1樓:冒險島丶強
新手技能:團隊**3點。
如果前期公升法師嫌太痛苦,可以把剩餘的加在蝸牛術上,也可以加在疾風步上。因為到了後期**還可以適當用用,補點hp,畢竟操作好的冰雷一般不怎麼費紅。
一轉技能:魔力恢復16點,強化10點,盾20點,魔法彈1點,雙擊20點,鎧甲0點。
轉職教官給的一點加在魔法彈上,免得從8級以後公升級痛苦。此後加5點魔力恢復,出了強化馬止加,直到加滿。不然你會比其它法師少n多的mp。
強化滿了就開始加雙擊,此時你會發現攻擊怪物原來這麼容易,二下基本可以搞死乙個怪。雙擊滿後,秒刺蘑菇應該沒有問題了吧。
然後加魔力恢復,一直到滿。畢竟能回多少藍算多少藍。最後再加魔法盾,因為二轉前的怪對於乙個法師來說,沒有盾也是相當安全的。
二轉技能:魔力吸收20點,精神力20點,瞬移20點,緩行20點,冰凍1點,雷30點,剩餘的10點補一轉的鎧甲。
別懷疑,對的,冰凍術只加一點。因為三轉後冰凍術完全被合擊所取代,完全沒有用。所以,轉職給的一點技能點先加冰凍術,可以凍住怪,至少打怪安全了。
然後加滿雷電術,在玩具塔群老鼠、**海岸群螃蟹(有點費紅哦)都是不錯的選擇。雷滿了再狂加瞬移,讓你儘快擺脫徒步旅行的痛苦。然後魔法吸收再加滿,滿後吸的藍還是比較可觀的。
再加精神力,因為前期可以吃藥水加魔功嘛。最後再加緩行!許多人不明白乾嘛要加緩行,試想一下,二轉的緩行+三轉的封印術=無敵了。
怪物想撞撞不過來,想用魔法打你又打不出來,任你k。剩餘的10點加鎧甲,增加20的物防,反正能抵點血算點血。
三轉技術:抗性20點,激化30點,狂暴13點,封印20點,落雷1點,咆哮30點,合擊30點。剩餘的10點補滿一轉的鎧甲。
為什麼落雷只加一點?雖說落雷的攻擊可達170,但是攻擊速度卻不敢恭維,合擊雖然只有150的攻,不過是雙屬性的技能,而且速度快,又可以凍怪。當然加合擊不加落雷,那一點的落雷也是平時無聊時玩玩技能用的。
激化加滿沒異議吧?!抗性加滿是因為打boss用的。的確,平時這個被動技能沒什麼用,冰雷練級總不可能打冰屬性的怪吧。
但是當打boss時,抵冰雷屬性的80%,什麼概念?!狂暴13點是為了提高二個單位的攻擊速度,封印加滿是因為要配合二轉的緩行,滿後95%的成功率還是不錯的。咆哮滿沒問題吧?!
剩餘的10點剛好補滿一轉的鎧甲,提高40的物防。還是那句話,能抵多少血就抵多少血。
2樓:噬血殘靜
二轉技能:雷電術30 精神力20 魔力吸 收20 快速移動20 冰凍術30 緩速術1
三轉技能:冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷槍30 封印術1 魔法狂暴10
冰雷合擊30
或者 冰咆哮30 魔力激化30 冰雷合擊30 魔法狂暴13 落雷槍30 封印術17.
四轉技能到現在還有很多爭議。具體的你可以去766看。776的**:
畢竟我想樓主能到四轉的話自己也應該對冰雷這個職業有點體會和自己的偏愛技能了。所以我就不列舉了。
組隊任務 30-50嘉年華 50-70天空女神塔任務。
70-71可以繼續塔任務。
71-90可以去打殭屍或者狼。
90以後火狗。火焰半人馬。
當然如果你操作好而且裝備好的話80就可以去了。
再往上面麼打打boss.
或者繼續人馬。
到了120就有全屏技能了。
具體感覺 樓主到時候可以自己去體會。
3樓:網友
分情況。1 30級剛到 有錢: 花錢找人帶嘉年華,一把a才60萬,如果刷多的話會便宜很多。
沒錢: 晚上找人對刷,一人贏一把,一晚上8級應該差不多.很有錢: 去在自由買乙個魚竿,把消耗框清空,全買魚餌,一晚上20級左右沒問題.{很爽的,我戰士掛了3晚上生了27級,超爽的!}
冒險島明珠港冰雷練級,冒險島冰雷練級路線
40 50 地點 瑪加提亞 螺絲釘 2天。50 65 地點 童話村 小虎 3天。65 78 地點 武林 妙仙 5天。78 100 地點 神木 火馬 7天以下。100 120 地點 神木 黑龍 10天以上。按照無雙算的 最少27天 24天 幾乎不可能。樓主不是我潑你冷水。沒雙是不可能的額。我不是很清楚...
冒險島冰雷加點問題,冒險島 冰雷加點(魔力激化問題)
冰魔導師,最好的攻略 主題站的。希望採納!放棄雷槍,因為雷槍雖然攻擊高,但是對於法師這種太過脆皮的職業,還是滿合擊要來的爽,要知道冰雷打怪主要靠冰怪,這樣不但可以減少操作量,而且本身冰雷合擊也帶有雷屬性的攻擊。其實你問這個問題和問二轉轉火毒和轉冰雷那個好,在冒險島裡面,你看到的冰雷法師絕對要比火毒要...
冒險島冰雷問題
一舉兩得沒有.掙錢去 沙灘 升級就打火恐龍 賣點 呵呵 賣給我 玩遊戲就是尋求開心嗎 不要根遊戲裡的人比啊 自己開心就可以了 先火豬.賺錢後在去打星精靈 去沙灘打螃蟹 很多人都去 很好了,我戰士65才100w 玩自己開心就行了啊.幹嘛被遊戲給牽著鼻子玩呢?62去反覆做蜈蚣任務 冰雷打黑羊群殺經驗不算...