1樓:匿名使用者
hibernate的session提供了一級快取,每個session,對同一個id進行兩次load,不會傳送兩條sql給資料庫,但是session關閉的時候,一級快取就失效了。
二級快取是sessionfactory級別的全域性快取,它底下可以使用不同的快取類庫,比如ehcache、oscache等,需要設定hibernate.cache.provider_class,我們這裡用ehcache,在2.
1中就是hibernate.cache.provider_class=net.
sf.hibernate.cache.
ehcacheprovider如果使用查詢快取,加上hibernate.cache.use_query_cache=true 快取可以簡單的看成一個map,通過key在快取裡面找value。
2樓:
併發訪問就是同時訪問的意思
例如a,b兩個人,都去看c這個資料
a,b同時讀取,這就是併發
a讀取完b再讀取,不是併發
記憶體的頻率如果超過二級快取那cpu的二級快取是不是會被取代
快取的速度是記憶體的幾千倍甚至是幾萬倍,可不是超頻可以扭轉的當然,假如可以,確實不需要快取了 賽揚和至強的區別並不只是二級快取,在架構和指令集上都是有區別的,不可能等同的 同上,快取的速度不可能是記憶體能夠比擬的,哪怕你超頻的技術逆天也不行。ddr的記憶體的速度和樓主的思路是不一樣的,ddr的記憶體...
二級快取1m玩網遊魔獸夠用嗎電腦配置如下
沒有問題,wow更多的只是吃記憶體,對於cpu和顯示卡要求並不是很高,畢竟出的時間不短了。你這配置完全可以。可以很正常的玩 要是顯示卡換一下會更好 玩遊戲主要看顯示卡呢,512m的應該沒問題的,儘管的放心玩好了,呵呵 顯示卡太差了,選那種中高階的顯示卡吧,價效比高。推薦你用聯想有y450系列本本 看...
平板電腦的二級快取對使用 尤其是玩遊戲)有何影響
一般計算機處理器時鐘週期比記憶體短很多,這樣就需要快取預先讀取一些記憶體資料備用 所以一級快取也分為指令和資料,指令快取用於儲存執行的指令,資料快取儲存要處理的資料 一級快取一般不夠,所以需要二級快取來補充。amd和intel對快取的理解不同,架構也不同,所以奔四時代amd的二級快取容量遠不及同效能...