FPS網遊為什么至今沒法超越單機的CS

2023-03-06 00:30:18 字數 1019 閱讀 1549

1樓:匿名使用者

樓主問的好!你應該可以看到現在的網遊程度,很多人喜歡玩反恐ol,樓主如果玩過的話就能知道,和cs大不相同,無論是畫面,彈道,後坐力,槍支都截然不同,cs則是講究真實性,那種血腥感,然而,反恐ol是按照cs1.6開發出來的,為了能夠讓這個遊戲通過,必須改掉血腥的場面,因為畢竟會有未成年的人玩這款遊戲,而反恐ol之所以不能超越的原因就是以上所說的,畢竟是仿照的,仿照的東西是不可能比原版好的,舉一個現實的例子:

現在大家都玩過cf吧,你玩的時候就能知道是按照反恐ol改造的,其畫面極其惡劣,甚至跑位都有問題,血腥感就更別提了!我在這裡並不是侮辱cf玩家,只是我們玩cs的人的看法.

cs到底是那裡好?cs這款遊戲講究真實感,讓人有種全新的體驗,眾所周知,cs可謂槍戰的第2個祖宗(第一個為半條命)cs傳統模式為5v5對抗賽,講究團隊合作,不能單靠個人主義,槍法絕對要求準,這就要考驗你的手法了,身法要快,不要總呆在寬廣的地方,用其連速快蹲走位,尤其是拐彎的地方,對戰時,團隊意識極其重要,會看雷達,配合默契,人梯速度快,這樣才是cs永垂不朽的原因.

我是玩cs1.6的,cs的所有作品我都有玩,雖然手法不怎麼樣,因為打比賽都玩1.6,我也就順水推舟了,高速樓主一個好訊息,cs2即將出場,繼承了所有cs的精華打造出身,國外有款cs原創人制作的網遊,好像叫計劃干預,完全繼承cs風格其特色更加突出,樓主可**一下.

一字一句打的,希望樓主滿意.

2樓:匿名使用者

因為cs在那個時代已經先入為主了。

3樓:匿名使用者

是啊,尤其是現在的cs起源,拿出來晃瞎cf啊。

4樓:魔術小龍

你可以去看看啊。

向樓上說的,其他遊戲無法超越他。舉個簡單的例子。

cs dust2 的小路,非常窄,2個人並行過就沒空位讓地3個人過了。cs是不允許傳人的。所以第3個人過不去。

但是,lz去玩玩cf\sf。你會發現有人在你旁邊,擠著擠著就過去了,這對跑位的影響很大,其他的至今還沒有做出這樣的遊戲。

支援cs!

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