1樓:
死靈法師的加點比較特殊,死靈法師血薄,所以要加很多的體力一般都是專精詛咒或者專精召喚,
專精詛咒的話 每次五點 2體力 2精力 1力量/敏捷【力量敏捷對於死靈法師只是讓你能夠穿上boss爆的好裝備而已 多加無益】
專精召喚的話,法力就不是那麼緊缺 事先召完就可以 每次5點 3體力 1精力 1力量/敏捷
至於確切狀況還要看個人的其餘加點還有操作習慣,覺得血不夠就加體力,魔老是用完就加精力,拿到好裝備穿不上就趕緊加力量和敏捷,就是這樣,很簡單的
2樓:
無非兩種``
一種力量加到(連帶其他裝備附加的力量)能拿得起力量需求最高的裝備,其他都加體力
還有一種是力量加到(連帶其他裝備附加的力量)能拿得起力量需求最高的裝備,敏捷加到帶盾格擋為75%,其餘加體力。
3樓:匿名使用者
力量加到105 其他全加體力~
暗黑2死靈法師怎樣加屬性點和技能點?
4樓:一刀斬咬
屬性點的話力量算上裝備和護身符的到100就行 多了浪費 剩餘全體力 敏捷精力一點用沒有 開始的時候會缺魔 往後玩裝備和護身符會加很多 所以加精力就是浪費
技能開始的時候先加骷髏有4--5個骷髏的時候再開始點支配 act1boss之前一定要有1點土魔 然後骷髏和支配骷髏對點 支配骷髏10級左右之後骷髏點滿 其間點1點傷害加深 路過到衰老 打act2的時候要有屍爆 不是毒的
屍爆很多人說加滿 個人認為不用加那麼多 看個人愛好吧 範圍加大了確實很爽 不過去哪弄半螢幕的怪呢? 所以 個人認為過大的範圍就屬於浪費了 召喚反抗加到5點吧 以後的裝備難道技能6--7點還加不了?
打act2boss建議到25級 有1點召喚反抗和1點衰老 傭兵用act2加血光環那個
基本用不上啥技巧了 無限的衰老就差不多了
要想耍技巧就土魔+衰老 boss不知道跟石魔有啥仇 優先攻擊石魔 這樣就給骷髏和傭兵輸出的空間
值得注意的是 低階衰老持續時間很短 耗藍在前期很高 多備藍藥 土魔在boss面前很脆 也要經常招 招的時候一定要招在boss身邊
差不多就這樣了
怕到不了25?
按回車 輸入/players x
x=1---8 當x=8時 怪的血明顯厚了 但經驗非常多 不過nec過普通的8pp還是很輕鬆的 過完普通至少40級
個人推薦是2--4
前期是難熬的 中後期就快樂了- -
5樓:匿名使用者
加點幾乎全加血,技能先把骷髏加滿,先把骷髏加滿,支配骷髏加滿,骷髏法師加一點。學一點詛咒,其餘加骨牆和骨矛。純招加鋼鐵石魔和支配石魔。火魔不好使。
6樓:冰艾爾
打都瑞爾的時候,你只能用傭兵和骷髏慢慢磨。先放個傳送門,再放詛咒魔法,等都瑞爾打死傭兵和骷髏後,就回城復活傭兵和骷髏,再回到都瑞爾的房間,直到打死為止!
