1樓:簘y瀷耔
麻將起源於護糧倉,麻將牌起源江蘇太倉,這是蘇州雜文作家"谷新之"研究得出的結論。
太倉在古時是皇家糧倉,倉內常年囤積稻穀,以供「南糧北運」。糧倉既設,雀患便生。守倉兵丁以捕雀取樂,倉官變鼓勵為獎勵,發給竹製籌牌記數酬勞。
這籌牌上刻有字,可用來作遊戲的工具;這牌子又是賞錢,有**價值,於是便可以用來作輸贏。這種遊戲流傳下來,演變定型,便成了麻雀牌,即今天的麻將。其玩法,術語等都與捕捉麻雀有關。
譬如筒、索、萬。筒的圖案是火槍的象形符號(截面圖)。幾筒表示幾具火槍。
索即束,是細束捆串起來的鳥雀,所以一索圖案的是鳥,二索上像竹節,表示鳥雀的腳,官吏驗收時以鳥足計數,兵丁將鳥雀集合成「束」。萬,即賞錢。
2樓:巫馬夜玉詩浩
希望對你有幫助:起源於中國。
麻將,起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈遊戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,北方麻將每副136張,南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。
四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。
在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫「紙牌」的戲娛用具。紙牌開始共有60張。鬥紙牌時,四人各先取十張,以後再依次取牌、打牌。
一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
3樓:看鑑
麻將的起源來自於**?
麻將的起源地是哪?
4樓:伊蓮夏荼
麻將的發源地是中國。
麻將起源有四種說法,分別為。
1、麻雀牌是最主流的麻將起源的說法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉「護糧牌」。而且在太倉方言中,「麻雀兒」和「麻將」讀音較近。
太倉話的兒話音念做(/ng/),打「麻雀兒」自然也就叫成打「麻將」了。
2、葉子格戲起源說。明朝名為萬餅條(或「萬秉章」)的人在「葉子格戲(葉子戲)」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。
3、馬吊牌起源說。又有一說麻將牌是由馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。
4、鄭和下西洋起源說。明朝鄭和下西洋時,船上沒有娛樂器具,為了穩定軍心,鄭和發明了這種娛樂工具。
麻將起源於**?
5樓:鷹志說生活
關於抓馬:
廣東麻將中的抓馬,就是在麻將中一局下來胡牌人要定好數量,開始進行抓幾匹馬,前一局胡牌人為1子馬,我們沒薯褲把4個位置分別用abcd來代替,假如上一局是a胡牌了。
那麼本局結束後中馬的順序為a-1\b-2\c-3\d-4\a-5\b-6\c-7\d-8\a-9\b-中\c-發\d-白板\a-東\b-南\c-西\d-北。
廣東麻將中如果a共40匹馬,而bcd分別又32匹馬,那麼a就比bcd家要有枯簡8匹馬的優勢。中一匹馬就加一番,比如上一局a胡牌了,本局c胡牌了,c抓馬後只要有、西、發即中馬,我們拿10元20元的麻將來舉例,中乙隻加上胡牌,每人給你40元,中2只加上胡牌每人給你60元。
麻將起源
我們俗稱「餅」,它其實是乙個糧倉屯(土話)的正上方俯檢視,也就是說」筒「是乙個抽象的截圖。大家可以結合搜乙個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯檢視給大家)。
儲糧食的時候,人們用席子圍成乙個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了手衫防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是乙個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。
後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。
麻將起源於**?
