EVE的不足啊,EVE的一個不足啊

2023-02-11 05:20:41 字數 1970 閱讀 3051

1樓:問不煩

eve是你永遠無法瞭解完全的遊戲.

但無線星辰這個遊戲,至少目前來講,它還是非常不成熟的.

有很多遊戲,一開始運營商會用大把大把的鈔票來為一個垃圾遊戲去瘋狂的打廣告.等各位泡菜遊戲玩家去光臨遊戲.進而從你們的腰包把之前的支出都賺回來,再為自己盈利.

但無論如何,那都是個垃圾遊戲.

中國遊戲有太多這樣的例子了.最典型之一,莫過於傳奇世界的元寶.

你沒元寶升級和用元寶升級那就是兩個概念.

eve只能開個破船在太空中跑?

你知道這個破船都能做什麼用?

再華麗的效果,它只是個虛擬的東西.而你需要用你的頭腦去做交易,去搞政治,去搞科研

玩這個遊戲是要動大腦的,而不是讓你欣賞華麗的景色的!

某遊戲,天崩地裂的n多隕石下來,只砸掉一個怪幾點血,你認為這個現實麼?效果多華麗啊!

我不看好無線星辰這個遊戲.

因為就目前而言,它依然是進行傳統的升級方式,並且戰爭依然是這個遊戲的主題,而eve則永遠不是.eve就像一個真實的世界,是以經濟為遊戲的主題的.

另外.你想到的,eve的設計師們早已經想到了.他們在未來推出的空間站行走,目前正在緊張的研發中.如果研發成功,那麼對遊戲界將是極大的震撼!

至於你這個瞧不起eve的樓主,你或許不會採納我的意見.

但是ccp的工程師們,絕對會給你,以及所有看不起eve的人們一個讓你們震驚的答覆!

2樓:匿名使用者

等吧 eve出空間行走之後 離星球登陸就不遠了 到時候你就回體驗走在星球的大陸上看風景時給人打暈或者被圍毆時的那種感覺是什麼樣了.

eve資料很大的哦 我們都需要時間的 等吧 未來多精彩啊

無限星辰````只要我發現它是升級遊戲 立馬走人```就這樣 沒想法 升級的太累了

3樓:

無限星辰 我剛看過宣傳動畫 船體細節做的是不錯 但缺了一個很重要的效果-尾噴效果那去了 看著就是個模型 一點太空飛船的感覺都沒有!另外 國產遊戲!還是算了吧

4樓:

eve,開發週期9年。。。。再開發個空間站裡可以pk、喝茶聊天的。。。

外加即時戰略,棋牌小遊戲什麼的。。。

咱們再過10年再玩eve。。。。

5樓:絕對愛迷

下個版本就可以出空間站行走了!不過看樓主你這樣說就證明你還不瞭解這遊戲的內涵哦!

6樓:匿名使用者

玩法的單調我贊同。但是對無限星辰的樂觀估計。。。畢竟宣傳片永遠都那麼好看。

但是實際玩的時候有很多人的。而且那麼複雜的東西要出來還要多久啊。你等得起?

現在的技術同時支援這麼多玩家進行你所說的活動未免有點不現實了。

7樓:匿名使用者

請樓主注意,冰島公司現在在開發空間站行走了

以後可以在空間站玩cs了

8樓:匿名使用者

哥們你玩那種打怪升級的遊戲玩多了吧

eve和那些遊戲的遊戲模式不一樣的

也不是像你說的那樣飛呀飛的,是你沒有玩明白而已,所以請你不要隨便的下論斷

eve在中國人數少那是國情的特殊導致的(收費模式,廠商宣傳等等),你可以去歐f看看eve如何,它是僅次於wow的人數的,中國的玩家接受這樣的遊戲模式需要一段時間。

這個遊戲死亡懲罰也特別高,船爆了不會像其他遊戲什麼原地復活什麼的,爆了就沒了,許多玩家承受不了這樣的打擊選擇退出了,說明定力不足和抗打擊能力不足。當然這個特點也是吸引人的重要原因之一

至於您說的什麼登陸星球什麼的,這個如果要實現了,再和現階段的星戰結合起來,您想象過這個遊戲的客戶端和資料流量有多大麼,至於說遊戲性單一的問題?我想您沒用心瞭解這個遊戲

eve從策劃到推出一共用了6年(97年-06年),你認為國產的遊戲能和它相比麼?

最後一句話 ,您沒有仔細去玩這個遊戲,所以你也就說不出內涵的東西和深層的原因

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