如何評價《熱血物語地下世界》這款遊戲?

2024-12-24 18:05:10 字數 1963 閱讀 7731

1樓:銘刻

遊戲從一開始就擺明了自己的懷舊定位,並貫穿始終。玩家經歷的第乙個場景恰好是fc版《熱血物語》的最後乙個場景——學校。從校門的樣式,到教學樓的佈局,幾乎都是從原版照搬的。

進入學校首先見到的還是一樓的體育館,同以前一樣,必須藉著物件才能跳上二樓,這種上樓方式在當年就卡了筆者很久,想不到過了二十年還被卡在同乙個地方。但與fc版不同,原版最後的學校應該是冷峰學園,而在《地下世界》中則成了舊熱血高校,儘管兩者在佈局上幾乎看不出差別。

2樓:求註冊

熱血物語:地下世界》的製作者對於產品的定位非常準確——討好「熱血系列」的老玩家。因此遊戲中延續了fc版《熱血物語》中的大部分核心系統,並且在場景中設定了大量的致敬橋段,使得玩過fc版的老玩家常能被一些小細節感動。

3樓:你不懂

不要看到「熱血系列」的名字就熱淚盈眶,一時衝動就給g胖充了錢。雖然看標題是《熱血物語》的續作,但本作實質上是獲得授權的獨立遊戲,旨在向老遊戲致敬,因此在設計和執行上都未能跳出低成本獨立遊戲的範圍。

4樓:抽轉組

為了讓老玩家迅速想起當初的手感,遊戲在序章階段讓玩家使用的是「熱血系列」第一主角邦夫,外形跟當年並無二致,並且非常體貼地裝備了馬赫神拳。還記得當年這個超級實用的招式嗎?fc版的隧道里藏著暗門,裡頭竟是一家賣好東西的商店,東西還血貴無比,最貴的兩個就是馬赫神拳和馬赫飛踢,也就是俗稱的「快手快腳」。

地下世界》的製作者顯然很瞭解老玩家的心思,因此讓他們在一開始就能輕易使出「快手」,老哥穩,沒毛病。

5樓:明哥整活

什麼平臺的遊戲?**能玩到?

6樓:淪五趣

如果你期待在《熱血物語:地下世界》中,重溫fc時代日本遊戲的輝煌歷史,那可能會大失所望。雖然本作延續了《熱血物語》的故事和人物,還有核心玩法,但遊戲的風味已經完全變了。

因為開發團隊與主要市場的緣故,《地下世界》已經偏離了原作的日本風味,變成了地地道道的美國式快餐。

7樓:達

如果你是《熱血物語》的愛好者,或者你小時候曾經瘋狂迷戀過「熱血系列」,那麼《地下世界》絕對能讓你淚流滿面。遊戲的製作者在極力討好所有以前玩過《熱血物語》的老玩家,儘可能地保留原作的標誌性內容,從某種程度上來說,他們的目的達到了。然而對於新玩家和亞洲玩家而言,總感覺這份懷舊老鴨湯煲得有點不是滋味。

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8樓:貓咪小夥

端:pc端。

型別扮困:動作遊戲激缺辯。

語言:3dm漢化。

大小:標籤:探險,對抗。

9樓:鯨草軌

遊戲名稱:《熱血物語:地下世界》3dm簡體中文硬碟版。

端:pc端。

型別:動友源作遊戲。

語言:3dm漢化。

大寬賀小:慎告派。

標籤:探險,對抗。

熱血物語地下世界哪個人物好玩些

10樓:桃花潭水之歌

腦殘值回的快,可以娛樂一下:不建議在第一世界使用,不建議長期堅持威爾遜,其次是老奶奶,可以作為入手人物適應遊戲,但是比較平庸,不過到後期不能睡覺確實是個不小的麻煩:刷蜘蛛利器,不過前期確實弱得一塌糊塗,掉的也快,在第一世界用前幾個人物打夠零件後穿越到第二世界用機械人,不建議久玩。

大力士,如果想玩後期不建議使用,不玩長期的。

溫蒂:純屬娛樂,不過對於後期的樹人。如果是新手的話還是算了吧:唯一的好處是冬天保暖能力較強、鉅鹿和成群的狗狗不太有效。

小丑,最好的是有足夠零件的機械人:難度極大,是乙個很有挑戰性的人物。

maxwell:高手都喜歡用,我個人還是比較推崇老奶奶的,不過這麼快地回覆腦殘也讓刷黑魂變得十分困難。

總的來說。火女,到時候你的機械人就十分無解了。

伐木工。機械人,腦殘恢復速度刷刷地。

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