1樓:
路人戰1x1d好。主要是這樣你個人裝備比較好。而且路人戰配合不是很默契。所以還是個人牛比較好。
團戰則1x4d。這樣在前期能很好的壓制敵人和殺人。
至於風障和孫子,完全看個人喜好。魏國個人覺得司馬可以先風障。因為國家和尋都可以出孫子。而司馬先出風障的話。對於放大和打錢都有利。有了好裝備才能保住性命。
諸葛的話。應該是先孫子的。因為蜀國只有一個法師。
等著孫子的爆發力殺人。而且。有了孫子威嚴和關羽才能更好的配合諸葛殺人。
而且諸葛的魔法將就一次輸出。也就是6脈殺人那一下。持久不是強項。
所以藍多不多應該是次要的。如果6脈放完孫子開完沒有殺到人。應該就可以防守了。
2樓:匿名使用者
1.1x4d好,d是主傷害技能,注意關羽就是gank,抓人殺人的,錢給趙雲和張飛
2.看情況啊,劣勢出孫,優勢出風
3樓:匿名使用者
怎麼樣的加點決定怎麼樣的打法 1x1d 然後你加什麼 +**的話 那就是靠xb殺人 簡單的說對方是會打的 基本沒有加了**所以越塔xd殺之的情況 x用來暈人 d用來保命或截擊 b才是殺人的主題 因為殺人也成了可能(在出生裝備的情況下)而且 1d有200傷害 說起來也不低 4d有350傷害
如果加的不是**而是醉拳那麼 一般是決定打後期 為什麼?4醉拳會讓你野的很輕鬆,僅此而已
1x4d 適合遊走出法 沒什麼好說的了 當然 這麼加沒有任何不對 適合任何打法 不過得前期多帶點藍
本人喜歡1x4d 因為配合比較重要點 除非我關中 我會1x1d然後**
4樓:
1x4d,團戰下無論是張飛典韋甚至是許褚都很容易被秒,關羽作為關魏雙遊的主力,沒有強大的攻擊力是不可以的。 2.個人喜好。
一般野戰出風行的比較多,但是價效比絕對是孫子高。
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