1樓:林木木林
你說的應該是關於向量圖和點陣圖的吧。下面就這兩種型別的圖進行介紹。關於向量圖和點陣圖
計算機能以向量圖(vector)或點陣圖(bitmap)格式顯示影象.理解兩者的區別能幫助您更好的提高工作效率.fireworks可以讓您在一個軟體中使用向量圖或點陣圖工具創作影象,或者匯入和處理其他應用軟體生成的向量圖和位**件.
fireworks提供了點陣圖編輯模式和向量圖編輯模式.
向量圖向量圖使用線段和曲線描述影象,所以稱為向量,同時圖形也包含了色彩和位置資訊.下面例子中的樹葉,就是利用大量的點連線成曲線來描述樹葉的輪廓線.然後根據輪廓線,在影象內部填充一定的色彩.
當您進行向量圖形的編輯時,您定義的是描述圖形形狀的線和曲線的屬性,這些屬性將被記錄下來.對向量圖形的操作,例如移動,重新定義尺寸,重新定義形狀,或者改變向量圖形的色彩,都不會改變向量圖形的顯示品質.您也可以通過向量物件的交疊,使得圖形的某一部分被隱藏,或者改變物件的透明度.
向量圖形是"解析度獨立"的,這就是說,當您顯示或輸出影象時,影象的品質不受裝置的解析度的影響.在例子中,右圖是放大後的向量圖形,我們看見影象的品質沒有受到影響.
點陣圖點陣圖使用我們稱為畫素的一格一格的小點來描述影象.您的計算機螢幕其實就是一張包含大量畫素點的網格.在點陣圖中,上面我們看到的樹葉影象將會由每一個網格中的畫素點的位置和色彩值來決定.
每一點的色彩是固定的,當我們在更高解析度下**影象時,每一個小點看上去就像是一個個馬賽克色塊,如下面例子中的右圖.
當您在進行點陣圖編輯時,其實您是在一點一點的定義影象中的所有畫素點的資訊,而不是類似向量圖只需要定義圖形的輪廓線段和曲線.因為一定尺寸的點陣圖影象是在一定解析度下被一點一點記錄下來,所以這些點陣圖影象的品質是和影象生成時採用的解析度相關的.當影象放大後,會在影象邊緣出
他們最簡單的區別就是:
失量圖可以無限放大.而且不會失真.
而點陣圖而不能.
所以有很多朋友的頭像都有失真的情況.
看上去不太舒服...
嘿嘿.....
再有才是點陣圖由畫素組成.而失量圖由失量線組成.
這個就比較專業了.
特別是對於那些不懂什麼是畫素的朋友.
呵呵.再有的區別就是.點陣圖可以表現的色彩比較多.
而失量圖則相對較少...
所以.最基本的就是這幾種區別.
失量圖更多的用於工程作圖中.比如說acd.
而點陣圖更多的應用在作圖中.比如ps.
所以大家要先掌握這些基本的知識.才能走得更遠
bmp 沒有壓縮過的**
jpg 壓縮過,不過肉眼分辨不出的。希望我的回答會對你有幫助!
2樓:匿名使用者
比例縮小或放大了。視覺上也有一定的差異
3樓:我是絲瓜乜
尺寸不同。
樓主。。。。
這個是顯而易見的。
4樓:向紅霞
形狀比例還有大小和角度。
放大後的圖形與原圖形相比,什麼不變?
5樓:神魄達克斯
放大後的圖形與原圖形相比,形狀不變,但大小發生變化。
圖形是指在一個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是侷限的可識別的形狀。
圖形是指由外部輪廓線條構成的向量圖。即由計算機繪製的直線、圓、矩形、曲線、圖表等。
圖形用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。在顯示方面圖形使用專門軟體將描述圖形的指令轉換成螢幕上的形狀和顏色。
適用於描述輪廓不很複雜,色彩不是很豐富的物件,如:幾何圖形、工程圖紙、cad、3d造型軟體等。
它的編輯通常用draw程式,產生向量圖形,可對向量圖形及圖元獨立進行移動、縮放、旋轉和扭曲等變換。主要引數是描述圖元的位置、維數和形狀的指令和引數。
6樓:生活經驗積累
當然是形狀不會改變嘍
把一個圖形放大或縮小後跟原圖相比,______改變了,______沒有變化.a、形狀 b、大小 c、比值
7樓:肥沙褐勻
圖形按比例放大或縮小,可以改變圖形的大小,但不改變圖形的形狀.
故答案為:b、a.
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