知書到手,不過那裡真的很魔鬼,你要去的話做好心理準備

分給我吧,樓主~~~

19樓:我

多畫人物速寫,尤其是頭部速寫。

20樓:匿名使用者

1.多畫 2.多觀察 3.注意觀察方法 4.概括形體

21樓:匿名使用者

多畫畫速寫吧~~~很有用的~

如何畫素描才能將物體的形和透視畫準確?

22樓:美術加

在眾多的物體繪畫中,把握住物體的透視關係是非常關鍵的,也是做好物體繪畫練習的基礎,今天小編要給大家分享的是繪畫透視教程,這次的繪畫透視教程主要教學的就是物體的畫面透視關係的處理,想要掌握好畫面透視關係的處理就和繪小編一起學習一下今天的繪畫透視教程吧。

在一般的漫畫和插畫中,整幅作品的畫面透視關係處理往往是成功的關鍵,在建築物的處理上不僅需要考慮到的是角度,更重要的是需要掌握好建築物的透視關係,建築師們所畫出來的建築物的基本線稿在透視關係的處理上面是最難把握的,物體的整體畫面感受,物體的基礎結構是重點部分。

插畫教程透視關係基礎示例:

今天我們主要講解的是插畫當中的透視關係處理,當然也可以與漫畫一起合併教學,首先我們在創作一幅插畫的時候最主要的就是要畫出物體的草圖,物體的草圖在透視關係上的處理是最基本的,我們看一下右下角所示例的兩個物體,水平線和垂直線以及兩個透視點是處理透視關係的關鍵。

插畫教程透視關係具體講解:

在透視關係的處理中無論哪一個畫種它所需要掌握的要點都是相差不一的,透視關係一般都由簡單的線條和點所呈現出來,當然線條和點的佈局又是呈現透視關係的關鍵。

例項一:我們看一下下面的處理好的透視關係例項,在下面的例項中,線條無論從**開始都是以直線的方式拉出直角,點的位置不管在**消失都將只會以一個點的方式呈現。

例項二:例項二又與例項一有所不同,具體的不同點就是在透視關係中所呈現出來的點的數量上面,這裡例項二中所呈現出來的點是兩個,點的數量發生了變化所以呈現出來的透視關係也將會不一樣,同樣的線條依舊是以直線的方式拉出直角。

插畫教程透視關係中透視點的體現具體講解:

下面是透視關係處理中點的體現的具體講解,在透視關係中抓住點是關鍵,點是很重要的部分,是視覺最終的延伸點,也是線條的匯聚點,點數量的不同,整幅畫面所呈現出來的透視關係也是有所不同的,下面分別是1點和2點以及3點所呈現出來的具體透視關係狀態。

插畫教程1點透視具體畫法:

下面是插畫中1點透視的例項,我們這裡可以用到透視尺工具來進行畫面的繪製,背部牆面的位置就是1點的匯聚點,是視角的集中點,注意在透視關係中線條的匯聚地和視覺的集中地就是點的位置。

插畫教程2點透視和3點透視具體畫法:

2點透視和3點透視的具體畫法又是不一樣的,點數的不同所呈現出來的畫面透視關係也會有所不同,透視點的位置不一定全部都在畫出的物體上,在物體的旁邊是經常會出現的,具體點的位置要結整體畫面來判斷,這裡的2點透視和3點透視的點的處理都是在繪畫出的物體外側。

今天的繪畫透視教程畫面透視關係的處理大家都掌握了嗎?透視關係的處理一般抓住線條和點的處理,就可以很好將透視關係呈現出來,透視關係的處理是非常重要的,大家可以嘗試處理一下哦。

23樓:匿名使用者

比如將一個球體放在光源下,我們才能看清它的形體結構和特徵,在素描中明暗起了很重要的作用。球體在光照射下,它的表面可分成受光面和背光面兩部分,從畫面上看,受光部可分成高光、灰部(中間層次),而暗部則可分為明暗交界線、反光投影三部分,這就是我們所說的五調子。

明暗交界線:是非常重要的一個部位,因為它的位置處於形體大的轉折處,它其實不是一根線,而是由很多的面構成的,所以畫的時候要有的是方畫的實一點,有的地方畫得虛一點,明暗交界線是全畫面中最暗的地方,是重點畫的的地方。

反光:是環境給物體的暗鄣的光,色調層次不可過亮,不可以超過灰層次,否則會使畫面過花。

投影:指投在地面上的影子,它形狀是變化很豐富的,在畫的時候一定要搞清它來龍去脈。

畫典型的幾何體立方體的時候,它有著三大面(黑-白-灰) ,引申到其它的複雜物體,都應把它們總結成三大面來畫。

排線條表現明暗: 1線條: 要有規律性,根據形體結構安排組織線條,通過線條的輕重虛實表現物體的起伏變化,前後關係,以及結構規律。

2.用筆:先軟後硬.靈活運用.

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