dnf80級的女柔道如何加點?求正確的加點!

2023-08-27 09:48:09 字數 3941 閱讀 1068

1樓:二郎座前小仙

>>>加點方案 <<

中體驗服[chn_test]

lv 85 格鬥家:女 > 柔道家 > 暴風眼。

sp: 全部 10770,已用 10700,剩餘 70tp: 全部 36,已用 36,剩餘 0

方案傳送門:

>通用技能 <<

後跳: lv 1

基礎精通: lv 85

躍翔: lv 1

物理暴擊: lv 10

受身蹲伏: lv 1

>sp技能 <<

lv 1 階梯。

上勾拳: lv 1

背摔: lv 41

前踢: lv 1

柔道家輕甲專精: lv 1

lv 10 階梯。

蹲伏: lv 1

鋼筋鐵骨: lv 10

念氣波: lv 1

鷹踏: lv 1

摔技強化: lv 10

拋投: lv 36

暴力抓取: lv 10

滑行抓取: lv 10

抓轟炮: lv 1

疾風追擊: lv 1

lv 20 階梯。

背摔強化: lv 1

野蠻衝撞: lv 1

折頸: lv 33

疾風連擊: lv 1

lv 30 階梯。

螺旋彗星落: lv 26

旋風腿: lv 1

空絞錘: lv 1

霹靂肘擊: lv 1

lv 40 階梯。

覺醒]抓取奧義: lv 13

裂石破天: lv 21

地獄搖籃: lv 23

lv 50 階梯。

覺醒]末日風暴: lv 8

lv 60 階梯。

覺醒]空絞連錘: lv 13

lv 70 階梯。

覺醒]死亡搖籃: lv 8

>tp(ex)技能 <<

強化 - 背摔: lv 1

強化 - 螺旋彗星落: lv 5

強化 - 鋼筋鐵骨: lv 1

強化 - 地獄搖籃: lv 5

強化 - 折頸: lv 2

強化 - 裂石破天: lv 5

2樓:冰晶夜貓

有一個是無可置疑的。投擲很暴力。衝撞很野蠻。其餘無色技能你自己掂量著辦把。滿級柔道飄過。。。

dnf80版本女柔道加點

3樓:匿名使用者

pk的話小技能上手用的多,建議背摔,拋投,金剛碎,折頸,35無色,40無色,背後暴擊,物理暴擊,摔技強化,滑行抓取滿,45大招,下段踢和野蠻也可以加,其他隨意。

刷圖的話主要是輸出,野蠻,拋投,還有35,40,45無色大招及覺醒滿其他隨意。

當然最主要的是看你用的順手。

4樓:匿名使用者

不多廢話 pk加點解釋!我所說的都是我自己去pk場玩回來的經驗 各位比我厲害的別噴我!

上挑滿+10 疾風連雞 訊雞 我是加了1點 一般擦擦擦擦擦(最後一下出腿加折鏡感覺很帥。)

氣功波!+1或者滿 拋沙沒有了!爽!那就氣功波 不要問我為什麼+1或者滿(滿7500一顆pk場) !

金肛碎!+滿或者不加 起手技能 但是用得不好技術爛你的金肛就被碎了!還要問嗎!

下段踢和前踢 這個!我覺得!你認為你技術好就合適的10點 下段踢不需要點那麼高。。+1合適了。。(另類高手勿噴)

氣功人牆 尼馬的不記得名字了汗 +滿 鎖人防衛 擋子彈上buff

不屈 +滿或者不加 加了你可以頂頂頂捉捉捉 技術不好就頂不住了。。。一般別人蹲伏後上個狀態幾個小招直接捉。

越翔+1 80版本點夠了的話(先技能 後輔助。。)就加暴雞和後暴雞。。

其他都是大同小異。

問我抱抱技能?我擦你妹 你去看別人的吧 以上的是pk比較實用的 其他的技能都是大同小異了。

純手打 不給分樓主你就不老實了。

5樓:清水小小築

沒有最好的,只有適合自己的。

dnf女柔道最新加點

6樓:崔黎昕

中裂石破天我是放棄了,主要還是使用頻率不夠高而且磨嘰,連錘說實話沒達到我期望的順暢,但是還算不錯,加點少點了一級拋投,但是tp加了兩級看起來略怪異,主要還是因為就差個25sp,所以只能捨棄一級拋投,我沒什麼技能寶珠。所以寶珠多了完全可以從分身扣兩下加到拋投。

