1樓:
你問的問題不是一般的難說明,,,
學ps調色要對色彩培養敏感度
一般來說,色階是用來調對比度的 見圖調整前後當然也可以分通道調整
一般用曲線調整整體亮度(下圖第一張也同樣達到了加深對比的效果,第二張是提亮)
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2樓:匿名使用者
1、「色階」對話方塊允許您通過調整影象的陰影、中間調和高光的強度級別,從而校正影象的色調範圍和色彩平衡。
2、與「色階」對話方塊一樣,「曲線」對話方塊也允許調整影象的整個色調範圍。但與只有三個調整功能(白場、黑場、灰度係數)的「色階」不同,「曲線」允許在影象的整個色調範圍(從陰影到高光)內最多調整 14 個不同的點。 也可以使用「曲線」對影象中的個別顏色通道進行精確的調整。
ps裡面的曲線和色階的區別是什麼?
3樓:海天盛
一丶不同的含義
1. 曲線:指的是測量一幅影象在光明和黑暗區域中最亮的白色和最暗的黑色之間的不同亮度水平
2. 色標:表示影象亮度的指標標準。
二丶不同的特徵
1、曲線:差值範圍越大表示對比度越大,差值範圍越小表示對比度越小,一個好的比例120:1就可以輕鬆地表現出生動、豐富的色彩,當比例高達300:1時,就可以支援各個訂單的色彩。
2. 色彩尺度:色彩的豐滿度和精細度是由色彩尺度來決定的。
三丶計算方式不同
1.曲線:就是把白色訊號在100%和0%的飽和度相減,再除以用lux(光照度,即勒克斯,每平方米的流明值)為計量單位下0%的白色值。
2.色階:表現了一副圖的明暗關係。
如:8位色的rgb空間數字影象,分別用2^8(即256)個階度表示紅綠藍,每個顏色的取值範圍都是[0,255],理論上共有256×256×256種顏色。
4樓:狼妖在
曲線是用來表示和控制影象中各亮度值,最左端是表示暗部,最右端表示亮部,中間部分表示灰部(中間調)。改變曲線的形狀就能改變影象各部分的亮度值。
比如:用滑鼠按住最右端曲線向下拖動,那原來影象比較亮的地方就會變黑。用滑鼠按住最左端曲線向上拖動,那原來影象比較暗的地方就會變亮。
色階的作用是使圖案的明暗關係更加清晰,更有層次感。
拖動滑塊時裡面的各個引數會隨之變化,所以你要明白這些引數的意義。
有點複雜,簡單點的說,輸入色階第一個和第三個引數是意義是一樣滴,第一個參數列示一個灰度(亮度),就是r;g;b都等於這個數時的那個顏色的灰度,而它的意義是把影象中達到這一灰度(是這一亮度,而不是這種灰色本身)的部分定義為最黑的部分,比如輸入40,意思就是把影象中亮度和rgb值都為40的灰色亮度相同的部分變為影象中最黑的部分。所以這個值越大影象就變的越黑。
第三個引數是一樣的,只是它是把影象中這個亮度的部分定義為最亮的部分(白色)。
中間的那個引數是通過很複雜的函式計算出來的,它的值與影象灰度和同一灰度上的畫素多少有關,(即直方圖上的波形)
而輸出色階代表的是輸入色階的第
一、三個引數所對應的改變後的結果,比如上面我說把那個灰度的顏色變成黑色(或白色),是針對輸出色階為0、255而言的,如果把這兩個數改為其他的,那改變後的顏色就是對應的灰色。
5樓:匿名使用者
簡單的調整,用色階,就是讓直方圖儘量分佈到黑到白都有點兒,別開頭或者結尾都沒東西,畫面那樣就顯得灰濛濛的。曲線功能多不少,一般調個s形就會讓畫面變得對比度好,好看一些。
6樓:ps休閒時刻
曲線 是用來控制色彩的,調節曲線,可使色彩產生千變萬化的效果。
色階 是用來控制黑白的,調節色階,可使影象黑白分明,黑的更黑,白的更白。
7樓:匿名使用者
色階」對話方塊允許您通過調整影象的陰影、中間調和高光的強度級別,從而校正影象的色調範圍和色彩平衡。
與「色階」對話方塊一樣,「曲線」對話方塊也允許您調整影象的整個色調範圍。但與只有三個調整功能(白場、黑場、灰度係數)的「色階」不同,「曲線」允許您在影象的整個色調範圍(從陰影到高光)內最多調整 14 個不同的點。 也可以使用「曲線」對影象中的個別顏色通道進行精確的調整。
