魔獸世界DKT,魔獸世界DKT手法

2023-06-23 14:05:10 字數 4278 閱讀 1779

1樓:網友

冰觸,瘟疫打擊,傳染,血打,死打,血打,死打,迴圈,完了。

魔獸世界dkt手法

2樓:杜林的災星

dkt號稱當前版本最硬t,同時也是難度最高的,如果不會用的話,確實很脆。dkt免傷技能多,這些技能需要你不停地手動使用,不然硬度會顯得比較差。dkt的核心技能是靈界打擊,該技能命中後根據你所受傷害進行回血,還會形成護盾吸收傷害。

另外符文分流、吸血鬼之裔等都是短cd的優秀減傷技能,需要多多使用。在群體仇恨不吃緊的前提下,最大化靈界打擊數量是dkt的核心思想。在預計將受到大量傷害之時要提前開啟減傷技能,並使靈界打擊等技能在受傷害後立刻可用,相對長cd的冰封、吃食屍鬼、大軍,需要開時也不能留著。

dkt的使用,最關鍵的就在於靈界打擊已經各種技能的使用,其中涉及到符文和符能的控制、仇恨的把握等等,內容比較多。如果能到nga等專門的論壇看看帖子,應該能對你有所幫助。

至於上面有位朋友提到的冰血兩種dkt,這已經是過去的事情了,ctm後血天賦成為dk專門的t天賦,而冰天賦成為dps天賦,冰dkt已經不存在了。

3樓:兵至如歸

主要技能是靈界打擊能回血同時套盾。吸血鬼之血冷卻完就用,還有那個回血的技能,把天賦點出來就可以在血低時連用兩次了。白骨也是冷卻到了就用。

最後看看你的閃招是否合格,個人建議把精通堆高些,免傷的。

4樓:咬字分開焾

dk t分血dk跟冰dk,冰dk群拉很猛,拉單體boss比較遜色,血dk與之相反,因為不知道你是啥天賦,所以不能做出具體的判斷。

魔獸世界 dkt和輸出手法。

5樓:匿名使用者

**:高耐,加個石像鬼附魔妥妥的。

裝備:防裝總知道吧?另外由於dkt不缺防等,某些情況下可以用高耐的戰場裝來替代部分防裝。

天賦:深血還是雙光環還是雙持冰,這不是個問題,nga知道吧?去nga的dk專區看置頂貼和精華帖就知道答案了。

不過目前icc階段,dkt多是血dk,也就是深血和雙光環之中的一種。如果只打5人本的話,雙持冰t也是個不錯的選擇。

手法:a小怪起手凋零是肯定的,然後接雙病——傳染——血沸。靈打可以用來回血,靈打轉出的死亡符文用法很靈活,冰觸或者血沸,看情況來的。

打boss起手冰觸,怕仇恨不穩就多打幾個冰觸,開場六冰觸的手法是:冰觸 冰觸 活力分流 冰觸 符文**增效 冰觸 冰觸 冰觸,這樣一套打下去,仇恨妥妥的沒有壓力。

dkt其實是沒有迴圈的,基本上在保持最大仇恨的同時保證自己不掛就行了。

dkt的技能太多了,會開技能會保命就行。

畢業屬性?防等至少540,護甲無buff3w5,血量沒上限,命中不低於三位數,精準可以忽視,差不多了。

6樓:匿名使用者

你能單刷瑪瑟裡頓 就說明你手法裝備都可以了。

作為wlk的t 我覺得要做到三點 1瞭解boss技能 2瞭解自己技能 3把握時機開各種技能飾品 能做到這三點 基本畢業了。

wow、dkt怎麼玩?

7樓:匿名使用者

1、保持雙疾病,兩個疾病的特效是降低攻速和減傷10%;

2、多用符文打擊,仔細看說明。。符文打擊可以產生大量的仇恨;而且!!有幾率回覆一個剛用掉的符文(這麼解釋比較好理解,符文系統深入研究其實很複雜);

3、死亡打擊(國服:靈界打擊)的用法。。新手的話好了就用吧,即能保命又能增加仇恨,玩熟練後可以考慮使用頻率,讓自己掉血更加均勻,**會很愛你的。

4、合理的運用保命技能,dk小保命技能超多,吸血鬼之血和骨盾都是1分鐘cd,清小怪時候一波開一個,可以減少起手時候的**壓力;

5、群啦起手凋零+雙疾病+傳染+血沸,之後切怪挨個用符文打擊即可,有凋零的時候仇恨非常穩定,一定要算好30秒的cd,保證每波小怪起手凋零;

6、你會是戰復的,別忘了。。。

7、其它的操作比較繁瑣了,不適合新人,等你熟悉了上面的操作,可以自己去nga死騎區看看其它人的經驗;

8樓:奇怪的暴風雨

dkt話還是比較簡單的 60級的時候會學一個枯萎凋零 用那個拉怪最穩最好 (當然你別拉多了~)

到後面還有個後面還有死亡凋零。

dkt的仇恨最簡單了~

9樓:匿名使用者

玩t的 別管那麼多 死了怪** ot了罵dps不看仇恨無腦打,哈哈 絕吧。

10樓:匿名使用者

自己看,也可以去nga什麼的自己找。

11樓:匿名使用者

枯萎凋零 爆發 傳染 然後就一直靈界打擊+符文打擊+心臟打擊就好了 很簡單。

魔獸世界聯盟dk

12樓:大鬍子毛絨老頭

想要pvp(玩家打玩家)優勢的麼?

