1樓:匿名使用者
毀滅天賦:
打boss:起手預讀燒盡,喝mop版火山藥水,開黑暗靈魂(如果不飈dps的話可以省略),獻祭,(如果沒有法術易傷buff的話要給怪上元素詛咒)燃燒,燒盡*3,燃燒,燒盡*3,點燃cd沒好的話可以用邪炎和混亂箭填充,用燒盡和邪炎(移動時)攢爆燃灰燼,在灰燼滿之前可以一直攢(3個,插雕文之後是4個),每個混亂箭會消耗一個灰燼,在怪血少於20%時用暗影灼燒,這個同樣會消耗灰燼。在攢灰燼過程中如果長時間不用混亂箭會出現缺藍的情況,由於毀滅術沒有生命分流,所以在藍少於6000或者灰燼快滿時使用混亂箭。
aoe:保持火焰雨一直在下,使用硫磺烈火+獻祭,儘量使每個怪都有獻祭,使用燃燒保持爆燃buff,空閒時間用燒盡填充。
惡魔天賦:
boss:在施法者形態下,保持腐蝕術,小鬼成群,用古爾丹之手疊兩層dot,出現熔火之心時用靈魂之火,其他時間用暗影箭,攢惡魔怒氣之後變身。如果整場戰鬥沒有特殊的dps要求的話,就在惡魔怒氣滿之前和嗜血buff存在的情況下變身。
在變身後保持末日降臨(可以和腐蝕術同時存在,並可以施加給多個目標),其他時間使用混亂之觸。
aoe:施法者形態,小鬼成群,給每個怪上腐蝕,古爾丹之手,收割生命;變身之後開獻祭光環,用虛空射線保持怪身上的腐蝕術,給可以存活30s以上的怪上末日降臨,填充(怪物都在前方)虛空射線&(怪物分散)收割生命,另外還有bb的大風車。
抱歉沒有研究痛苦天賦。
2樓:匿名使用者
我看沒有人說痛苦天賦,我稍微講下。 優先順序:
1)[鬼影纏身];
2)[痛楚];
3)[腐蝕術];
4)[痛苦無常];
5)[吸取靈魂](目標生命<20%);
6)[災難之握](目標生命》20%);
7)[邪焰](移動時)。
起手[黑暗靈魂]→[靈魂燃燒]→[靈魂交換](靈魂燃燒狀態下的靈魂交換效果為直接對目標施放痛楚、痛苦無常和腐蝕術3dot)→[鬼影纏身],
在黑暗之魂buff存在的情況下儘量全程保持鬼影纏身效果,若在黑暗之魂buff存在時觸發了提升智力的屬性,重新重新整理dot。
然後保持所有dot,用災難之握填充,目標生命<20%時,用吸取靈魂填充。
團隊中如果沒有其他人提供目標法術易傷,則你要負責施放元素詛咒。
合劑吃1000智力的,爆發吃25秒4000智力的藥水。
3樓:匿名使用者
同求,現在ss什麼天賦牛叉??
wow5.0玩個術士,求輸出手法?pve用什麼天賦?pvp用什麼天賦?求技能擺放?