ps裡面的曲線和色階有什麼區別
8樓:海天盛
一、即不同的含義
1.曲線:是指不同亮度的測量水平之間的一個影象最亮的白和最黑暗的黑亮區和暗區
2.顏色**:該指數標準影象的亮度。
二、不同的特徵
1.曲線:差異範圍越大,越大的對比;差值範圍越小,對比度越小。良好的比例120:1可以很容易地顯示生動和豐富的色彩。
2.顏色:顏色的豐滿度和細度取決於規模的顏色。
三、不同的計算方法
1.曲線:白色的訊號中減去100%和0%,飽和的和除以勒克斯(照明,流明每平方米)的白人價值0%。
2.顏色層次:顯示畫面明暗之間的關係。例如,對於數字影象在rgb空間的8位顏色,紅色,綠色和藍色代表2^8度(即256年),和每種顏色的值範圍是[0255]從理論上講,有256×256×256的顏色。
9樓:偶遇百分百女孩
本質上 色階是基於曲線的 曲線可以說是色階 色相飽和度 亮度對比度 色彩平衡等工具的基礎 其實沒什麼區別 色階更直觀一些
10樓:匿名使用者
色階是隻與亮度有關,是表示**明暗關係.色階調整是所選影象或區域的0-255色階全程的調整,不可以調整其中的一部分。
曲線則與顏色和亮度均有關。曲線調整可以調整0-255色階全程中某一段的色階,實現曲線多點調整
色階只有三個調整功能(白場、黑場、灰度係數)而曲線允許在影象的整個色調範圍內最多調整14個不同的點。也可以對某個顏色通道來對該顏色進行調整。
11樓:莫舞上邪
雖然術語上的解釋會不同
不過用起來卻沒有多大的區別
個人是比較喜歡用曲線的
但是有時候調得比較細膩時候會用上色階
雖然大部分的人都比較喜歡先用色階
根據個人習慣吧
12樓:允藉拱昕靚
色階」對話方塊允許您通過調整影象的陰影、中間調和高光的強度級別,從而校正影象的色調範圍和色彩平衡。
與「色階」對話方塊一樣,「曲線」對話方塊也允許您調整影象的整個色調範圍。但與只有三個調整功能(白場、黑場、灰度係數)的「色階」不同,「曲線」允許您在影象的整個色調範圍(從陰影到高光)內最多調整
14個不同的點。
也可以使用「曲線」對影象中的個別顏色通道進行精確的調整。
13樓:
曲線和色階差不多的功能
反正平常我用的時候,一般用色階。細膩一點的時候用曲線。
ps裡面的曲線和色階原理不是一樣嗎?有什麼區別啊?
14樓:匿名使用者
兩個有著異曲同工,調節明暗度
15樓:水下冰
我感覺不一樣,曲線改動的是整個影象的明暗,色階改動的是一種組成影象顏色的深淺
16樓:君為謙
當然不一樣,要是一樣幹嘛叫兩個名字。調色階可以使影象黑白分明,更有層次感;而調曲線,是作用於整個影象都調亮或是調暗。
17樓:冰晶魅戀
色階是調畫面的整體顏色。而曲線是調畫面的顏色飽和度,亮度等等。
額我說的是cs6。
photoshop軟體中色階與曲線的作用和區別?
18樓:一點設計演示
1.快捷鍵:ctrl+l色階
ctrl+m曲線
2.相同點:均有輸入和輸出。
均有顏色通道,針對rgb**而言分別為rgb通道、紅色通道、藍色通道、綠色通道。
曲線則與顏色和亮度均有關。曲線調整可以調整0-255色階全程中某一段(如120-180)的色階,實現曲線多點調整,看效果,然後再用色階調整比較前後的結果。曲線對話方塊也可以去調整影象的整個色調範圍。
但與只有三個調整功能(白場、黑場、灰度係數)的色階不同,曲線允許在影象的整個色調範圍內最多調整14個不同的點。也可以對某個顏色通道來對該顏色進行調整。
例子:開啟一張圖,首先使用ctrl+l開啟色階,點選滑鼠移動白場或者黑場則可以看的出在白場點右側的畫素點均為白色,黑場左側的畫素點均為黑色。中間的灰度相當於對比度。
4.使用ctrl+m開啟曲線,移動白場或者黑場或者在曲線上加點來改變區域性的色彩和亮度。再者可以點選rgb通道、紅色通道、藍色通道、綠色通道,來改變色調。
此處可以靈活改變,需要自己長期的經驗和領悟。
19樓:匿名使用者
個人認為色階是曲線的簡易版
作用都差不多,適合調色和調整對比度,
區別在於,色階只能調整滑塊,相當於曲線二端變陡處理,而曲線調整則更加靈活.
