1樓:愛玩遊戲的小飛俠
刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創造模式直接從揹包內得到刷怪箱。
當你放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時候他將會生成豬。刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock《位置>mob_spawner0replace)。
刷怪箱破壞的時候會掉落15-43的經驗。也就說這大約需要6個刷怪籠達到10級,而一組的刷怪箱可以把你的等級從0提升到40。
玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。
刷怪箱有一個很奇怪的特性,它作為裝飾性方塊但是卻不像其他的裝飾性方塊,它的上面可以放置火把和紅石,也可以傳導紅石電路,可以窒息生物等。
2樓:邦批
只有在玩家距離15格時才會刷怪。如果想建刷怪塔,那就做個水梯,讓殭屍爬上去在摔下來
3樓:billion夢翼
在附近幾格沒有人的情況下是不會刷怪的,只有當你接近他時周圍沒光才會刷怪。
4樓:29k斯文
刷怪籠只要你不要在它旁邊放置火把類照明東西就可以自動刷怪
我的世界我自己放置的刷怪籠怎麼不刷怪
5樓:人去流光暗度
我的世界放置的刷怪籠不刷怪,那是因為在設定裡面把難度調成了和平,沒有辦法生成任何怪物,所以刷怪籠也刷不出怪物,只需要把難度調成困難,刷怪籠就可以成功刷出怪物了。
第一步、開啟我的世界,點選遊戲。
第二步、進入一個自己創造的世界。
第三步、首先找到一個山洞。
第四步、進入以後,拿出刷怪箱。
第五步、刷怪箱擺放好後,拿出生成殭屍蛋。
第六步、放在刷怪箱裡,發現沒有刷出怪物。
第七步、然後點選手機返回鍵,進入設定。
第八步、點選難度,現在顯示的是和平。
第九步、然後把難度調成困難,點選右上角的返回。
第十步、返回就發現殭屍怪物已經重新整理出來了,需要重新整理其他怪物,也可以按照以上步驟操作。
6樓:
刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。
不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對於地面的生成要求。
玩家距離刷怪箱16個方塊內時,刷怪箱才會工作。當刷怪箱工作時,會以刷怪箱方塊八個端點中x和z座標最小的一點為中心的 8 × 3 × 8 (8方格長寬,3方格高,8方格深)的有效區域生成生物。生物可以在此區域符合生物生成要求的任意一處生成,即使刷怪箱周圍不符合要求。
若此區域全部符合生物生成的要求,則生物生成點不呈線性,且越靠近刷怪箱處生成機率越大。
刷怪箱會嘗試在有效區域內生成共4個生物,每生成一次後會等待200-799刻(10-39.95秒,隨機)再進行下一次生成。在等待時,刷怪箱籠子裡的生物會越轉越快。
除了對地面的生成要求,生物的其它生成要求也必須要滿足(如不能生成在固體方塊中、正確的亮度範圍),因此一個刷怪箱常常不能生成出4個生物。如果刷怪箱在有效區域內找不到任何符合要求的位置生成生物,則每一刻都會嘗試一次。當刷怪箱成功生成至少一個生物後才會進入下一個生成周期。
如果在生成階段,刷怪箱周圍17 × 9 × 17的空間存在至少6個生物,則刷怪箱內火焰會升騰(表示已經「生成」了新的生物),但實際上生成過程被跳過,進入下一個週期。不過,如果這個空間外的生物數量比這個空間內(就算超過了6個)更多,則刷怪箱也會繼續無限地生成生物。
需要注意的是,生物生成點x、y、z座標都是整數,不一定會與刷怪箱對齊。生物生成時,腳的高度會與刷怪箱在同一層,或者比刷怪箱高一層或低一層。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一處。
由於生物本身佔有高度,因此在刷怪箱有效區域比8 × 3 × 8還要大一些。
刷怪箱的方塊實體值可以修改為其它實體如礦車或船,做成裝飾方塊。但這樣的刷怪箱在minecraft 1.2.
5以及之前的版本嘗試生成時,遊戲會崩潰。1.3.
