1樓:匿名使用者
樹精衛士 縮寫tp。帥的英雄也就是敵法、惡魔獵手、全能騎士、卡爾。
2樓:受立群
樹精衛士rooftrellen 簡稱:tp技能:大自然掩護快捷鍵:t
寄生種子快捷鍵:e
活體護甲快捷鍵:v
瘋狂生長快捷鍵:r
影魔sf最帥,玩好了十分霸氣,秀操作,但難度也大
3樓:洛夢紅塵悲慼戚
那個是樹人...帥點的有船長、影魔、等等....關鍵還是自己去比較的啦
4樓:
樹精守衛吧,一般都叫大樹。人模人樣的英雄麼也就船長了,看起來比較威武霸氣的基本上是影魔,個人有個人的愛好,你把英雄都看一遍不就知道了麼
dota小地圖上英雄彩色的點好還是天災一色近衛一色好?還有dota小地圖上英雄彩色的點是固定麼?
5樓:匿名使用者
我喜歡天災一色近衛一色,這樣隨時留意小地圖不會分錯
6樓:為你打手機
我玩dota5年,從一開始我就用的彩色點(就是每個英雄是不同的顏色,地圖上也是這樣),因為這樣直接看小地圖就知道那是什麼英雄,而不需要切過去看。。。
ps:我不用血條的,嘿嘿
7樓:匿名使用者
一方一色突出團隊。。。每個英雄一色突出個人。。。
lol跟dota的差距在哪
8樓:
第一,lol沒有反補,所以沒辦法控線,塔下兵難補,所以推進很關鍵
dota有正反補,對場上的控制就多了很多選擇,可以控線打錢,也可以推線給壓力
第二,dota死亡會掉錢而lol不是,lol變成一個刷錢的遊戲,gank顯得很無力,而dota可以給很多刷錢的後期很大的壓力,看不到人就不敢出門打錢
第三,dota有tp,各路的支援也很快,場上的局勢很容易發生變化
lol,雖然有個類似的傳送但是cd很長,團隊性不是很強
第三,dota本身是基於強大的war3,地圖的設計就存在著很強的變化性,各種樹林,開樹,地形很容易發生變化
lol地圖相對於dota就顯得很小,雖然設計了可以躲陰影的草叢,但是過於勉強和死板
第四,dota越塔強殺的話,在有自己小兵的情況下釋放技能不會吸引仇恨
但是lol卻不行,而且裡面的防禦塔攻擊很高,要越塔付出的代價也很高
關於仇恨插一句,如果近戰對上對方遠端幾乎不能通過a對方英雄把小兵拉近自己來補刀
第五,英雄技能dota裡面有很多的控制技能和眩暈技能,lol裡面最強大卻是減速技能
dota裡面英雄的技能傷害很多都是固定值,lol裡面幾乎所有英雄的英雄都有固定傷害加上自己的裝備的成長性設定,所以你感覺無論你選到誰,只要有裝備你都可以無敵與一切
第六,lol裡面的法師的確可以打出很高的傷害,但是自身的保命技能卻很少,除了一個人人都有的召喚師閃爍技能以外,少了很多類似dota裡面跳刀推推風杖綠杖等等保命道具,所以在技能cd的時候被別人衝臉就顯得很無力。所以在lol裡面沒有肉的話幾乎玩不了
第七,lol裡面幾乎人人都有相位功能,這也是我覺得最恐怖的一點,就沒有dota裡面卡兵和卡位的精彩,而且團戰一打起來,你就發現所有都重疊在了一起,你只能看見血條。而dota裡面好像兔子的拉和猛獁的大能夠做到意外,不會出現這麼恐怖的畫面
個人觀點- -,lol裡面傳送技能還能傳送你插的眼,還有一些英雄技能放出的陷阱,汗
很多細節說不清楚了
dota近衛軍團的英雄有哪些
9樓:永騫仕
自己看去吧 所有英雄都有
10樓:腦彈
額,40多個呢,你想知道誰啊
11樓:
好多啊 你叫我怎麼說啊 , 隨著dota的發展 還有英雄在增加呢。。。
12樓:球面設計師
這個真不如自己去rn,sg上看呢
魔獸dota中哪個英雄最帥:a靈魂守衛 b地獄領主 c全能騎士 d龍騎士
13樓:匿名使用者
我覺得是全能,長個國字臉,多中國風啊
14樓:
卡爾最帥 其次是敵法和靈魂守衛
15樓:戰場原新之助
靈魂守衛~之前看過一篇很不錯的同人文章~對靈魂守衛印象很好
16樓:匿名使用者
果斷a了 龍騎變身才帥
17樓:匿名使用者
每個人 審美觀不同 個人 認為 還是魂守比較帥氣
18樓:匿名使用者
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