20樓:蕊
21樓:渠睿
█色階色階對話方塊中縱座標表示畫素點的多少,橫座標上黑色滑塊表示影象最暗的地方的畫素點數目,白色滑塊表示影象中最亮的地方的影象畫素點個數,中間的灰色滑塊表示影象中中間亮度的部分。黑白滑塊所在的點被稱為影象的黑場和白場。
黑色滑塊向右移動,則影象變暗(黑色滑塊的左邊也被認為是影象上最暗的部分)。同理白滑塊向左移動,則影象變亮。
最暗的部分和最亮的部分都沒有畫素點的話,影象的對比度較低,也就是缺少最暗和最亮的畫素,反差比較弱。
❶ 用吸管確定黑白場
色階面板右下角的吸管是來設定黑白場的,分別叫做設定黑場工具和設定白場工具。
用黑色吸管點選影象中顏色最暗的地方,則點過之後該點被定義為黑場,r=g=b=0。用白色吸管點選影象中最亮的地方,則點過之後該點被定義為白場,r=g=b=255。用灰色吸管單擊過的地方,r、g、b被設定為原有r、g、b的平均值,即r=g=b。
這種r、g、b等值的狀態被稱為中性灰。只要rgb等值,就是黑白灰。
❷ 調整輸出色階
色階對話方塊的下邊是「輸出色階調整杆」,移動黑白滑塊,影象將以指定的色階影調進行輸出,左邊是低調,右邊是高調。兩滑塊距離越近,影象的反差也就越小,這種調整適合將影象作為背景輸出時使用。
❸ 自動色階
執行自動色階命令後,不是黑白滑塊向裡移動,而是直方圖向兩側拉開,自動移到黑白滑塊所在位置。處理後的直方圖出現很多不連貫的細線,稱為「斷口」,嚴重的斷口會對影象的影調和色調的連續性產生損害,一般不提倡簡單的使用「自動」命令。
█ 曲線
「曲線」是調整影象影調,進而調整色調最重要的命令之一。「曲線」命令與「色階」命令一起,成為調整影象操作最重要的命令。
「曲線」在調整影象明暗、反差、層次和特效調整中十分方便直觀,變化豐富。
曲線的縱座標表示輸出,橫座標表示輸入。
⑴ 一點控制明暗
在曲線上單擊建立一個控制點,將其向上移動,則影象整體變亮,即上凸為亮。
下移變暗,即下凹為暗。
(將此點拉到影象外,則可刪除控制點)
⑵ 兩點控制反差
作出兩個控制點,拉出「s」形,則可強化影象的暗部部分和亮部部分,相對弱化了中間調(影象的實際顏色部分)部分,這樣就提高了影象的反差,即對比度。
⑶ 三點增加層次
作出三個控制點,分別將上下兩個控制點稍稍向上移動,中間控制點不動,整個曲線呈「m」形。這樣做的效果是在暗部和亮部中適當提高了該處畫素的亮度,豐富了該處影象的層次。
⑷ 四點產生特效
在曲線上四點分別單擊,距離均勻的建立四個控制點,拉出正弦圖形,稍稍移動正弦圖形中的控制中,則影象會有較大的改變。
⑸ 多點控制調整影象曲線
在曲線中可以針對影象的某一部分進行精確的調整,也可以在影象中選定多個控制點分別進行精確調整,這些都是曲線調整的長處。
⑹ 利用曲線對影象做精確調整
進入曲線對話方塊,將滑鼠置於影象上,單擊會發現曲線上出現了一個空心點,這就是該畫素點在曲線上的位置,鬆開滑鼠後該點就消失了。要使點被記錄下來,則單擊影象的畫素點時按住ctrl。
調整影象時,將影象的亮部、暗部、中間調部分分別記錄在曲線上,再將亮部變亮(即上移),暗部變暗(即下移),這樣即可增加明暗反差。
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