7樓:晚上看風影
力量夠拿裝備就行了,敏捷永遠不加,其他平均分配到血和魔上
8樓:匿名使用者
力量夠裝備,其他體力,死靈大概要120的力量吧如果是想練格擋型人物,選個好盾牌,加敏捷到格擋75%其他的全力體,任何人不加魔,加精力就是廢人,後期裝備撐魔絕對夠用召系死靈是召喚骷髏和支配骷髏互點後期都滿,骷髏法不加,加了基本廢了,地獄摸一下就死
9樓:煙斷
首先你先確定一下你要練什麼樣的死靈 純召看你的小弟打然後躲著丟屍暴扔詛咒?骨召的話你也能出出手。毒召看著太噁心 我個人是不推薦。。要不純骨?只要你對操作有信心。。
1.11版本的話 骨召也別想了~。
屬性點倒是都一樣 力量夠裝備就可以 一般來講升級2力3體 到某一級別的裝備就停力加體。
另外3l 傻c。不解釋。
暗黑破壞神2死靈怎麼加屬性點和技能點
10樓:匿名使用者
屬性點簡單 不要加精力和敏捷 只加體力和力量 力量是加到能穿一個bug鞋子骨髓行走 前期按4:1就行 等到65好像才能穿那個鞋子 技能的話 建議練召喚的 加骷髏和召喚 加滿這兩個 然後石魔往下過渡到左邊那一排 放毒的話 都只加一點到衰弱就行了 屍體**要加滿 然後右邊那一排過度到最後一個 就行了 過度的意思就是隻加一點能學下一個技能就ok了 好了 這是自己打的 沒有什麼縮寫 看看吧
死靈法師怎麼加屬性點
11樓:霸王別姬喲
主要點d技能,就是那個給敵人傷血和自己人加血的技能,然後點殺人回魔的技能。互點,有大點大,然後點光環,黃點最後加,如果新手玩40的話建議不要走中路,可能會害人,或則單機時自己試試1v1中路,主要練好補刀,補刀補得好的話不怕缺魔,裝備出飛鞋,西瓦,羊刀,藍杖,魔瓶,不過如果是新手玩的建議首先出一個鞋子,然後就憋枚肯,爭取做好團隊奶媽,看到紅血的就直接一個大上去。
暗黑破壞神2死靈法師怎麼加屬性點?
12樓:
力量:加到拿起裝備
敏捷:加到拿起裝備
體力:剩下都加這裡
精力:不加
技能點數加法:
骷髏:max,支配骷髏:最後剩下都加這裡 土魔、支配石魔、召喚抵抗各1點 牙、屍爆、骨盾、骨牆各1點 毒匕首、毒爆、毒新星都max
13樓:匿名使用者
骷髏掌握,骷髏復生,屍暴(單機你放一個傷害加深,然後只要骷髏打死一具屍體,你一到兩個屍暴加上技能30級甚至更多,半螢幕都幾乎掛掉)這3個20級
傷害加深,衰老,微弱暗視(碰到電鬼放一個,你相當安全,或者懶的打怪,直接跑行了),黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,復活都是1級,過路技能1級剩下的全部加骨牆,骨牆滿了後加骨盾,你是110版本,bug靴的bug還在,所以骨牢不加
pet用惡夢第2幕帶力量光環的,應該翻譯的是進攻
碰到boss,直接一個衰老給boss放頭上,然後再他身邊放一個土魔(土魔自帶減速技能,級別高低無所謂,打小怪不好用,就是用來給boss減速)然後骷髏和pet就輪了boss了
土魔(boss減速搭配衰老用),血魔(09版本好用),鐵魔(戰網有錢人用好的符文之語做,單機或者窮人或者不加或者過路技能1級),火魔(在普通打怪還湊合,到了惡夢地獄就是好看了,紅通通的挺好看的,所以一般不加)
復活(雖然怪物復活後厲害,但是110版本後骷髏的大幅度提升能力使得復活有點雞肋,每級提升的能力不是很多,時間不變,所以一般推薦1級,靠技能也能到10級左右,打boss前隨便召喚幾個行了,再平時你的骷髏可以擺平一切,當然要配合你的詛咒和屍暴)
14樓:同陽文種潤
四項上我加的是0.5力,0.5敏,2體,2靈。
技能上基本是三種技能前面的都要加上1點,為的是用後面的大招,支配骷髏10點,招喚骷髏和招史骷髏法師各10點,傷害加深max,復活max,火焰魔max,遲緩3點,白骨之魂10點。屍爆max。其它的可以依照個人喜好適當加。
15樓:城宵月香鸞
