csol致命雙刺的傷害,csol背刺銀刃傷害

2023-07-13 03:39:36 字數 2358 閱讀 8407

1樓:網友

致命雙刺使用25發×2裝填的。45acp彈藥,在極度強化射速與火力的同時,也使得移動速度稍顯緩慢。 **屬性: 傷害 26 命中 76 後坐 86 連射 93 重量 78 彈量 50

該**的前身致命蠍刺,一把有著較大的爭議,曾經是被譽為csol的悲劇**,因為有玩家經測試發現此槍 某些效能甚至不如系統的**k1a。但此槍移動攻擊的精準度被大多數人所忽視。

這把槍優點與缺點一樣突出,優點就是機動好,射速快,命中高,廢墟初期搶分能與連狙一爭高下,從二樓點射無升級情況下爆頭3-4槍一個;缺點也相當明顯,攻擊力太低,後期如果使用的話需要攻擊力升級的支援。前期打錢升級的好東西,相比之下m4稍貴一點,威力大一點,彈藥方面由於威力的關係實際差別不大(一個2-3槍,一個3-4槍)單純初期打錢有哪個用哪個就可以。20關時可以用來守一樓,攻擊升好生命差不多的情況下可以負責除火神以外的小怪,火神儘量awp或巴雷特。

大災變的話攻擊在15級左右(可能更低些)的話瞄準殭屍頭部掃射會有不錯的成績,強大的射速,不算太差的機動力使得最後一關的支援工作完全可以勝任,面對陷阱不需要扔雷了,預瞄下殭屍頭部三百六十度掃一圈基本就躺的差不多了,而且沒有毀滅者之類的機槍緩慢的移動速度,步法nb的強人們有發揮的餘地了。而且便宜,與終結者毀滅者動輒n千的**2000塊的致命雙刺只相當於後期4個殭屍(有時候500,有時候1000,筆者沒仔細研究過所以不太清楚)的**,一梭子子彈掃出去如同割草般。缺點當然還是永恆的問題——攻擊力太低,不過攻擊力升高了後基本都是一槍,也就無所謂了。

2樓:匿名使用者

傷害是26,穿防彈衣是22!!!

3樓:孫哥怒啦

貼吧看去 頂之坐的。

4樓:嘴啦子

無甲,頭126,身26,有甲,頭100~60,身17

5樓:吃炸雞腿的人

速度快,耗子彈也相當的快。

csol背刺銀刃傷害

6樓:匿名使用者

我和別人單挑時我用陰刀試過2次 爆頭傷害一次3000+ 還有一次3100+ 傷害好像不固定。

csol關刀傷害。?

7樓:百小度

青龍偃月刀是三國中武聖關羽的**,csol中屬性以旋風skull-9為參考,在攻擊方式,威力和攻擊距離上有微調。

攻速:左鍵為兩連發,第一發為揮擊,擊/秒,第二發為刺擊,擊/秒,右鍵同旋風斧,擊/秒。

攻擊距離:左鍵介於龍爪和銀刃之間,約,右鍵超越鋸刃左鍵和錘子右鍵,達3m以上。

護甲修正:15%

左鍵兩種攻擊方式皆可以穿過一個人打到後面的人,右鍵攻擊範圍依然是前方120°的一個弧。

二:常規模式(競技,團戰,個人)

威力左鍵為旋風斧子的90%,依次無甲頭-胸(臂)-腹-腿為360-90-112-67,有甲306-76-95-67

右鍵為旋風斧子的85%,無甲340-85-106-63,有甲289-72-90-63

二:常規模式(競技,團戰,個人)

威力左鍵為旋風斧子的90%,依次無甲頭-胸(臂)-腹-腿為360-90-112-67,有甲306-76-95-67

右鍵為旋風斧子的85%,無甲340-85-106-63,有甲289-72-90-63

在常規模式下的正確用法:左鍵先空揮一下,然後看到人第二下立刻刺過去,運氣好可以殺掉一個不滿血的人(畢竟沒幾把刀威力低於24的),運氣不好也能拿3/4的血,砍到後立刻後退,然後再空揮,再刺。對付群敵,可以右鍵算好距離優勢,鋸刃也欺負不著,一刀拿下72,運氣好還能爆頭,軟肋是左右鍵都不能一刀克有甲腹部。

總結:跟旋風斧比起來,威力差了一點,但左鍵特殊攻擊方式和右鍵優越的攻擊距離讓使用價值強於旋風。

三:生化模式(生化1,生化2,生化3)

以母體巫師為測試物件,基礎威力無甲左鍵2880-720-900-540,右鍵2720-680-850-510

鍵用法可以參照常規模式,先空揮一下,第二下由於無出刀延遲,可以當背刺銀刃使用,右鍵可以卡bug,攻擊距離優越說不定在屍群中還能多取個頭,正好彌補了威力的不足。

總結:與旋風斧相比各有千秋,雖威力稍低但用法不同,表現也算優異。

四:大災變。

使用劇毒之傷第一面牆體測試,左鍵20發削減牆體5940,可得出傷害為5940/(20*

右鍵10發削減牆體2805,可得出傷害為2805/(10*

總結:威力較旋風斧稍低,但已經完全夠用了,左鍵兩種攻擊模式,右鍵攻擊距離突出,實用性與旋風斧不相上下。

8樓:匿名使用者

生化開7才8000多?我旋風不開7都是一萬多一下,關刀是競技團戰的。

9樓:匿名使用者

開多血。我拿龍炮滿士氣開6切換關刀,打出9萬9傷害。

csol致命打擊用刀有用嗎

您好,致命打擊對冷兵器也就是刀是無效的,這個很早以前就已經確認過了,為了在有限的時間裡給殭屍造成最大的傷害,我推薦那些能在短時間內有大量傷害輸出的的瞬時高傷害 例如連狙 瞬時傷害的話獵魂騎士比較合適 或是m134終結者,只要能趕上預熱時間,秒殺兩三個小殭屍都不在話下。另外的回答有一些小錯誤 致命打擊...

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