1樓:探斯你那卑
一個百分比一個固傷怎麼比?
只要買得起一把高強那驅魔就牛了,修羅堆智力
我覺得百分比和固傷一樣燒錢,百分比需求幾乎無限高的高強,固傷極限堆力量智力
百分比其實更適合平民,那些附魔智力卡片,都是天價,進圖嗑各種藥不說,防具還得要好的,堆智力難還是堆魔攻難?
你看見修羅百分比的很正常,裂波,丸子,覺醒,邪光波動,無雙波都是百分比,不是說固傷職業沒有百分比技能,百分比職業沒有固傷技能,槍炮是固傷,它的刺彈炮不是百分比?70版本機械師的高達和覺醒還是固傷呢
我還是覺得力驅好玩,不要玩純力驅,點滿壓制符打領主和深淵厲害,點滿狗pk牛逼,刷圖的話點個60的狗,比那個狗值,咬人時間長,hp高很多很多,持續久一點。驅魔力驅破招技能又多,無雙擊和星落打,狂亂錘擊能控場,修羅就無色技厲害,覺醒不如驅魔,無色技也不如驅魔,就一個不動比無雙擊厲害,就連修羅的小技能也不如驅魔,地裂一下和落鳳錘比就是渣。當然我指的是0投資的情況
2樓:兔神de小公舉雪舞
修羅比較厲害,力驅刷圖幾乎沒有群招,還不如玩法驅,三個職業我認為在刷圖上法驅>修羅>力驅而且法驅同樣屬於投資不需要很高的職業,修羅必須是固傷,不然無影是不可能稱作修羅神器的
3樓:focus丶滅神
修羅魔攻超高,智力要多,秒起走
DNF80版本鬼泣 狂戰 女漫遊,同樣的投資下,那個更好?中,我想選,就刷圖和PK都好
80版本 大部分地圖的減傷率從 90 下調到 80 這意味著什麼呢?意味著70版本 一個拿著把13 14 的百分比職業 無視傷害從50 跌落到大概35 so。80版本 大部分固傷職業崛起如魔道 狂戰 金身 鬼泣 百分比職業的普遍削弱 從lz給的職業分析 當前版本有四神 紅 狂戰 白 太刀出血流白手 ...
DNF同樣的裝備是普通 12狠,還是紅字 10的狠
要看你說的裝備是 還是防具或者首飾了,的話固傷不用在意 多少,0都行因為只吃鍛造,百分比當然12了,防具12的話就是防禦力高點,防具紅字的話是要加屬性的,防具首飾紅字肯定好,左右槽紅字普通 12都可以 百分比職業當然是加十二牛,比如白手等,固傷職業紅字十好,比如紅眼和瞎子等。百分比職業就12,固傷就...
DNF85版本發呆小康裝備的力驅好玩還是法驅
絕對推薦力驅,天生火圈,力驅以前小招是疲軟,但改版後雖然直拳削弱,但疾風的眩暈,斷空的聚怪,潛龍增幅下空斬打,巨旋風的滿級傷害,論小招力驅肯定不輸給任何職業,論大招全是霸體招,板甲裝備,高物攻,高物防,高血量,頂著boss放大招那個boss受得了。pk場就不解釋了,大家都知道。本人78j小力驅,小康...