招換的話,1級的那兩個技能,召喚骷髏,支配骷髏滿,12級的骷髏法師1,30級的復生1。過路1點。個人喜歡黏土石魔。
1點加抗的那個。詛咒1級的1點。滿了後隨便你加了,喜歡打快點的加點骨矛什麼的。
16樓:匿名使用者
法系職業通用加點,力量敏捷穿裝備,其他全體力。
千萬別因為初期藍不夠用,而加很多能量。因為有裝備了後根本不需要。
法系職業,攻擊靠技能,不靠力敏。
所以屬性點多加體力以高生命為重。
17樓:
此攻略參考網上的許多資料,在這裡不逐一列舉了。創新點或者說價值點在於技能點的加點順序,以及普通難度各boss的具體打法。不像網上絕大多數資料只說哪些技能加滿,這樣只重結果,不說過程。
所以,此攻略對新手更有實際幫助。不過,也可能因為此攻略過於詳細,而讓新手少了一些探索的樂趣。
為什麼大費周章地研究技能點加點的順序?簡單說就是為了更早形成更強的戰鬥力,方便通關,減少死亡次數,獲得更好的遊戲體驗。(有人肯定不信順序的重要性,舉個極端的例子,你可以試試在加滿屍體**前,其他技能什麼都不加,尤其是召喚系技能)
此加點順序適用範圍:
1、原版1.13親自驗證可行,以前的版本,尤其是技能間沒有相關加成的版本不知道是否可行(非大箱子補丁,用了大箱子補丁,屬性點和技能點可以隨時重置,而且人物等級每升1級就有2點技能點,而非原版的人物等級每升1級只有1點技能點,就沒有必要這麼注重給什麼技能加點及其順序了)
2、以打電腦通關為主要目的,尤其是新手開荒,而不是與人pk
3、操作一般
4、裝備一般(正常打怪,掉落的裝備。符文之語就精神)
5、傭兵:噩夢難度第二幕的進攻型(因為有力量光環,增加骷髏兵和傭兵傷害力),在此之前我習慣用普通難度第一幕的冰箭
人物初始等級為1級,0點技能點。每個難度的第一幕和第二幕的第一個任務各獎勵1點技能點,第四幕第一個任務獎勵2點技能點,獎勵技能點共計12點。
屬性點:力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到體力,精力不加
技能點:人物等級2級+1點傷害加深(詛咒系技能除了攻擊反噬和降低抵抗,其他技能的技能等級高低隻影響技能範圍和持續時間,而不影響技能效果,所以一般只加1點,解決會不會或者說有無的問題)
(以下簡略人物等級,直接寫幾級+技能名稱)
3至5+骷髏復生
期間用第一幕的第一個任務獎勵的1點技能點+骷髏掌握
6+粘土石魔
7+牙8+屍體**
9至11+骷髏復生
12+石魔掌握
13至23+骷髏復生
24+召喚抵抗
同時,用第二幕和第四幕的第一個任務分別獎勵的1點和2點技能點+衰老及其前置技能
衰老(主要給boss用,尤其是第五幕關底boss,只要在打它之前學1點就行,技能點不富裕,用+衰老的物品也行。本人測試過第五幕關底boss,一開始沒學衰老。用傷害加深詛咒boss,粘土石魔和骷髏兵死的太快,打不過boss。
**把+1召喚技能的單手杖換成+1衰老技能的,其他不變,用衰老詛咒boss,比較輕鬆打過boss。如果用傷害加深對付某些怪物打的很費勁,容易死,可以換衰老試試,也許會有更好的效果。新手如果不知道什麼時候用傷害加深,什麼時候用衰老的話,就先用傷害加深試試,不行就用衰老。
再不行,就只能一次少吸引點怪物,最好形成以多打少的局面)
25至27+骷髏復生
至此,骷髏復生到達20級滿級
28至46+骷髏掌握
至此,骷髏掌握到達20級滿級
然後,+粘土石魔到達20級滿級,接著+屍體**到達20級滿級。
至於微弱暗視(主要給遠端怪物用,用後效果,你不離它很近,它就不會攻擊你),
重生(有時間限制,主要是為了復活怪物的特殊攻擊效果,比如眩暈)
這些技能都是為了更安全,而非必須。個人認為前期技能點緊張,可裝備+這些技能的物品。同時,通過實際體驗這些技能,來判斷是否適合自己,自己是否真的需要。
