1樓:匿名使用者
龍騰世界的3d引擎,是我玩過國產3d網遊裡,最舒服的了。(還有一款就是尋仙的引擎,不過話說,完美的引擎,真的不咋地)
畫面還不錯,挺大氣清爽的。
坐騎設計的差了些,動作不太協調。
人物設計也不怎麼樣,感覺很不好。
可玩性,一般吧。30級前練級還行,過了30就難受了,2個和你同級的普通怪就能把你打貧血,被怪打死那是家常便飯,逼著你去搞裝備。
記得31級去做乙個什麼鬼穴任務,做了一下午,死了十幾次。怪重新整理太快,也很密,而且遠端怪也多。自己不到3000的血,普通怪打你一下就掉近200血,你打死乙個怪至少要挨三至五下,拼著打死兩個怪,還想坐下回血,怪又刷出來了,你要麼往外跑,要麼送死,鬱悶死你。
fb每天有次數限制,可是免費遊戲啊,玩家素質不高是事實啊,經常會遇到垃圾玩家,浪費掉你的fb機會。
運營商搞的那些每日活動也莫名其妙:打福龜,玩了幾天只打多三四次,一套都沒湊齊;什麼玉樹,幾天都沒見過;什麼抓賊,更是不知道是什麼東西。連個任務介紹都沒。
遊戲都測試了大半年了,幫助沒有,空的。黑名單過濾沒有……反正缺陷很多吧。
看論壇裡,還有跟幫會老手聊天得知,後期練級很辛苦,據說3年都未必能練到80級。反正我30多級打同級怪,只有左右的經驗,每次除了不停刷懸賞任務任務,沒別的了。
最後一點,運營商真的很爛。伺服器人少都卡機,不過幸運的是人卡怪也卡,不至於讓你哭……
不建議玩!
2樓:廣龍飛
見仁見智了,各人喜好不同吧,總體來說還可以,但是官方運營做的不是很好。
龍騰世紀那部好玩.優劣勢最好詳細點
3樓:徐噓噓噓噓噓
龍騰世紀起源相對是更好玩的。這部作為整個系列的序章,創新點極多,但地圖的重複太多。
具體內容:起源被趕工毀掉了,地圖重複度極高,主角行為對游戲的影響大幅減小,但是依舊有很多亮點,主角首次加入配音,加入了類似質量效應的性格判定,三種性格分明,戰鬥相當爽快,戰術設定也更為科學,主角人設是系列最好,能忍重複地圖的話,這也是相當值得一玩的。
龍騰世紀起源沒有刺客信條那樣優秀的攀爬系統,那收集簡直是煎熬,優化差到了一定境界,980、四核cpu、8g記憶體都不一定能完美執行,戰術設定大幅弱化,但性格判定沒了,主角正宗路人甲,沒了印記扔人堆裡就找不到了,bioware一向最擅長的劇情被無數無腦支線無限沖淡。
起源無話是劇情深度還是隊友的性格以及互動都相是三部裡最優秀的,代入感十足。
4樓:雷電
這很難講,龍騰世紀應該算是遊戲史上的一朵奇葩了,三部作品三種風格,主要還是要看個人喜好,不過起源是龍騰世紀系列聲名大噪的一代,作為整個系列的序章,創新點極多,製作精良,龐大的世界觀和有趣的遊戲方式讓它走進了人們的視野,是公認龍騰世紀最優秀的一代。
二代被趕工毀掉了,地圖重複度極高,主角行為對游戲的影響大幅減小,但是依舊有很多亮點,主角首次加入配音,加入了類似質量效應的性格判定,三種性格分明,戰鬥相當爽快,戰術設定也更為科學,主角人設是系列最好,能忍重複地圖的話,這也是相當值得一玩的。
至於審判。我建議玩過前兩代就不要玩了,或者玩過它就別玩前兩代,審判取消了龍騰世紀所有的設定,無論是優點還是缺點,反而大量引入上古卷軸的遊戲模式,但是由於bioware沒有做沙盒遊戲的經驗,把遊戲搞得不倫不類,既不上古又不龍騰,遊戲的沙盒地圖堪稱蛋疼至極,空洞無比的大地圖只能用刺客信條使得收集來湊數,然而由於龍騰世紀沒有刺客信條那樣優秀的攀爬系統,那收集簡直是煎熬,優化差到了一定境界,980、四核cpu、8g記憶體都不一定能完美執行,戰術設定大幅弱化,隊友乙個個和笨蛋一樣,性格圖示依舊存在,但性格判定沒了,主角正宗路人甲,沒了印記扔人堆裡就找不到了,bioware一向最擅長的劇情被無數無腦支線無限沖淡,而且大起大落,相比前兩代連垃圾都算不上,不過優點也不少,畫面極大幅度提公升,堪稱畫面黨的福音,加入了類似魔獸世界的戰鬥方式,技能配合強於前兩代,隊友刻畫非常細膩,每個隊友都讓人印象深刻。雖然感覺它實在是不配的評分和年度最佳遊戲的稱號,但畢竟是轉型的試水作,也不能要求太過苛刻。
龍騰國際怎麼樣?好不好?值不值得買?
5樓:搜狐焦點
樓盤名稱:龍騰國際。
樓盤位置:湖濱路與北苑路交匯處東北角。
產權年限:70年。
建築型別:小高層,高層,板樓,塔樓,公交線路路公交、北苑路、湖濱路、迎賓大道、環城路其他交通方式:湖濱路與北苑路交匯處東北角,學校:藍天小學、清華育英學校、第三高階中學初中部、外國語中學、市一高、市三高。
購物:萬果園超市。
醫院:項城市中醫院。
銀行:農村信用社、中國銀行、郵政儲蓄、建設銀行等餐飲:澳門豆撈、御景灣食府、貴賓樓。
規劃資訊:其占地面積為60000平方公尺,容積率暫無資料,綠化率38%,共0棟樓,停車位300
周邊配套:市質監局、市審計署等數十家行政單位環侍專案周邊;項城一高、三高、外國語中學、第三高階中學初中部、清華育英學校、藍天小學環侍左右。
《龍騰世紀》玩點在**?
6樓:匿名使用者
暗黑與上古卷軸偏向於探索,自由度很大。相比較龍騰世紀比較線性,劇情比探索所佔的幅度要大。另外就是龍騰世紀是一人操控乙個小隊,像上樓所說,而上古與暗黑是乙個人。
7樓:網友
就是傳統美式rpg 多了個戰鬥中途暫停換人像夥伴髮指令(官方說叫:半即時制)
主要是新出的嘛 而且是大公司 用的新的遊戲引擎。
美式rpg玩點還是挺多的 dao2聽說更不錯。
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