1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:
現在的動畫行業是十分火的,所有就業前景也很光明的。
在中國cg人才的缺口是120萬,動漫行業的增速保持每年50%以上。
如果你想進入這個行業,進行專業的培訓學校學習,再考取一些證書是非常有用。
中國的動畫才剛剛起步,以後要走的路也很長,在這個產業啟蒙發展的階段進入的話,可以說是佔盡先機的。而且提到做動畫,那就不能不提maya了。其學習過程如果是自學的話難度是相當大的。
你如果想在外面報名上課最好先打聽清楚了,不管是2d還是3d,現在外面的很多培訓機構都是打著幌子收很高的學費的,學的東西也都差不多的。前幾天看報紙說索南數字就是培訓有關這方面的,我個人感覺還不錯,有時間的話你可以去那裡問問。
3樓:
沒有基礎,直接做學徒工作恐怕夠戧吧?萬事開頭難,喜歡歸喜歡,動畫這行還是要有基礎才行。平時多練練素描,ps和3d max,這些都是必須要會的。
4樓:濮珈藍慕
有條件的話就出國去學吧,
國內的動畫水平實在是不敢恭維。
5樓:匿名使用者
除了實際做沒有其他辦法~
比較重要的是你想學的是什麼
手工動畫
3d還是flash
如何學習動畫製作?
6樓:叫佳佳啦
1、可以從簡單的工具入手
2、充分利用網際網路資源
3、多參考一些動畫製作的書籍
動畫製作需要注意
速度的處理
動畫中的處理是指動畫物體變化的快慢,這裡的變化,含義廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變。顯然,在變化程度一定的情況下,所佔用時間越長,速度就越慢;時間越短,速度就越快。在動畫中這就體現為幀數的多少。
同樣,對於加速和減速運動來說,分段調整所用幀數,就可以模擬出速度的變化。
在動畫中完成一個變化過程,比真實世界中的同樣變 化過程要短。這是動畫中速度處理的一個特點。例如,以每秒25幀的速度計算,真人走路時,邁一步需14幀,在動畫中就只需12幀來達到同樣的效果。
這樣做 的原因有兩個:動畫中的造型採用單線平塗,比較簡潔,如果採用與真實世界相同的處理時間,就會感到速度較慢,第二,為了取得鮮明強烈的效果,動畫中的動作幅度處理得比真實動作幅度誇張些。如果注意看電視動畫片,很快就會發現這一特點。
7樓:cgwang王氏教育集團
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8樓:匿名使用者
前期學習軟體的基礎使用,後面建議你報個班系統的學習,第九聯盟、曼奇立德就挺不錯的
怎樣才可以學好動畫製作?
9樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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10樓:匿名使用者
學動漫最重要的是要有熱情,如果沒有熱情終究有一天會冷卻下來,也就不能夠成功。
美術基礎和相關軟體的掌握是必備的,如果連這些都不行,那就不要妄想成為成功的動畫製作人員。
需要注意的是:動畫設計行業的分工是很細的,你不可能成為全才。所以你要做的是首先對動漫行業有較深的瞭解,明白它的各種分工的含義,然後確定自己的發展側重點。
我還是這句話:最重要的就是對生活的熱情,如果沒有熱情,就不可能有靈感的激發,就不會做出真正觸動心靈的東西。
需要學的東西:
1、美術基礎:包括:素描、色彩、構圖、速寫等。對於做動畫來說,最重要的就是速寫功底和色彩的搭配。這是需要持之以恆的進行訓練的。不可急於求成。
2、相關軟體:不管是二維還是三維,必須要會的軟體是影象處理軟體(如photoshop)、繪圖軟體(如painter)。另外如果是二維,還需要學習二維動畫製作軟體(如flash);如果是三維,則需要學習3d、maya等,另外還需要學渲染、後期處理軟體(如lightscape、aftereffect)。
3、動畫理論的掌握:如人的運動規律、各種動物的運動規律、雲、風、雨、電等的畫法。另外還有**與**之間的銜接過渡技巧等等。
4、向好的作品學習。仔細分析、揣摩好的作品為什麼好,設想如果自己來做,會怎麼做,然後進行對比,這樣才能進步。
動畫設計行業是很複雜的,需要學的東西很多。建議你先對各方面做一個大體瞭解,然後再進行系統的學習。
11樓:匿名使用者
首先要理解動畫製作並不是一個工序,而是有好幾道,比如指令碼策劃,場景及角色繪製,動畫製作,配音,合成匯出等等。
然後看自己更適合哪一個工序,再有目的的去學習。
12樓:東風不我與
首先基本功要紮實,然後要善於實踐。
望採納。
如何學好動畫製作
13樓:匿名使用者
沒有好的方法,學這個東西就是要多練習。
14樓:匿名使用者
其實,學會讚美.要比幾能力比她強要好的多,要得到mm的心要從讚美開始,不是讓mm來羨慕你,要讓mm喜歡你,愛你!