技能點富裕後可根據自己的情況酌情+。
打法:
1、小怪、精英怪。給敵人用傷害加深,然後靠召喚的骷髏兵平推。傭兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩夢難度第二幕,換進攻型槍兵。
2、boss。
第一幕關底boss安姐。打安姐時死靈法師人物等級在12級左右,骷髏兵血量不高,因為boss的範圍攻擊容易死,基本指望不上。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力,死了就召,注意別讓粘土石魔站在死靈法師(自己)與安姐之間,也別在傭兵與安姐之間。
給安姐用傷害加深,自己和傭兵帶攻擊力盡量高一些的**,注意血量,中毒或沒血瓶了就跑出boss的視線範圍,傳送回城,不難打死它,遠端**比近戰安全一些。
第二幕關底boss,打時人物等級在18級左右,此boss範圍攻擊弱,骷髏兵此時有了一戰之力。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力。自己給boss用傷害加深,然後站在安全地方,注意傷害加深和粘土石魔,隨時補充。
靠骷髏兵和傭兵就能輕鬆殺死boss。我打時,物品共加了3級的骷髏復生,骷髏復生等級15級,共7個骷髏兵。自己和傭兵沒掉血,補充了一次粘土石魔,兩次傷害加深,死了5個骷髏兵,輕鬆殺死boss。
第三幕關底boss,打時人物等級在24級左右,參照第二幕關底boss打法,輕鬆完成。
第四幕關底boss,打時人物等級在26級,骷髏兵20級+2級(物品),9個骷髏兵,但是依舊扛不住boss的範圍攻。參照第一幕關底boss的打法,慢慢耗死boss。
第五幕關底boss,打時人物等級在33級,骷髏兵20級+1級(物品),9個骷髏兵,參照第二幕關底boss打法,但是給boss的詛咒要用衰老而不是傷害加深,切記是衰老。
題外話(其實這段和問題也是有關係的,只不過前面的部分是正確的經驗,下面的部分是錯誤的經驗,看後可以少走彎路,也是有價值的)
2023年,我開始在家玩暗黑破壞神2毀滅之王,好像是1.09版本。那時還不知道攻略,也不知道去網上找攻略。
即使網上有攻略,因為家裡是撥號上網,費用太貴,速度還慢,每秒十幾kb,捨不得用,也不會看的。總之沒有攻略,全憑自己瞎玩,走了不少彎路。上手是德魯伊,然後就是死靈法師。
死靈法師屬性點力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到了精力,體力一點沒加,結果血太少,喝血瓶都補不過來,有時甚至都不給喝血瓶的機會,容易死。技能誤以為越到後面的越好,所以召喚系以重生為主,其它每個技能都學,但都只學了1點,鮮血石魔因為能回血,所以用它。靠物品加骷髏兵和骷髏法師的技能等級。
毒骨系也是每個技能都學,但都只學了1點。詛咒系只學了傷害加深1點和攻擊反噬20點。傭兵用的第三幕電系。
打法是給敵人用攻擊反噬,骷髏兵、骷髏法師、重生的怪物死了隨時補充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54級時磨過了噩夢難度。到了地獄難度,打第一幕家門口的普通小怪的感覺都像普通難度的關底boss一樣,只能一個一個來,血瓶藍瓶消耗巨大,完全進行不下去了。
後來,上網條件好了,看了攻略。用大箱子補丁把這個存檔的屬性點和技能點重置,走純召路線,按此攻略加點。地獄難度親自驗證此攻略可行,完成地獄難度時忘記是多少級了,刷牛場到90級了。
看到你的提問後,又用1.13原版重新練了一個召喚系死靈法師,按此攻略33級時完成普通難度,60級時完成噩夢難度。
以上希望可以幫助到你。
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