1樓:
召喚加詛咒的就是召喚物搭配詛咒的 有2種詛咒搭配 一個是傷害加深,另一個就是衰老。傷害加深是可以破物理免疫,但是衰老很難破物理免疫 但是衰老可以減緩敵人的速度。
一般的以召喚為主加點就是 :
召喚抵抗 20
召喚骷髏 20
支配骷髏 20
鋼鐵石魔 20
其餘路過的技能點+1 詛咒的 像傷害加深和衰老+1 生命偷取+1
純召喚的骷髏在pvc的時候沒有光環的輔助下是非常慢的。所以純召喚的死靈要想高效率快速的殺怪的話一下裝備是必不可少的 野獸(提供9級的狂熱靈氣) 驕傲(提供等級18~20的專注靈氣) 無限(減敵人的物理防禦)謎團(提供傳送技能,防止鐵魔亂跑導致死亡)。
這種搭配可以說是nec裡面花錢最高的,野獸是提高物理攻擊的傷害 速度 準確這3樣同樣加成骷髏,專注只加成攻擊力,無限可以減弱敵人的物理防禦這個時候可以搭配衰老。至於鐵魔為什麼要加滿。因為要用驕傲來召喚鐵魔本身鐵魔帶有靈氣 通過用驕傲召喚那麼鐵魔就帶有專注和自己本身的靈氣,雖然鐵魔的攻擊弱 但是防禦很高,不容易死。
不然的話沒召喚一次鐵魔就要用一次驕傲,不然的話沒有那麼多錢去貼
ps:死靈法師的玩法很多種純召喚的想要玩的好 效率高的話花錢是必不可少的。當然一般的召喚死靈也不是不可以玩只不過殺怪相對來講很慢,效率不是很高。希望我的建議對你有用
2樓:匿名使用者
技能點數分配:
骷髏召喚 20
骷髏支配 20
屍體** 20
傷害加深 1
衰老 1
粘土石魔 1
石魔支配 1
召喚抵抗 1
其餘點數,依照個人喜好,加到 復活,粘土石魔,骷髏法師上(1)粘土石魔沒必要投入太多,粘土石魔主要用於boss戰時減速,平時碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想選擇。生命較少,而且聖火靈氣意義不大(對抗物理免疫?效率太低)
(3)召喚抵抗不要投入過多。1點召喚抵抗,靠裝備就可以把召喚生物的抗性提高到60+(召喚生物不受各難度抗性懲罰,即基礎抗性始終是0),不遇上審判的電鬼和鮮血之王不會碎。
(4)骷髏法師血少傷害低而且經常擋路,少用為妙....
(5)屍體**是主要攻擊手段,建議加滿來提高效率人物屬性分配:
力量:夠穿裝備
敏捷:如果你的裝備需要敏捷,加到能撐起裝備活力:剩餘的都在這裡
能量:不加
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