4樓:寇洋板炳君
毀滅:保持獻祭,燃燒好了用,燒盡燒盡燒盡,灰燼滿了打混亂箭,斬殺階段暗影灼燒代替混亂箭好了就用。。。。。惡魔腐蝕術保持好,古爾丹之手好了就用,怒氣滿了變惡魔,上厄運開獻祭光環,搓升級版暗影箭,斬殺用靈魂火,期間觸發熔火之心用靈魂火
現版本魔獸世界術士fb輸出主要用哪些技能?技能施放順序的也說下。
wow目前版本 毀滅術士 技能釋放順序 輸出手法 是怎麼樣的 新手 第一次接
5樓:凌波映清寒
獻祭-燒盡-快滿了用混亂箭,爆發階段打滿豆 黑魂腦殘箭 黑魂一定要把腦殘箭都打出去
魔獸世界5.0有關犧牲毀術士pve輸出手法
6樓:匿名使用者
犧牲火毀就那幾個技能。根本沒什麼輸出手法
影響dps的主要就1個方面
燃燒以後會有1個爆燃效果
開始時是使下3次燒盡施法速度提高
但到了85以後 出了一個新的天賦 是使混亂之箭可以消耗3層爆燃 施法加速。 但就這一發混亂箭
這裡基本就是影響dps的地方。總的來說。我們不能讓混亂箭吃到這buff。
爆燃效果永遠要留給燒盡。 因此。在燃燒出爆燃效果的buff後。
我們要先搓燒盡。再釋放混亂箭。 如果1場戰鬥這種失誤出現3次。
dps明顯就低了。
還有就是。現在團隊戰裡。毀滅貌似不怎麼樣。5人副本玩玩而已按測試f目前的狀況。貌似下次是痛苦ss要登頂。同時現在副本痛苦也是主流。應該開始練起來了
7樓:匿名使用者
技能迴圈及大技能
單目標迴圈
輸出迴圈:按以下優先順序使用技能可以提高dps
1.元素詛咒,全程保持
2.目標生命低於20%時施放暗影灼燒,該技能會消耗爆燃灰燼
3.用混亂之箭消耗爆燃灰燼
4.卡cd使用燃燒,該技能會觸發爆燃
5.全程保持獻祭
6.用燒盡消耗爆燃效果並積累爆燃灰燼
7.移動戰釋放邪焰,不要用其延長獻祭持續時間
毀滅術主要依靠爆燃灰燼進行輸出。優先使用暗影灼燒和混亂之箭消耗爆燃灰燼,但也要注意用其他技能積累爆燃灰燼。
為了最大化爆燃灰燼的生成速率,必須保持獻祭並儘量用燃燒觸發爆燃效果打燒盡。目標生命值高於20%時用混亂之箭消耗爆燃灰燼,低於20%時用暗影灼燒。邪焰可以用來在移動戰中延長獻祭時間,但不要特意利用這個機制延長獻祭。
爆燃和混亂之箭:不要用混亂之箭消耗爆燃。燒盡可以回藍併產生爆燃灰燼。
魔僕:如果不選擇魔典:惡魔犧牲天賦,那麼用地獄獵犬作為單目標及多目標輸出寵物。毀滅術推薦使用本天賦,你不應該帶魔僕輸出。
多目標迴圈
火焰之雨
硫磺烈火
浩劫2-3目標,給所有目標上獻祭然後單目標迴圈輸出。4目標以上,開硫磺烈火擴散獻祭,下火雨,然後燒盡+硫磺烈火。對首要目標使用浩劫。
術士常用技能順序
8樓:匿名使用者
看你是幹什麼了 如果副本那就先詛咒 然後獻祭 再燒盡 最後點燃
打小怪只要aoe 就行
如果是pk 的話 那就詛咒起手 然後隨你咯
術士輸出技能迴圈問題
你這個問題我曾經也疑惑過,在暴風打了一晚上木莊,最後的結論是還有0.5秒的時候吃點燃 起手馬上吃點燃,為的是有buff,然後就卡最後0.5秒吃,最終的資料量最高 關於3.13這個鬼火流主流天賦的手法輸出 我大致說下我的打法吧 關於元素和厄運這個我想lz應該知道 若有人放元素 你就可以厄運了 若沒有 ...
術士怎個輸出高謝謝指教,WOW術士應該怎麼提高輸出?如題 謝謝了
用毀滅術士 給你個輸出迴圈 毀滅ss 輸出手法 獻祭後混亂箭 燃燒 再獻祭 燒盡燒盡 燒盡這樣迴圈才是王道 毀滅ss 上元素詛咒 保證boss 身上帶有獻祭效果 以燒盡 就是你說的焚燒 為主要攻擊方式 燃燒混亂箭 cd到了就用。燃燒 獻祭 混亂箭 燒盡 燒盡 燒盡 燒盡 燃燒 獻祭 燒盡 燒盡 混亂...
求教WOW5 0裡DK的PVP天賦和屬性小弟新手NGA看了半天沒找到PVP屬性的研究貼
dk 天賦 反魔法領域 血魔之握 那一排技能基本上都是控制 與 反控制技能。天賦可以優先這幾個大招控制與反控制。血dk還是講究 一波流 的效果的,控制和恢復能力強,也有一定aoe 團戰亂戰力。所以重點強化技能的精通 人物的耐力與韌性。噁心遠端職業,抗得住菜刀隊,死亡凋零 反魔法領域 冰鏈 徹底打亂對...