15樓:匿名使用者
當然可以啊,我就是學廣告的,而且學起動畫來還更加順手.祝你好運,最終抱得美人歸!
怎樣學習遊戲動畫製作?
16樓:cgwang王氏教育集團
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17樓:重慶新華電腦學校
首先建議要有一定的繪畫基礎,這樣在動畫製作初期會有人物畫像的基本繪畫能力,色彩,體態,動作的設計比較有優勢。在指令碼製作上會減少很多麻煩。所以第一步,手繪人物圖紙,動作設計。
動畫最初是由很多**組成的,每一幀的動畫製作需要60-100的**,需要有很大的耐力
完成指令碼的創作後,進行**的拍攝,每一次細微的變動都需要相機記錄拍攝。**拍攝完成後,進行ps**處理,注意背景,光線的處理,不然動畫質量不高。這一步也需要耐性和定力
18樓:匿名使用者
這個屬於二維三維動畫專業,直接在學校就可以學的。如果你已經不是學生了,可以參加社會上的培訓班,這些培訓班也可以教的。
19樓:
你可以選擇數字**專業,這個專業有更多的機會會接觸到遊戲動畫製作行業,但是這個行業還需要紮實的美術功底。
20樓:匿名使用者
如果想把動畫製作學好,也是需要一定的時間的。我們看到的那些製作精良,畫面優美,佈局精細的動畫,都是出自於很多優秀人才之手。所以說學習遊戲動畫也不是一朝一夕就能完成的。
如果說想要通過自學的話,那麼就要費一番功夫,自己買教材,然後不斷的練習。但是個人覺得如果真的想要學好學精學通動畫製作,就需要到專門的學校裡面進行培訓。
如何學好動畫
21樓:綠洲的幻影
學動漫最重要的是要有熱情,如果沒有熱情終究有一天會冷卻下來,也就不能夠成功。
美術基礎和相關軟體的掌握是必備的,如果連這些都不行,那就不要妄想成為成功的動畫製作人員。
需要注意的是:動畫設計行業的分工是很細的,你不可能成為全才。所以你要做的是首先對動漫行業有較深的瞭解,明白它的各種分工的含義,然後確定自己的發展側重點。
我還是這句話:最重要的就是對生活的熱情,如果沒有熱情,就不可能有靈感的激發,就不會做出真正觸動心靈的東西。
需要學的東西:
1、美術基礎:包括:素描、色彩、構圖、速寫等。對於做動畫來說,最重要的就是速寫功底和色彩的搭配。這是需要持之以恆的進行訓練的。不可急於求成。
2、相關軟體:不管是二維還是三維,必須要會的軟體是影象處理軟體(如photoshop)、繪圖軟體(如painter)。另外如果是二維,還需要學習二維動畫製作軟體(如flash);如果是三維,則需要學習3d、maya等,另外還需要學渲染、後期處理軟體(如lightscape、aftereffect)。
3、動畫理論的掌握:如人的運動規律、各種動物的運動規律、雲、風、雨、電等的畫法。另外還有**與**之間的銜接過渡技巧等等。
4、向好的作品學習。仔細分析、揣摩好的作品為什麼好,設想如果自己來做,會怎麼做,然後進行對比,這樣才能進步。
動畫設計行業是很複雜的,需要學的東西很多。建議你先對各方面做一個大體瞭解,然後再進行系統的學習。
以上是我對動畫設計的理解,希望能夠幫到你
22樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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學動漫製作 要有美術基礎 你問的太籠統 動漫也分二維和三維 動畫用動畫軟體作 比如flash什麼的 還有maya 漫畫用手繪 可以 電腦輔助製作。兩者都從故事指令碼開始,然後設定人物形象 背景等等,然後進行草稿分鏡,然後具體制作。你所說的貌似是動漫mv吧.自己 個性diy同人吧?那我告訴你,這個叫做...