6樓:曉燕說遊戲
1、麻將基本玩法:打麻將為4人,分別為東、南、西、北。每人手者賣孝裡抓13張牌,通過吃牌、碰牌、槓牌。
等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。
2、一副麻將牌總共為42種、144張麻將牌,分別由數首稿牌(萬、條、筒)、字牌(四風。
東南西北風,三元、中發白)和花牌(春夏秋冬。
梅蘭竹菊)所組成。其中打「素麻將」使用34種,136張麻將牌(即不用花牌),這136張麻將牌也叫基本牌,打「花麻將」使用144張麻將牌,也叫全麻將牌。
3、洗牌:把麻將牌全反扣過來(圖案朝下),四位玩家一起雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」(配漏這個動作有地方稱之為搓),所以也有地方稱其為搓麻將,也就是玩麻將的意思。
4、碼牌:將麻將牌洗均勻之後,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前。
5、起牌:由莊家開始抓下兩墩,其餘三家按逆時針方向,即東南西北依次序輪流抓牌,每次抓兩墩,每人抓三次(12張),莊家跳牌(即隔一墩抓上層的兩張牌),其他三家再依次各抓一張,起牌完畢。莊家為14張牌,其他三家各為13張牌。
6、抓牌:順序是莊家、南家、西家、北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動手摸牌。
7、出牌:每抓進或吃、碰、開槓、補花後,只要不和牌,就要打出一張牌。
8、贏牌:贏牌的一般標準是,三個組合(三張一樣,或者三張順子,再加上兩張一樣(俗稱將牌)的對牌,即為贏牌,亦稱為和牌,有的地方也稱其為胡牌(諧音)。
麻將起源於**?
7樓:龍游
據我瞭解,麻將也稱 「麻雀」,這個由我國古代發明,在中國擁有億萬嫌閉巖愛好者的博戲,目前在國外許多國家都有了忠實粉絲。不過,麻將究竟始於何時?它是由誰發明的?
這個問題卻是眾說紛紜。目前,唯一明確的是麻將始於明代,一般認為麻將是鄭和發明的,而這當中的故事和寓意,我們不妨奉作談資。
龍游mj西元1405年~1433年,這明朝的二十八芹御年間,三保太監鄭和先後七次奉旨率船隊出態扒使西洋,行程十萬餘里,史稱「鄭和七下西洋」。船隊在大海上航行,難免經年累月,水手們的生活枯燥乏味。日子怎麼過?
鄭和就設計了一種叫「竹牌」的遊戲,以此打發水手們的空閒時光。
8樓:最強科技檢驗員
玩家開始時,莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張牌丟出。其他家只能「碰」或者「槓」,當玩亂橘手家定胡時,可以吃任何一家出道你要的牌,同時有多家吃胡時,只有胡大牌的一家才算胡,而剩下的一家也就被稱為截胡。
胡法分(由小到大):雞胡、雜色、清一色、大哥、十三么。開臺時玩家都會說明玩的大小,常見的有個 20 30等。
第乙個數是指花多少,第二個數是共槓或者暗槓是多譁嫌少,第三個數是指最小的雞胡是多少。其他胡法就是按倍數計算。玩家摸到花時,到牌堆尾摸牌進行補牌。
有時候有些玩家還有買馬這個玩法,買馬是玩家買哪家贏,而買到哪家是看你拿到的麻將和上盤的贏家也就是這盤的莊家。
莊家為1,逆時針算起,馬的牌數是多少,進行計算,算到哪家那哪家就是你買到的人,買到的那家贏了,買馬者就可以拿與贏家一樣的數,相反你買的那家輸了,他要出多少你就出多少。
麻將的牌張分類。
第一類為數字牌,分「筒子/餅子」、「索子/條子」、「萬子」三門,每門有序數從一至九的牌各四張(三門共108張)。
第二類是字牌,包括「東、南、西、北」四款「風牌/四喜牌」及「中、發、白」三款「箭牌/三元牌」,每款四張(七款共28張)。因此用於遊戲的麻將有基本牌136張。
另外東南亞國家會額外加入百搭牌,其中一種加法是餅子、條子、萬子、字牌的百搭牌各一張;香港、廣東、福建、臺灣、南昌、北京等地則會加入了華人感物喻志的象徵「春、夏、秋、冬;梅、蘭、菊、竹」八張花牌。古代麻將有骨制伍念、竹製或象牙制,現代麻將則多以壓克力或塑膠製成。
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麻將的起源來自於 麻將起源於中石器時代,大約有兩萬多年,當時不是用來娛樂的,那時候的人們還沒有語言,不能進行語言交流,麻將是用來記數的,也就是當時的日曆,餅就是當時的小石頭,條就是當時折斷的樹枝,後來聰明的人們把這些圖案刻在石板上,由於石板面積有限,只能容納九個,餅,條,萬,加上東,南,西,北,剛好...
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