人類是大眾選擇。

1:暗夜的dk影遁脫戰就能喝水!

2:矮人可以去掉流血效果,戰士賊德的流血效果就沒了!

pve(打怪物):

人類仍然是大眾選擇!

暗夜首選,5%的躲閃,當坦克抗boss。

13樓:懷念小姐

人類,pvp強大的自利種族天賦,這版本競技場dk粘各種法系遠端沒壓力。

dk也有拉人技能,沒必要狼人的疾跑了,暗夜的潛行也沒多大用,剩下種族天賦也都平平。

14樓:匿名使用者

我的意見是你覺得哪個好看就選哪個,人類的自利是nb,但是暗夜的影盾、dln的回血也很出色,有得必有失嘛,所以我認為視覺效果高於一切。

15樓:王堅原裝貨

隨便。。。自己喜歡什麼種族選什麼唄。。。

wow dkt裝備問題

16樓:匿名使用者

去17173,那有你想要的一切。

求wow國服現版本dkt屬性達標要求~

17樓:網友

額,4800gs防等怎麼這麼高…主要是你血量太低…我的dk4800的時候有萬,我覺得多半是飾品問題,另外寶石附魔也該用全耐力,寶石插孔獎勵低於九耐力的,全插三十耐。命中兩百左右,精準夠了,裝備好了可以低些。

閃招當然越高越好,沒標準。

18樓:匿名使用者

命中280 精準26 防禦夠了 基礎屬性夠了的情況下 無腦堆耐。

19樓:網友

防禦等級541達標。

招架躲閃加起來45%最好。 命中其實很看臉,100和200我感覺是沒多大區別的。 推薦200.

精準26達標。

寶石除了觸發頭部多彩(32耐2%護甲那個),其他無腦30耐。

fm太簡單了,哪個耐多用哪個。大多為護甲片。 胸部275生命披風275護甲。

20樓:匿名使用者

精準26

然後不要去看你的3圍。

無腦堆耐。另外,把你的fm和寶石弄全了再來。

寶石30耐 (要先觸發多彩石頭)

fm你去參考fq zs,他們除了盾和你不一樣,其他都一樣。你也不能拿盾~

21樓:網友

命中不合格,血太少,防禦等級太高沒什麼意義,血甲才是王道。dkt作為3板甲t中血量最多的職業,lz血也太少了。。

22樓:雨癮者

我不是玩dkt的,但是我聽dkt說,dk要精準,然後fm就是和fq了,zst了一樣的,寶石x耐吧,你屬性不好是因為裝備不好,等裝備好了屬性就上來了。

魔獸世界dkt問題

23樓:匿名使用者

群體boss你就知道上海很可觀了,回血很強大,很硬,皮糙肉厚,還能戰俘,能拉能拽,文能吸血開綠霸,武能拖拉小怪群。

24樓:嵇如鹹莊靜

直接開怪凋零有技能觸發先用觸發技能。

25樓:終暮壽彥靈

如果有目標ot的話,就用黑暗命令~

如果怪數過多,就無視心打/血打(我不知道你出心打沒有,理論上是有的)直接血沸比較直接。

冰韌在你掉血過猛的時候用~

26樓:項冰能懿

血坦安全性高 冰坦裝備要求太高 以你的裝備血坦比較好。

27樓:仝風隱濡

dkt太好拉怪了隨便怎麼就能拉住,群拉一個調零妥妥的,下一波cd了兩個血沸就ok。單拉符打和心打仇恨最高咯,。最主要的是保命,死打我是好了就用,那麼多保命技能,看見血下的快就用綠造好了就用。

魔獸世界DKT和輸出手法,魔獸世界DKT輸出手法!

高耐,加個石像鬼附魔妥妥的。裝備 防裝總知道吧?另外由於dkt不缺防等,某些情況下可以用高耐的戰場裝來替代部分防裝。天賦 深血還是雙光環還是雙持冰,這不是個問題,nga知道吧?去nga的dk專區看置頂貼和精華帖就知道答案了。不過目前icc階段,dkt多是血dk,也就是深血和雙光環之中的一種。如果只打...

魔獸世界7 25dkt都是電梯血嗎

那是破碎個個地區的初始任務,只是任務而已,屬於破碎飛行成就的一部分,也是世界任務的開啟條件,不做沒關係就是不能飛,沒世界日常 魔獸世界7.2.5血dk堆什麼屬性好 wow7.2.5血dk屬性優先順序介紹 魔du獸世界7.2.5血dk屬性優zhi先級dao400暴擊等級專 1 暴擊 375急速等級 1...

求魔獸世界戰士T和DKT詳細對比分析

就目前這個版本。戰士比較脆。但仇恨最穩。拉怪技能多,可以適應boss戰,小怪,其中小怪對手法要求較高。dkt。血dk,生存能力不俗。群拉方面受符文牽絆,比較吃力。冰dk。高免傷,血薄。群拉型,boss適合當2t。沙包。t的話據對的dk好,我戰士和dkt都玩過,玩過後感覺是明顯的dkt好,現在icc的...