4 3競技場問題(2V2死法)

2023-01-09 11:36:01 字數 832 閱讀 6930

1樓:匿名使用者

血dk+冰法 幾乎吃死雙近戰……

中心思想,就是你的dk,無論如何拉開一個腿短的,然後造成單挑局面。

比如對方血dk+影舞賊,如你所說,拉過去絞喉腎,暗舞了,這時候你果斷棺材;你的dk給dz上點疾病看看是否斗篷消失。如果不消失,則拉dk 鏈住,然後你棺材出來找盜賊單挑唄,對方dk摸不到你的。深冬出章就找機會羊,不章直接轟。

盜賊斗篷時 你果斷閃現,盜賊必暗影步追,你讓你的dk看賊斗篷結束直接拉過去鏈住,你騰出手把對方dk羊掉,盜賊就嗝屁了。

打法都很多的,說的最簡單一種。是法神的話讓你家dk全程砍賊,你水人冰環拉開的那半秒你就騰出手給dk羊掉了。

2樓:匿名使用者

可以很負責的告訴你 這個組合沒得打。(混分都難)建議dk換冰天賦

這個組合 沒人會打血dk 而法師一被打 傷害會被限制將近70% 而血dk又沒爆發力 反控能力差 除了眼睜睜看著法師死 真的沒別的事情做。

在高分22裡 打法主要是圍繞著 拆對方集火 找機會集火對方 而進行的。 你們這個組合 敵人連拆集火都不用了 無腦殺法師 必贏。

至於你被2dps集火怎麼脫身 相信我 帶個血dk 你跑不掉的。

這個組合 法師要做的就是在掙扎中死掉 而血dk要做的就是看法師是怎麼死的 之後大家再坐下來討論下 打法**出了問題。

3樓:故亊正在進行

再回答你一遍,血k的復仇,靈打,摸一下也有個三五萬了,不能說沒有爆發,雙方都是雙dps,所以問題在於你們的急火目標,轉火時機,還有最關鍵的,法師的控制

4樓:

建議換個**…通吃雙dps……玩笑了

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