很多人問為什麼要點分身,其實如果你不打安圖尼的話分身也沒必要點,多加一級拋投滿,剩下的點物理背肌感覺也可以,或者多點兩級小錘。

dnf85級女柔道的加點方式和裝備選擇

7樓:匿名使用者

加點滿:野蠻ex(爆發高,cd短,能連摔技誰用誰知道),滑行、暴力抓、摔技強化(這三個技能不用說了吧)、拋投(背摔、肘擊看習慣3選1)、地獄搖籃、彗星、裂石ex、小錘、物理暴擊、物理背擊、2覺技能全滿。(關於ex彗星還是地獄看習慣)

1級技能:死亡搖籃、1覺被動、大錘、肘擊(傷害雖然高,但是會擊飛)都1級。

折勁這個技能傷害很低,關鍵是要他的僵直時間和破霸體,如果用只為加的暴擊幾率兒加滿的話實在不划算,因為暴擊buff持續時間和僵直時間是一樣的,這段時間只夠放個野蠻加個小技能摔技,而無色技能爆發最高點是在最後一下,暴擊buff根本持續不到最後,所以我建議加到僵直時間在秒就夠了。然後剩下的點我才加末日風暴,因為cd太長。

加小錘是因為小錘這個技能用起來很靈活,像冰龍這個圖如果不加更本實在沒法打,加了的話也不影響什麼連按兩下跳就抓地面怪了,也可以大錘的時候一直按跳小錘就能接上了。大錘你可以不加但是可以加一級過度cd,而且用大錘的時候無敵、控怪時間長,但是不要滿因為cd時間長操作煩傷害低。

裝備方面因為柔道傷害主要以固傷為主所以堆獨立攻擊、力量和屬性強化都行 ,每100點獨立傷害增加10%固傷。屬性強化數值每增加16,那該屬性攻擊力會增加約10%,但是前提是你**要有屬性攻擊。還有一些直接提升百分比傷害的東西,比如60ss英雄之榮耀臂鎧,80粉卡勒特裝甲臂鎧,5週年紀念金手鐲,悲鳴項鍊,冥炎逐日指環,這些都不錯,在完了就是高強**了,至於怎麼選還是對於你的上手難度問題,我就不多說了,希望能幫到你。

8樓:匿名使用者

我也是女柔道,感覺85版本女柔道並沒有削弱多少。我說下我的技能加點。

首先說必滿的技能。

慧星落(聚怪,傷害一般)、地獄搖籃(主要輸出)、滑行(中遠距離抓怪、彗星聚怪)、暴力(抗怪主要技能,不miss)、摔技強化(衝擊波範圍和傷害提升)、背摔強化(搖籃和背摔背抓傷害提升)是必滿的。

再說點1的技能。

主要我是考慮ex走向而確定加點的,沒有死招(沒rp啊)。

疾風(前衝連招)、霹靂(掃地收尾,成長低)、旋風腿(錯位抓怪)

野蠻(加1是因為sp緊張,為了彗星後掃怪,相當bug)

最後說幾個爭議較大的技能。

背摔:我是加滿的,而且ex也是滿的,85版本小招傷害不明顯,我是捨棄小錘加的,主要考慮小錘sp消耗和ex消耗,小錘相對背摔消耗大的很多,傷害也沒有高多少,如果帶上高強臂鎧傷害也不會少多少,畢竟這是小招,主要是cd短,使用頻率高。

拋投:我是加滿的。沒加ex,ex消耗2點,感覺跟背摔搭配使用就可以了。

折頸:我也是加滿的,但是感覺並不太實用,可以考慮不用加滿+到26就可以,僵直3秒。

小錘:80版本就開始削弱,到85版本也沒有提升,我只加了1點,相對背摔傷害可以能會高很多,但是做為小招使用頻率不算太高,沒有死招6,銜接不太理想,所以我點1.

大錘:傷害成長不高,不值得加滿。

死亡搖籃:我是加滿的,感覺傷害好高,比地獄還要高(非遠古2增幅的地獄搖籃)。

覺醒:我感覺這版本的覺醒還不錯,傷害不低,聚怪。我也是加滿的。

被動覺醒:我也是點滿的,沒有暴力的時候就靠他了,尤其刷地獄圖的時候,基本無miss。

裝備:首先我沒有死招,帶的野豬套,75領主臂鎧,骷髏左,65ss暗石頭,暗強5暴擊4活動粉手鐲、bm鏈、似水流年戒指,首飾附魔獨立10 暗強9. 無論刷任何圖毫無壓力。

以上個人觀點,不喜勿噴。

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各位,DNF80魔道如何加點,越詳細越好,滿意給分

記住了 其實每個人的加點都是自己玩法 認定的 呵呵 玩 這職業加點 比較簡單的 要把有前置的技能加了 這是必須的 然後再加些你喜歡的技能 也就是經常用的技能 因為每個人的玩法打法都不同 不一定適合你哦 所以 你要把轉職以上的有用技能至少點5 其他的看自己 經不經常用 那麼就點自己經常用的 我說的是點...