國王的恩賜北方勇士 如何修改難度
1樓:網友
有個檔案,你開啟之後可以找到這樣的資料:
xp=alead=
xp那裡面四個數字分別代表4個難度下,英雄公升級的經驗係數,數字越大,每公升一級需要的經驗越高。
alead那裡面的四個數字分別是4個難度下,敵人領導力系數,數字越大,敵人帶的兵越多。
你自己看著調整吧。。。
誰能說說國王的恩賜這個遊戲
2樓:動植物知識分享
1:首先說國王的恩賜。它與魔法門和英雄無敵沒有什麼關係。
魔法門和英雄無敵是nwc公司製作的,而國王的恩賜則是俄羅斯1c公司製作的。
魔法門與英雄無敵則是同乙個公司製作,而且在故事劇情上有一定的聯絡。比如說魔法門6的劇情與英雄無敵3埃拉西亞的光復是乙個背景。
2:魔法門是rpg遊戲,英雄無敵是戰棋類遊戲,國王的恩賜屬於策略類遊戲。
3:魔法門從第一代1986年開始一直到魔法門黑暗彌賽亞2006年,英雄無敵則是又英雄無敵第一代1995年到英雄無敵六2011年,國王的恩賜是2008年釋出的。
4:借鑑和抄襲應該沒有吧,魔法門是第一人稱的角色扮演rpg,英雄無敵則是戰棋類遊戲,國王的恩賜屬於另一種戰棋,硬要說關係就是魔法門和英雄無敵有相同的故事背景,而國王的恩賜則完全沒有交集了。
3樓:網友
無關的p!
國王的恩賜是1990年的遊戲,公認的英雄無敵原型!nwc出品!
2008年的傳奇是1990的續作,只是nwc倒閉,版權到了1c手裡!
國王的恩賜北方勇士怎麼改人物初始屬性
4樓:網友
用解壓縮軟體開啟乙個檔案,名字應該是叫來著,然後在裡面找到,然後開啟一看你就全明白了。如果不是,你就再看看其他幾個kfs檔案。
誰能說說國王的恩賜這個遊戲
5樓:偶爾清風亭
英雄無敵系列,聖戰群英傳系列,都算是戰棋類遊戲,只不過敬培國王的恩賜rpg性質更濃一些,搏空只是戰鬥介面基稿瞎為戰棋。
國王的恩賜存檔問題
6樓:仲罡國雨信
怎麼單機遊戲跑這來了,舉凱這是款俄版的英雄無敵前作。我搏答坦玩的時候存檔不存在問題啊。我只知道。
俄文版:**並解壓漢化檔案loc_ses_,移除遊戲根目錄\sessions\base\下的loc_檔案(自行備份),並將\基桐data\下的中的sets
language
rus"改為sets
language
eng"即可;
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