1已經無此問題。
在和平難度下,刷怪箱也會出現,但生物在生成後會立即消失(殭屍豬人、岩漿怪和惡魂根本不會生成)。這樣在修築刷怪塔的時候不會被它們煩擾。但生物存在的那一瞬間也足以推開玩家,或發出聲音;對於骷髏,甚至會射出箭。
下面的表將會展示其本身一些更復雜的特性:
經過推測一個普通刷怪箱的最大生成數量
生物形態 需求空間 在8×8×4的空間內的生成比率(8×8×3才是刷怪箱生成實體的正確空間) 垂直
對齊豬 8.9 × 8.9 × 2.9 2.531252%
洞穴蜘蛛 8.7 × 8.7 × 2.5 1.531252%
蠹蟲 8.3 × 8.3 × 2.7 0.28125%
殭屍骷髏
烈焰人 8.6 x 8.6 x 3.8 1.125%
蜘蛛 9.4 × 9.4 × 2.9 6.125%
參考minecraft wiki
7樓:你的問我來答
一里面沒放生物拿你想要的動物蛋點一下就可以了
我的世界如何讓刷怪籠快速刷怪
8樓:石頭聊遊戲
方法:
1、找到一個刷怪籠。
2、然後向下挖一格空間,在上方位置的底部橫向挖開一格。
3、在刷怪籠四周插上火把,這樣的目的是為了防止刷怪籠刷怪,因為刷怪籠在亮度高於7的情況下是不會刷怪的。然後在剛剛上方的橫向地方都放上水,水會自上向下流下來。
4、在水流的最大距離(8格)的第9格向下挖一格,並倒入水,然後順著水流的方向找到水的最大距離,並打掉刷怪籠上的火把,讓刷怪籠開始刷怪。
5、找到水流的最大距離之後,向下挖如圖,在距離一格位置放置石臺階6、距離4個石臺階半格的中心位置放漏斗,漏斗下面放置箱子。
7、這樣一個狩獵殭屍的裝置就完成了,刷怪籠產生的殭屍會順著水流下來掉到漏斗上,我們只需要拿起**打就可以了,打掉的物品會自動掉到箱子裡。
9樓:公孫淑敏魯卿
刷怪籠的有效範圍是比較大的,以刷怪籠為中心留上9x9x5的空間最好。並且保證刷怪籠儘量黑暗,而其它地方儘量光亮,
意思就是到了晚上其它地方都不刷怪,這樣刷怪籠效率會更高。甚至遊戲難度為困難時刷怪效率都比簡單高。
我的世界有刷怪籠怎麼做自動刷怪機
10樓:嵇瑞繡用品
把刷怪籠周圍挖空,然後想辦法讓生成的怪物掉下來正好半格血,在安全的地方殺掉它們
殭屍和骷髏比較好做,籠子下方只留下一格的通道,周圍都封死,在墜落的地方留下1格把腿露出來(要是露出太多就跑了),然後就直接在那一格砍怪就行
我的世界如何要刷怪籠沒有玩家的時候自動刷怪的方法
11樓:匿名使用者
貌似沒有=。= 伺服器的話 開個小號掛 單人的話就不行 給你個圖:
我的世界怎麼讓刷怪籠自己刷怪
12樓:快樂的晚霞
刷怪籠他會自動生怪的,只要沒有光源、空間夠大,他就會自動生怪
望採納*-*
13樓:加勒比海盜
足夠黑暗,有兩格以上的高度,周圍至少有一格的空間
14樓:糊橙
讓刷怪籠附近沒有光源
15樓:大牛也能日
周圍別放火把,就會自己刷出怪來了
我的世界刷怪箱怎麼用
16樓:夢中雨滿羅蘭玉
1、首先,開啟我的世界找到刷怪箱。
2、把刷怪箱放在地上,是沒有東西的。
3、設定怪物需要用到蛋。
4、先選擇殭屍試試。手上拿在殭屍蛋,然後點選刷怪箱,刷怪箱就開始運作了。
5、不一會就重新整理出了殭屍。
6、除此之外,其他生物也可以哦。就是村民也可以用來生產。
17樓:
殭屍刷怪箱的使用方法
刷怪箱能在地牢and廢棄礦井找到
1.首先,找到一殭屍刷怪箱
找到後先插火把封住刷怪箱
2.以刷怪箱為中心挖一個7x7x7的空間
也可以把牆都轉成圓石
3.在牆上兩角開個小洞
4.再把地下挖成這樣
5.之後再放水在之前挖的兩個小洞上
6.在水流向的位置開個讓怪物走的通道
7.在離刷怪箱最近的位置做一刷怪房
8.在刷怪房造一讓怪掉下來的位置,如圖
9.在讓怪掉下來的位置向上挖2、3個格(即是說要讓怪掉下2、3格。
再向前挖4格
10.再由之前下方挖的通道挖上來
再做成水樓梯
11.在水樓梯的上面的旁方水
再在怪掉下去的上方放一木牌
再封頂之後再自己想方法下去拆火把完成!
18樓:肥l波
刷怪箱無法制作,只有通過mod,或者是命令方塊獲得,命令方塊製作的方法:
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
後面加,就是對應的刷怪籠了
更多功能指令:
spawncount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有機率一下刷出2個生物。
spawnrange:刷怪範圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
requiredplayerrange:玩家探測範圍,意思是隻有玩家進入了該範圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
minspawndelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有機率在10tick內又刷出生物。
maxspawndelay:最大的刷怪延遲,和minspawndelay差不多。
maxnearbyentities:最大的怪物數量。這個是和前面的spawnrange有關聯的。
如果寫成20的話,那刷怪籠會在範圍內最多刷出20個生物。如果前面的spawnrange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
我的世界自定義怪物怎麼自動刷怪
19樓:何潔舒夏
我的世界怎麼造一個自動刷怪的副本,我不要刷怪籠那種,我想要自定義怪物血量的副本你可以通過命令方塊接上紅石脈衝來達到刷自定義怪物的目的,
我的世界為什麼創造模式裡沒有刷怪箱?
20樓:帳號已登出
創造是沒有的,你要輸入指令才有,可以用命令方塊:/give @p 137 (是召喚命令方塊的指令)
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊裡並啟用的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的預設刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設定都被預設了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高階點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家把這條指令放進指令方塊裡啟用後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是預設的,只是中間的生物換了下。指令裡的第二行有
,這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(entityid就是生物。cow是牛的英文,當然可以改成其他
的,比如zombie就是殭屍。(你可以到網上搜尋怪物大全獲得它們的名稱)
望採納~~
(注:手機版的自帶有)
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