1樓:網友
我是兩個職業都有號的,競技場2500+,dk在競技場主要是個控場職業,邪dk有強大的反控制、控制和保護隊友的能力,同時也有非常牛b的自保能力,但是自身傷害很難達到爆發效果。即使天鬼加3個天譴連打,再加上死纏x2,也很難在輸出上達到壓制效果。
戰士的致死配合別的dps很容易打出壓制,但是本身的自保能力比起dk差距太大,又沒有很強的反控制和機動力,操作要求較高。
如果你之前玩過dk,我認為你還是玩dk比較好,起碼戰場裡可以玩的開心點。戰士在遇到強控職業的情況下很悲催的的。
2樓:網友
這不用說的一定是dk dk這個新起職業不管 單k或群k都是想單給力的。
3樓:網友
方向不一樣 zs主要pvp天賦是fz 主要承擔的是控制角色 俗稱競技場裡面的「永動機」
dk主要用於暴力輸出職業,你也知道blz每次出乙個英雄職業 技能都是比較厲害的,而且dk在控制方面也不差,還有不錯的保命技能 在22和33中的表現都不錯。
4樓:網友
dk生存能力強悍跟戰士比爆發力差點 戰士機動能力要比dk強很多 跟人感覺好時戰士好一點。
5樓:絕不傷心難過
現在版本,強控才是王道,戰士遇見法系會被各種玩到死,還是dk好點吧。
魔獸世界這個版本**戰和dk哪個pvp好點?
6樓:網友
就pvp來說,當前版本dk比**戰強。
先說為什麼**戰不行了,**戰雖然傷害還在,但是恢復能力和硬度已經被削弱了,而且容易被拆集火(比如你爆發技能全開了,被繳械,暈了,這一波傷害就打不出來了。而且戰士爆發技能cd又長),**專精下,防禦姿態只有10%的免傷了(上個版本25%)。所以這個版本處於低血量的戰士容易被一套爆發就打死。
再說dk,這個版本符文轉化簡直就是神技,裝備好的邪dk完全可以做到秒回3w血,紅臉邪dk的硬度堪比血dk,但是輸出又比血dk強很多,冰dk爆發高,但是脆,所以個人推薦紅臉邪dk。而且這個版本dk有4個反控技能,反控能力出眾,並且控制技能也不少,拉人(可以連續拉兩次),每30秒乙個窒息(暈人),絕對給力。
7樓:仉靖靈
戰士好,控多,免傷技能多,腿也長些。
dk腿太短,控少,保命技能也少。血dk雖然肉,多了幾個保命技能,但是由於腿太短,只要那人操作好些,可以很輕鬆的風箏到你死。冰dk雖然爆發高,但是自身太脆。
邪dk相對是最好的,但是爆發技能cd比較久,如果一套打不死,就要等很久才有一輪新爆發了。
8樓:低節奏
pvp的話,dk很脆,血dk雖然耐打,但是攻擊力低。
**z好點,爆發一輪可以打死乙個玩家。
9樓:柯欣可
dk,一般的話不會錯,遇到高玩就祝你平安了。
4。3想玩個板甲職業pvp …請問戰士和dk 哪個更好
10樓:網友
玩dk吧 戰士沒dk好玩 dk你跑遠了就給你拉回來 沒血了還能回血 戰士可不能。
11樓:沉魚視覺
戰士。夠華麗。夠飄逸~要死也要死在衝鋒的路上。。夠爺們。。。
簡單,霸氣- -
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