DOTA的極限攻擊力是多少呢,dota功速極限是多少?

2023-02-20 14:25:26 字數 3970 閱讀 2002

1樓:滅鬼丸

電棍的抽攻你們還沒有算進去呢

2樓:匿名使用者

你玩imba不?小黑一個暴擊三萬。沒上限的…

3樓:匿名使用者

錯措錯。。 還有幻刺呢。。 那可是4倍啊。。

4樓:匿名使用者

這個,,,你自己試試吧。

5樓:王教授的鍵盤

理論上的極限輸出肯定是屠夫或者沉默。

6樓:傳說熊

最多9999物理攻擊上限,當年小黑大就是有機率這樣

7樓:阿魯魯巴魯

首先你的魚人出不出暗滅沒有關係 暗滅是打到敵對身上才減甲 然後 lz你蛋疼了

dota功速極限是多少?

8樓:匿名使用者

看看風行放大時的攻速就夠了

9樓:匿名使用者

魔獸爭霸中 內建設定 極限的+攻速可以達到原始攻擊速度達的500%大多數英雄的初始攻擊間隔都是1.7秒 有個別英雄是1.4秒(比如說敵法)

那麼 最快的攻擊速度理論上講就是1.4除以5但是有些時候 還可以用右鍵取消攻擊後搖 考慮上這個 就很不好說了

dota中英雄的攻擊速度極限為多少?

10樓:

自己看吧

11樓:匿名使用者

初始最快的是英雄是敵法和靈魂守衛。2個人的攻擊速度是1.3。

貌似極限攻擊速度的極限是400%。具體數值俺也不算計算,呵呵。拍拍熊的一個加攻擊速度的技能v,加400%的攻擊速度,你在出別的增加攻擊速度的在用v還是那個攻擊速度。

不過這也是理論上的,除了拍拍熊靠技能能達到百分之400%的攻擊速度。其他英雄都不可能的。除非你隊友有人出個強襲裝甲+50%,還有食人魔藍胖子給你+個嗜血+50%,然後你在出5把蝴蝶(蝴蝶=30%+30點敏捷(每點敏捷=1%)=60%)然後在出個假腿估計就可以達到理論上的巔峰攻速了。

12樓:漢唐並舉

蘭州燒餅,鑑定完畢。

13樓:匿名使用者

沒見過極限…攻擊速度本身是由敏捷決定的如果按裝備全速度算大約是巨魔3級大在加200左右

dota中攻擊速度是怎麼計算的

14樓:以元魁袁璠

公式:(1+ias)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒基礎攻擊間隔/(

1+ias)

=遊戲秒/攻擊

基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(ias不算)一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒

ias:你能提高多少攻擊速度(100%ias=1。00ias)每點敏捷給於0。01(1%)ias

ias是完全疊加的:加速手套(15%ias)和振奮寶石(55%ias)會給你0。7(55%+15%=70%)ias。

負值(減緩你速度的東西)只是移除你的ias:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)ias但是你被3級enchant的大減緩了90%(-0。

90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)ias。

所以最大攻擊速度是:

5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒

基礎攻擊間隔/5=遊戲秒/攻擊

最低攻擊速度:

0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒

基礎攻擊間隔/0。2=遊戲秒/攻擊

攻速計算公式:(1+ias)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,ias上限400%,敵法基礎攻擊間隔1.

4秒為所有英雄之最,而3級化學狂暴的鍊金有dota中最低基礎攻擊間隔的1.2秒,變身的狼人為1.3秒,魂守近程形態1.

5秒,遠端形態1.6秒,所以對比其他英雄,對這些低基礎攻擊間隔的英雄來說,增加攻速的裝備更有價值。

15樓:秋元冬遲疇

dota中攻速是直接疊加的還有一點敏捷增加1%的攻速~比如說2個振奮就是+110%的攻速,不過dota裡所有英雄的攻速都有上限的。上限是本身攻速的400%,比如拍拍熊的4級嗜血差不多就是極限攻速了,再買加攻速的物品已經沒有任何用處了。

16樓:匿名使用者

每個英雄初始都有自己的基礎攻擊速度,比如間隔1.8秒。之後靠裝備升級提高敏捷來提高攻速,每一敏捷提高1%。

17樓:

每個英雄都有一個初始數值。(一般都是1.7s的間隔,有些英雄會短一些)每一點敏捷相當於加快1%的攻擊速度。 裝備按照裝備的數值加成

計算公式是初始數值/(1+敏捷%+道具加成)那麼一個初始數值為1.7 敏捷85 又帶了一個加15%攻速的手套,那麼它的攻擊間隔就是

1.7/(1+85%+15%)=0.85s

18樓:匿名使用者

....自身攻擊速度加 裝備加成

19樓:匿名使用者

恩,如樓上所說,自身屬性和裝備加成

dota誰的極限攻速最快?

20樓:匿名使用者

三霸之一的術士..全dota第一起手動作,而且彈道不俗,除火槍之外很少有比他好的

dota裡可以達到的極限速度與攻速是多少,怎麼達到?

21樓:匿名使用者

拍拍熊全部技能全開的時候就是極限攻速極限速度就是飛行鞋吃了加速的神符就是極限速度了

dota中攻速是怎麼計算的?

22樓:又一個八卦

ias即攻擊速度提升(increased attack speed)比如振奮寶石加55攻速 就是加55%ias

攻速計算公式:(1+ias)/基礎攻擊間隔=攻擊次數/遊戲秒,比如說攻速是100(ias為100%)就表示這個英雄的此刻增加了100點攻速。

ias是完全線性疊加的,如樓主所述 ias即為15% ,那麼此時英雄攻速為(1+15%)/基礎攻擊間隔,不同英雄的基礎攻擊間隔不同,比如敵法的j基礎攻擊間隔為1.45全英雄最短(不考慮技能) 。

擴充套件資料

遊戲背景

《dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路遊戲《魔獸世界》中的遊戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。

這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

23樓:匿名使用者

在初始攻擊速度的基礎上增加15%,就是1.15倍,如果開始一秒鐘1下,1+15%一秒鐘就是1.15下

24樓:內拉

每個英雄都會有個基礎攻擊間隔的,而且各個英雄是不一樣的,攻擊間隔=基礎攻擊間隔×(1-增加的攻擊百分比),這應該就是攻擊速度了,當然,是有上限的

25樓:匿名使用者

攻速簡單說就是攻擊速度,他如同移動速度,都是用數字來代的增加15是在原來的基數上增加15點,攻擊速度加的數字越多功速越快,極限大概是每秒2到3下,使用技能可以達到急速,如小骷髏的掃射

26樓:匿名使用者

百分之15,最高7 0,基本就是巨魔戰將開大的那個速度算是極限了,除非imba,電棍的波偷到一群人的攻速,那一瞬間才可能超過巨魔

27樓:碎夢丶

當然不是增加15是15百分之15是百分之十五。

28樓:匿名使用者

不是的攻速點數是在基礎攻速上疊加的

攻速的極限這個不太清楚。貌似是沒有上限的!

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