1樓:
發條上手比較難,玩好玩出彩比較容易,主gank帶節奏,後期給後排法師造成麻煩,齒輪放得好能分割戰場,肉。
流浪上手容易,但是想玩出彩很難,畢竟只有一個錘子,一般是當輔核打,悶頭打錢最要不得,個人覺得草鞋魂戒護腕了就該和隊友遊走了。小件轉大件,跳刀飄逸先手更穩,bkb站得住。
2樓:網友
看你喜歡打什麼 如果你玩帶節奏的當然發條好些 他的技能有先手 前期單殺很猛。
流浪打的位置多 可以遊走也可以打偽核 喜歡打錢和a人的感覺我覺得流浪更爽。
3樓:匿名使用者
要看你喜歡成為什麼樣的ganker了,個人比較傾向發條,有2個留人的技能,可以配合隊友或者單殺,並且鉤子切入戰場能力很強,雖然爆發沒有流浪高,但是留人能力要比流浪好。
4樓:像下雨
新手就流浪,也可以帶節奏 你走邊路到3了 2級的錘子 你去看一下f 有f最好沒f你也可以看看中路的對面的血量,估計的差不多的話就給中路發訊號幹了他,流浪最主要的是意思你要有一科gank的心,發條要求較高了 不是新手能玩的。
5樓:q迷會
你玩兒的好就是王道,對吧。
6樓:下羽天
發條好,一個導彈炸到對方泉水,double kill,對方瞬間崩潰。
7樓:匿名使用者
發條的四個技能都是gank的神技,要會帶節奏。流浪這是團戰時的一個先手一個控制,也可以作為偽核打。新手就先玩流浪,對自己能力有信心了就可以玩發條帶節奏。
8樓:匿名使用者
流浪的控制技能多用於隊友的輔助 相比於發條來說 發條更加註重是自己gank
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