1樓:
他們都在說wow,我也準備30號玩巫師之怒,我正在手機搜尋德魯伊的攻略看到你的提問,忍不住就來了。我覺得很不錯,德魯伊屬於守望者,而且德魯伊的專有技能是讓寶寶強制戰鬥,對於守望者,寶寶很重要,輸出的重點在於寶寶的存活。說這個職業,可法術可物理可**,珍的有點百金油但是他的輸出絕對不俗,技能的多樣性也不會讓你覺得乏味,我推薦你玩,而我的個人推薦是物理流戴拳套的德魯伊,說的亂了點,全手打,可以去17173和u9看攻略,大量~期待30號。
2樓:瘋子我是你團長
最好玩的職業,囊括了近戰坦克,近戰輸出,遠端法系輸出,**職業,4種玩法。
唯一可以改變形態,把自己變成野獸的職業。
熊形態,獵豹形態,飛行形態,旅行形態,梟獸形態。
3樓:匿名使用者
完全不知道你們在說什麼!人家問的是巫師之怒!你們了一大堆魔獸世界。
4樓:三千對對聯壇
好玩,可以當t,奶,輸出(還分近戰和遠戰),我自己玩的就是德魯伊,我的天賦是**和平衡,貓德真心不會,熊t還是不錯的。
5樓:網友
挺好玩的啊,操作不是太難,而且輸出挺高,適合新手。
6樓:血冥之舞
好玩,樣樣都會,樣樣都不精通,上手容易,可瞬發飛行哦。
德魯伊是哪個職業
7樓:匿名使用者
德魯伊(美國遊戲《魔獸世界》中人物)
dryad一詞原自druids,即德魯伊。dryad在羅馬、希臘神話中意指森林女神,傳說每一棵橡樹都居住著精靈,而這些樹精通過dryads向人類傳達神諭,因此呢後世的文學著作中dryad通常以樹精的形象出現。德魯伊常在現代的文學、影視、動畫、和遊戲裡出現,比如暴雪的著名遊戲《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等均有他的身影。
在《魔獸世界》中德魯伊分為平衡(法系遠端輸出),野性(物理系近戰輸出),守護者(坦克),恢復(**)等職業。
巫師之怒什麼職業好玩
8樓:匿名使用者
巫師之怒》共有2大陣營、6大種族和8大職業派系,6大種族分成兩個對立的陣營--聯盟與帝國,聯盟方的種族有卡尼亞人、精靈和吉布林,帝國方則包括哈達岡人、亡靈和獸人。
薩諾特大陸上的每個種族都有其各自擅長的能力:亡靈和精靈擅長魔法,獸人強於力量,吉布林不僅敏捷,還能使用精神魔法,而卡尼亞和哈達岡這兩大人類種族的適應性更強,所能擔任的職業種類也最多。
聯盟。卡尼亞:勇士、十字軍、遊俠、教士、德魯伊、魔法師。
精靈:聖堂武士、牧師、奧法師、惡魔學者、賢者(新增的靈能師系職業)。
吉布林:鬥士、潛行者、泛靈者、先知。
帝國。哈達岡:征服者、復仇者、追獵者、裁決者、瀆神者、控心者、精修士(新增的法師系職業)。
亡靈:異端者、秘法師、博學者、神秘者。
獸人:狂暴者、收割者、掠奪者、薩滿。 8大職業派系包括:戰士系、聖騎士系、斥侯系、**師系、守望者系、法師系、召喚師系、靈能師系。
事實上,遊戲中還有第9大職業派系「吟遊詩人」。可選種族是卡尼亞、精靈、哈達岡和獸人。不過,包括中國大陸地區在內的全球各個《巫師之怒》版本中大多未加入該職業。
每個種族都有其相對應的職業,但並非是每個種族都有全部的8種職業可以選擇。每個職業類別都擁有自己獨一無二的職業專屬技能。除此之外,即使派系相同,不同的職業類別也會使角色成長產生不同的影響,如獸人的狂暴者相對於戰士系的其他種族的而言有著更高的生命值,其職業專屬特技(這裡這個職業指的是狂暴者這個職業,而不是戰士系這個職業派系)也有各自的特色。
巫師之怒》中現共有30種職業可供選擇,新加入的兩大職業分別是精靈的賢者(靈能師系)與哈達岡精修士(法師系)。
9樓:匿名使用者
休閒玩家玩守望或者召喚吧,都帶個bb。
巫師之怒職業選擇
10樓:喜歡就喵一個
戰士是一名很好的群坦,三圍很高,群拉能力出色,而且戰士作為狂暴戰的爆發力很驚人,在pvp當中的表現很出色,應該是大多數rmb高富帥會選擇這個職業。
