1樓:沃仁鹿雀
簡單明瞭是嗎?ok!菜鳥加滿鐵拳,遊俠雙燕,冰燕,激將各一點,罡氣,輕功滿,槍豪養生,暗雷,禁風,神行滿,暴雨一點,如果90涅刀君大招不加,除了攻擊技能加一點,剩下全加滿,其中挑戰之心放棄不學!
不超100字哈!
2樓:寒廷謙顧子
轉戟神吧,g高些。
戟神加點。清風1鐵拳5
雙燕1輕功3罡氣8冰燕1
養生3暴雨1神行1禁風10捨命5
8巨靈1旋風8金剛2神峰1蛇8熊1硬氣8虎1箭疾5天烈狼牙。
剩下的自己按愛好加。
3樓:衡富貴丹雲
隨便加就行,刀君的話你正確加只是群號來的,隨便想加哪個加哪個的話是pk號(裝備好還可以群)
4樓:侯士恩後未
清風1鐵拳5
雙燕1輕功3罡氣8冰燕1
養生5暴雨1神行1禁風10捨命5
碎夢1先天5真焰8抱元5定陽8放浪1虛無8絕望8金鐘14冥獄14
武林外傳刀君怎麼加點
5樓:匿名使用者
隨便加吧。強天位刀君單職業技能點多的用不完。隨個人喜愛把。
6樓:匿名使用者
是轉3職業還是單純的刀君加點?
7樓:匿名使用者
去766專區看看,有很多方案。
《武林外傳》遊戲中刀君如何加點?
8樓:強浩嵐勢樺
養生5暴雨1神行1禁風10捨命5
碎夢1先天5真焰8抱元5定陽8放浪1虛無8絕望8金鐘14冥獄14
9樓:萇薄秘溪
菜鳥:清風破+1
鐵拳+5遊俠:雙燕斬+1
罡氣+8輕功+3
落燕斬+2槍豪:養生主+1
暴雨梨花槍+1
凝血破+10
神行百變+1
禁風破+10
捨命一擊+5
刀君:碎夢刀+1
真焰紅蓮刀+8
放浪之心+1
先天罡氣+5
挑戰之心+1
抱元守一+1
虛無之心+8
定陽針+1絕望之心+8
冥域魔波+5(+14)
第二個:菜鳥:清風破+1
鐵拳+5遊俠:雙燕斬+1
罡氣+8輕功+3
落燕斬+2槍豪:養生主+1
暴雨梨花槍+1
凝血破+10
神行百變+1
禁風破+10
刀君:碎夢刀+10
真焰紅蓮刀+8
放浪之心+1
先天罡氣+5
挑戰之心+1
抱元守一+1
虛無之心+8
定陽針+1絕望之心+8
冥域魔波+5(+14)
求武林外傳刀君加點
10樓:輝寒煙酆尹
刀君:碎夢刀1,這個技能的附加基礎攻擊,附加攻擊和狀態都不錯,但是釋放3秒,就絕對的否決了這個技能,但是有特殊情況的用一下,或許可以由些用,你說你群怪,這個不加滿,1點過度就好。
真焰紅蓮刀8,這個滿了10分鐘內+240基礎攻擊,也就相當於一個時間短,+功多的罡氣,加滿,240功呢,打怪很好。
先天罡氣5,這個是被動技能,+55防禦,效果很好,是拉開刀君和其他職業防禦的基本,也是刀君為什麼能群怪的原因之一,加滿。
挑戰之心,這個技能之所以我沒說+多少,是因為要看你的情況,刀君群怪,你如果帶老闆的話,+滿這個吧,如果怪跑了可以拉回來,但是如果你不帶老闆的話,那就無所謂了,視情況而定。
抱元守一5,這個技能是刀君群怪用的技能,-250功,+250防,滿~~~
虛無之心8,這個技能加滿原因同上,也是刀君群怪用的技能,34%疊加1次,每次80防,共3次,也就是說,只要有10個怪打你,你就能瞬間完成疊加,+240防,滿~~~
之後就沒什麼了,以上都是刀君群怪用的技能,只加這些肯定能餘出來好多技能點,如果這只是一個帶人或者刷材料的群怪號,那就把剩下的點加到定陽,禁風,凝血,暗雷等等技能上吧,群累了還能掛請神,配合多卡,如果打boss,或者配合打架的話,+滿了冥域魔翱波,睡技能,效果也不錯,就是這些了。
武林外傳 槍怎麼加點 以後我轉刀君?
11樓:陳淑珍邗甲
槍豪只加禁風破。暗雷破。凝血破和暴雨梨花針**點。
5或許更高,但是禁風破。暗雷破。凝血破必須都點5,另外剩著學以後的法,免的不夠技能點。
12樓:尚付友貴儀
養生5暴雨1神行禁風10凝血10捨命5,不pk的話捨命可以不加。
13樓:閃蘭允未
3個2段擊。
越多越好。因為刀君沒有什麼攻擊的招。
主要都是為了增加防禦。
然後+滿暴雨。
看圖覺得你之前肯定浪費了不少。
勸你以後涅槃重點。
14樓:訾智饒媚
刀君省點,好加。
養生5點,暴雨梨花1點,凝血破滿點10,禁風破滿點10,烈風滿點5,捨命滿點5,其餘過度都1點。共計39點。
中心思想,刀君將來沒有攻擊輸出的技能,全kao搶豪階段的凝血和禁風組合是最高的攻擊,所以,凝血和禁風必滿~
捨命是是任何槍系的職業必加的技能,所以滿~
烈風,也是一個比較高輸出的技能,滿~
養生,有人說加1點,是加1點就200+的生命,加滿不過400+的生命,為200+的生命費4點不划算。我想說的是200+的生命不在乎你還在乎什麼,槍系就是儘可能的想盡一切辦法增加生命上限,200+的生命不在乎,你還在乎什麼?所以滿~
暗雷,攻擊不高,沉默值也不高,沒有加的必要,以後根本就沉默不住人,舍~
即使是這樣加,刀君階段的點依然夠用,因為大家知道,刀君階段,真的是沒什麼好技能--!
武林外傳手遊刀君加點推薦:刀君加點有什麼技巧
15樓:妮妮閒事說
在遊戲中刀君目前最為主流的加點還是加生存的,因為在遊戲中刀君主要是承擔傷害的,在技能分配方面需要玩家增強職業的生命力和防禦能力,讓它能夠的血量更厚,抗打擊更強。
因為這個特點,刀君在遊戲中最主要的作用還是pve玩法,在pk當中的作用並不是非常大。
非主流加點。
當然,除了上面的全肉加點之外,還有一種很少玩家使用的半肉半輸出的加點方式,不過這種的話需要對裝備的屬性要求非常的高。具體在加點的時候玩家需要優先點輸出技能,然後接下來點生存技能,裝備選擇也是要增強生存能力的,這樣會讓刀君有一定的輸出。
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