1樓:匿名使用者
單體打法迴圈:
起手式:冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-血魄打擊-天譴打擊-召喚石像鬼-強力符文**。
迴圈式:冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-血魄打擊-天譴打擊,死亡纏繞-凜冬號角,天譴打擊-天譴打擊-天譴打擊,死亡纏繞-死亡纏繞。
aoe迴圈:
沒有起手式,死亡凋零-冰結之觸-瘟疫打擊-瘟疫同化,死亡纏繞,沸血術-天譴打擊-天譴打擊-沸血術,死亡纏繞。
從變化上而言,邪血17/0/54目前的變種主要集中在以下幾個方面:
1.標準的邪血17/0/54,點滿黑暗定罪,不出穢聚。
2.更為極端單體輸出的12/0/59,不出黑暗定罪,出穢聚並點2點病態。
3.偏重aoe能力的14/0/57變種,點滿病態,輓歌只出1點,骨疽減少1點。
4.就是在病態、黑暗定罪、輓歌、褻瀆幾個天賦中自由變化,視實際場合而定,但是團裡沒有其它邪dk,那就嚴重不推薦這種點法。
最後需要說明的是,結論幾乎和邪冰是相同的:
無論是吸血斧,還是墓穴錘,還是影鋒,目前的冰冠城塞各類boss場合正常發揮下,邪冰的表現都要好過邪血,區別是吸血斧和橙斧更能發揮邪冰近戰比例較大的優勢,觸發更多特效導致更多的傷害獲取。
需要邪血dk注意的是,對於邪血而言,天譴打擊是重中之重,對於天譴打擊而言,**傷害是重中之重,對於**傷害而言,墓穴錘子非常非常地「重中之重」。
邪血雙手dk的最佳飾品組合為277意志+258抉擇(當然這也是所有dk的一致首選,即為bis),次選為雙死亡抉擇,破甲對於邪血dk而言,要比邪冰dk重要的多。
裝備配裝以力量向為主,建議破甲堆到40%以上,在確保命中情況下無腦20力量,裝備不要排斥任何破甲裝,以團隊buff後的接近50%破為宜。
熟練要求維持26,可以略低於26但是不要低於23, 命中維持260左右即可,可以考慮達到283維持法系17%命中為佳。(:赤翼)
2樓:網友
冰霜系,雙持輸出,5500gs,25人團隊,天賦寶石手法沒問題的話,能達到10000+
3樓:網友
血dk 續航能力強 爆發也不錯 不過25人b建議 冰。
3.35dk什麼天賦輸出高
4樓:網友
沒裝備就還是邪冰dk,等icc打差不多了有裝備了,就是冰dk。其實邪dk跟冰dk都差不多。
單體迴圈。暗影打擊》冰冷觸控》血打》天災》血打》dc>號角。
天災》血打》天災》血打》dc>dc>(dc)aoe迴圈。
初始:冰冷觸控》暗影打擊》傳染》凋零》dc>號角。
天災》血打》血沸》天災》dc>dc
天災》傳染》凋零》dc>號角。
3.35dk用什麼天賦輸出?
5樓:網友
雙持 冰天賦最好,其他天賦不推薦。 打木樁極限dps 很強力, 但是要求裝備比較高, 要求命中很高。
這裡說下dk輸出各天賦:
血dk 3系裡最強大的爆發, 爆發過後dps會降低。所以血dk要做的就是減緩dps降低。 血天賦單技能暴擊傷害最高, 數字很好看。 血dk 對破甲屬性很需求。
血天賦對團隊作用: 可以提高近戰攻擊強度。
邪天賦 沒啥好看的數字,主要是dot和法術傷害, 還有平砍。 邪天賦dot傷害不俗還很穩定。 邪天賦是最強的aoe天賦,可以和法師比aoe傷害, 如果有4件t9 那麼邪天賦輸出非常強力。
4件特效是: 疾病dot 可以暴擊。
邪天賦對團隊作用: 提高法術傷害13%
冰天賦 , 命中要求高,裝備要求高,則dps不錯。早起啥強力裝備沒有dps根本上不去。但是後期有4t9 邪天賦會很強力。
所以導致冰天賦輸出的 不多。如果你有強力裝備支援,冰天賦雙持輸出很給力。 (舉個70級別例子,戰士輸出dps極限也就4000多。
為了更高的dps,戰士放棄了雙手**,改用狂暴天賦雙持輸出則dps會有突破。比如蛋刀狂暴戰士。這些是建立在裝備基礎上的。
wowdk什麼天賦好?
6樓:匿名使用者
副本t用血天賦 副本輸出用冰天賦 pvp邪天賦。
7樓:匿名使用者
看你選擇打jjc 還是副本了。。。
wow 4.1dk天賦
8樓:網友
pve主流血坦克天賦。
pve主流雙手冰dk輸出天賦。
雕文在頁面上都有。自己看下,輸出手法,去nga看看吧。
魔獸世界國服4.1dk輸出天賦
9樓:網友
還有發個天賦圖 , 綠臉雙手是版本的主流輸出天賦,wmo排名前20的dk裡曾經一度清一色的雙手冰dk 綠臉雙手冰dk單體輸出優先順序: 起手:瘟疫爆發。
10樓:網友
輸出那肯定雙手冰dk拉! 去拍賣買兩把那個什麼 新兩本的錘子 有錢的買靈魂之刃!
魔獸世界雙手冰霜天賦的DK怎麼輸出
命中8 精準26 首先你要準備的是熟悉bos bos在哪個階段可以爆發,然後爆發傷害 細節決定輸出 下面是輸出迴圈 冰dk不需要開場上爆發,t去接怪的時候可以選擇放個凋零,視情況,然後遠距離吹風,靠近之後暗打,這樣雙病上全,基本都是吹風雕文 所以不需要補冰疫,暗疫沒了記得補個就行,雙病上號之後 湮沒...
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