聖騎是團隊的核心,巫師之怒有24人團本,需要一名主坦,這人一定是個騎士,騎士的防禦機制很特殊,他有三枚吸收護盾,比如說你受到10w 20w 30w的打擊,這將不會立刻作為傷害值反應出來,而是存在於護盾之中,有10秒的緩衝時間,隨後再造成傷害,如果此時你又受到5w傷害,則不會被吸收,因為比護盾吸收的最低傷害還要低,反之則會把10w傷害擠出護盾 吸收更高的傷害,騎士的大量技能是圍繞護盾機制的,抵消,減免這些傷害,讓騎士在對抗法系boss,高攻boss上更得心應手,不過缺點就是騎士拉群怪和渣滓無異,無論是仇恨的建立,還是傷害的減免,都比戰士差太多,此外騎士的pvp手段較單一,輸出也不太夠,說白了,選擇騎士,就代表你有為團隊的奉獻精神,當然,一個團隊,也只需要1-2個最強大的騎士。
11樓:匿名使用者
聖騎士t好,因為這遊戲目前版本戰士t不如騎士,望。
12樓:翹楚一枚
。。這遊戲還t吥t的,各種仿wow啊 去玩wow吧保證比這個遊戲好玩。
魔獸世界5.0獵人法師戰士德魯伊 哪個職業有前途?
13樓:匿名使用者
法師和獵人測試下來。
1.獵人不錯獸王,及時有技能消弱傷害也有提升的地方 技能和天賦點改變了,新增bb很多抓。
陷阱可以無限40碼距離,並且立刻生效,戰鬥可以用。
穩固射擊好像合併了那個叫什麼忘記了。
pvp遠端最佳職業。
近距離本來要靠**幾個技能,現在沒盲區不需要那些,直接拉開距離爽快。
陷阱40碼無限,可以開和關,關掉了就恢復直接投出,開啟可以啟動40碼距離投出。
2.法師改版後測試服玩的人不多,目前和法師較量過,獵人太簡單了,法師頭大了,很多技能不是瞬發,需要施法了。
所以姑且lr>fs zs改變的不是太多,基本延續本版本的排名 所以lr>fs?zs
貓將不會擁有狂暴回覆。
解決恢復德魯伊在中的弱點--可以選擇同時施放兩個法術,比如颱風和野性衝鋒。
90級的德魯伊天賦被故意設計成了3種難度--從菜鳥到高手。
恢復德魯伊將會獲得一個法術來替代樹皮術,新法術可以施放在隊友身上,效果和cd也相同。【樹德的崛起預示著其他的削弱】
一個所有德魯伊都會在87級得到的技能叫做【共生】(symbiosis)--潛在的新增了很多選項,包括多樣性、功能性與生存性。【此技能是bug的存在】
ps:共生下的fs將會有加血技能,樹德+fs將會是一種bug的存在。
綜合:imba(樹德) lr>fs?zs
14樓:匿名使用者
德 會給你pk真正的樂趣 「變形金剛 隨時變形」 我自己玩的經驗是 每個版本 jjc的奶德 玩起來都很兇 尤其是韌裝起來以後 挺抗揍得。
法師親兒子多少年了 pvp永遠不差。
我去測試服體驗了下獵人 dps確實挺猛 不過還沒pvp bb也沒抓幾個 暫時沒什麼感覺。
15樓:匿名使用者
德魯伊小雕文 【壞笑】
16樓:匿名使用者
獵人很拉轟,全家寶寶都可以一擁而上。
法爺地位不可動搖,親兒子豈能無愛。
戰士山丘之神附體,各種爆發技能參上。
德魯伊依舊萬金油,各種有趣。
17樓:匿名使用者
還在測試 而且在不斷髮出補丁修改。
誰也不好說。
但就現階段來說 zs對遠端 更具有優勢了 雙衝鋒 和跳躍的存在機動性變強 巨龍怒吼又太imba
旗子配合魯莽 爆發起來很嚇人。
而且可以在防禦姿態下。
巫師之怒和魔獸世界哪個好玩?巫師之怒什麼職業好玩
巫師之怒是完全和魔獸世界無關的另一款遊戲,和魔獸世界相比他的優勢很多,比如免費,目前馬上要進軍中國了,估計今年就要測試,具體它和魔獸之間的區別你看一下這個。wow咯。不過巫師之怒有個飛船還是不錯的,玩法比較新意。我在美服有個帝國,感覺趨勢還是蠻好的。巫師之怒國f還沒開吧。外服沒完過。聽說是俄羅斯版魔...
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