c 中使用陣列對數值進行排序(選擇排序法)?

2023-08-12 06:04:55 字數 2786 閱讀 6571

1樓:匿名使用者

c#都幫你封裝好了 無腦呼叫sort函式就行了。

c#中陣列的排序方法有哪些呢?

2樓:智慧答疑明月

除了氣泡排序、sort方法和reverse方法,c#還提供了許多其他的排序演算法和方法。下面對常用的排序方法進行簡要介紹:

氣泡排序(bubble sort)

氣泡排序是一種簡單的排序演算法,它通過比較兩個相鄰的元素,將較大的元素交換到後面,較小的元素交換到前面,從而使得整個陣列按扒培模從小到大(或從大到小)排序。

sort方中明法。

c#的陣列類提供了sort方法,可以使用該方法對陣列中的元素進行排序,支援從小到大和從大到小的排序方式。

reverse方法。

c#的陣列類還提供了reverse方法,可以用於將陣列中的元素進行反轉春緩,從而達到從大到小或者從小到大的排序。

方法。和陣列類的sort方法類似,c#中還有一個靜態方法方法,可以對陣列中的元素進行排序,同時支援多種排序方式。

insertion sort、quick sort、merge sort等。

除了上述方法之外,c#中還提供了其他多種排序演算法,例如插入排序(insertion sort)、快速排序(quick sort)、歸併排序(merge sort)等,都可以用於排序陣列。這些演算法各有優缺點,在不同的場景下可能會有不同的效果。

由於排序演算法和方法眾多,選擇何種方式排序根據具體情況而定。一般而言,如果需要簡單的排序,可以使用氣泡排序或者陣列類的sort方法;如果需要更快速或者更靈活的排序方式,可以選擇其他演算法或方法。

c# 陣列排序

3樓:折柳成萌

開啟microsoft visual studio 2010, 新建名字為【列表排序】的程式。

在新程式介面空白視窗上放置合適的控制元件:包括,顯示操作流程的textbox控制元件;

用於4項不同操作的4個button按鈕控制元件;

用於使用者輸入的1個textbox控制元件。

請點選輸入**描述。

建立新列表變數;

新增按鈕【加入列表】**。

獲取原始字串;

在列表中加入新元素;

輸出過程日誌。

請點選輸入**描述。

新增按鈕【清空列表】**。

清空列表內容;

輸出過程日誌。

請點選輸入**描述。

新增按鈕【檢視列表】**。

如果列表長度大於0,依次輸出列表元素;

如果列表長度為0,提示列表為空的資訊。

請點選輸入**描述。

新增按鈕【列表排序】**。

建立臨時用的list;

在新列表中新增補齊0以後的原始列表元素;

將新的列表排序;

清空之前的列表;

依次新增排序以後的列表元素。

請點選輸入**描述。

生成exe檔案進行測試。

使用【加入列表】按鈕在列表中新增幾個元素。

請點選輸入**描述。

使用【檢視列表】檢視各個元素。

此時各個元素是亂序的,並非按照從小到大的順序。

請點選輸入**描述。

點選【列表排序】

對列表內容進行重新排序。

請點選輸入**描述。

再次點選【檢視列表】

可以看到元素已經按照順序進行輸出了。

請點選輸入**描述。

c#排序演算法

4樓:戶訪

面試時最基本的排序演算法。

5樓:匿名使用者

1、冒泡法。

private int arraysort(int array)}if (noswap) return array;//沒有再發生交換,排序結束。

else noswap = true;

return array;

2、shell 排序 private static void shell_sort(int b)

elsebreak;

a[k + gap] =key;}}

print(a);}

c#幾種常用的排序演算法

6樓:

1全部演算法與具體的語言還是有一定區別的。如果單純的說演算法其實與具體的語言是沒有相關性的。

排序演算法在c#中的實現均出現在集合中,做為一個成員方法出現在集合的類中。一般情況下排序演算法都可以看到sort成員方法。要注意的是sort演算法與resort(反序)中,具體的實現要看具體的集合類。

當然,在不同的集合中實現的排序演算法也不盡相同。

排序演算法在元素小於16個時使用的是冒泡演算法(insertion sort,插入排序法)

當分割槽數大於2*log^n(n是範圍的輸入陣列),則使用的是heapsort(堆排序)

否則使用的是quicksort(快速排序)。

也就是說你在使用array資料,雖然簡單的使用了sort成員方法,但在不同的場景下用了不同的排序演算法。

使用的是的快速排序。

其他的自序序列並沒有實現排序演算法,如headset(雜湊桶)、idictionary(字典介面及其子類實現)。

擴充套件方法中使用了orderby方法,目前知道是一種穩定排序,估計是一種插入排序(冒泡),文件中並未透露使用的具體方法。因為orderby並非對原序列進行排序,而生生成了新的排序序列——執行orderby返回另一處序列,而執行的序列的順序沒有任何的改變。文件中只提供說是穩定排序,所以我估計應該是插入排序(冒泡)——逐個比較已存在的元素大小,確定新元素插入的位置。

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