1樓:次元小拾
可能會去支援一下,但並不會長時間玩下去,而且我也並不太看好這款遊戲的前景。這是因為它受眾面積小、新鮮感容易消退。
一、受眾面積小
其實知道昆特牌這個梗的人並不多,所以昆特牌在國內的人氣其實不高。而在國外,由於原版遊戲的大爆,所以昆特牌很火,每天玩牌的人不在少數。舉個例子來說,現在國內的各家直播平臺中,沒有幾個是直播昆特牌的,可見昆特牌確實只能算得上一個小眾遊戲,這會限制它在國內的發展。
二、新鮮感容易消退
即便是宣傳得再好,當玩家進入遊戲體驗一段時間後熱情也會慢慢消退,隨即就會解除安裝遊戲。這其實是很正常的一件事,也是很常見的一件事。並且,由於沒有多少人是昆特牌或者是原版遊戲的死忠粉,所以我能預計這款遊戲的鐵粉其實不多。
不過,雖然說是這麼說,該支援的我肯定會去支援。而讓我想去支援的原因很簡單,昆特牌的遊戲方式在國內找不到同型別的,自然想去試試不一樣的東西。如果這款遊戲符合我的胃口,那我也自然會選擇玩下去。
雖然現在昆特牌還沒開始,這款遊戲的一切都還是迷,我只希望它不要成為一個快餐遊戲,只要能將端遊昆特牌的味道複製在手機上,那麼這款遊戲我覺得還是很有市場的。
好了,關於這個問題就回答到這裡,如果希望我的回答請給我點個贊。
2樓:遮風挽笑
我肯定是會支援的啦。因為網遊都很好玩很有趣了,那說明手遊的話應該也不會很差吧。
3樓:歸期為期
肯定是支援啊,作為第一款上線的手遊,必須要體驗一下。
4樓:匿名使用者
應該會支援的,畢竟推出一款遊戲產品出來設計師們很不容易,理應支援一下的。
5樓:霸王別姬
我不知道,我可能是玩了之後再看看,好玩的話我會支援的。
6樓:m如今
支援支援啊,只要好玩的遊戲就會支援,多玩遊戲開發大腦。
和原版相比,《巫師之昆特牌》有哪些變化
7樓:匿名使用者
更多卡牌向平衡性設計或者改動。
天氣牌:巫師裡面是該排戰力降為1,昆特牌裡是,如霜,回合開始時,該排戰力最低的單位減少2戰力;霧,回合開始時,該排最高戰力單位減少2
金卡:巫師裡是免疫所有效果,昆特牌裡現在不是對所有效果免疫,相應的給予這些金卡一些功能
間諜:也是最主要最關鍵,原版巫師裡面間諜過兩張牌,而且北方跟帝國各有3張間諜,另外幾個陣營手牌再怎麼順,也很難打過。這就是卡差,昆特牌裡儘量把卡差拉小,當然現在先後手也是一個重要的問題
還有很多不同的地方也就不一一列舉,總的來說,網遊的昆特牌主要就是改動原版巫師裡小遊戲昆特牌的不平衡
巫師之昆特牌一下目前能玩的只有國際版嗎