1樓:網友
pve就選戰鬥天賦。潛行→伏擊→影襲→要害打擊→剔骨。
4星時候要害打擊,5星就剔骨。保持切割不要斷,插乙個切割的雕文,不用5星切割,5星切割可以達到41s,個人不推薦滿星切割,我一般就是星切割,滿星最好選擇就是剔骨終結技。但要注意,不能每次都是4星就要害打擊,連續4星要害打擊就不會出現30%的額外傷害,可以一次4星,一次3星交替,達到最大輸出效果。
能量打空就殺戮,建議起手衝動等cd,boss時就可以兩次衝動。
精準26就夠了,重鑄就急速,精通。
個人經驗,不一定對,希望對你有幫助。
2樓:網友
其實吧,要看你裝備如何了,如果只有一階匕首,還是戰鬥吧,比較無腦。起手影襲,切割,再打4星影襲,然後要害打擊(這個別忘了,這版本戰鬥z輸出就多了個這個環節)再剔骨(有些人喜歡五星割裂,確實割裂總傷害高,但我這個人比較懶,不喜歡看那些dot)就這樣迴圈,優先補切割(不管你現在有幾星,切割沒了就補),然後割裂,再是剔骨。飾品和衝動開啟也很重要,衝動千萬別和sx一起開,很容易能量就溢位了,飾品就一定要和sx一起開了,總之是cd一好就用。
任何z首先要精準和命中達標,然後戰鬥z的話,急速大於精通大於暴擊。敏銳的話,上面那位兄弟寫的不錯,我就不寫了,敏銳有了2階匕首,裝等395以上的話,還是很猛的,比戰鬥強,你網速不好也別用敏銳。敏銳很靠技能的。
文筆不太好,可能有點亂,afk半年了,希望對你有幫助,wow愉快。
3樓:飯特稀
個人認為敏銳不錯,pve永久回血意味著永久會能量,隊友暴擊還給你能量點,所以沒事就背刺,看裝備,我剛85的時候一身垃圾的裝備背刺也捅3w多,提公升了下暴擊隨便4w多到5w多的傷害,戰鬥打這些傷害要多久,敏銳兩刀就是10w血,隊友給你能量點,你回血,開切割,開持續掉血的技能(忘了技能名字)持續出血,很痛快,pvp敏銳殺傷力猛,斗篷暗影布希麼的都很安逸,你可以自己體驗體驗,當然別忘了雕文哦,疾跑雕文提公升速度100%,還可以在水上疾跑。
4樓:網友
敏銳吧,多練習下手法。。。
手法和裝備很重要,天賦無所謂。
5樓:狂戰
手法好的話。 什麼都可以! 刺殺? 現在敏銳好像都在用。
wow80級盜賊pve輸出天賦、手法、裝備,請詳細說明一下。追加高分
6樓:類素花皇珍
5200gs以前戰鬥賊是不可能打出高dps的。只有aoe還能看到點dps..5200gs以前絕對毀傷。
毒化無限切割。我現在差不多5000gs的血精靈賊。天賦沒有最好的。
只有適合自己的。以下是我的天賦。和手法。
總體來說,主慢副快;使用dps最高的匕首,速度並不是第一要素;
主手速效藥膏,副手致命藥膏。
能夠潛行起手的boss:鎖喉→血之飢渴→切割→毀傷→毒化,之後使用毀傷攢星,4星以上毒化。
不能夠潛行起手的boss(沒有能提供流血debuff的職業:毒刃→割裂)血之飢渴→毀傷→切割。
進階:不浪費毒化buff,不讓能量溢位,始終保持在boss的背後,有盜賊隊友時,互相使用嫁禍訣竅增加傷害,在毒化buff時間內打出兩個毀傷,在目標多餘3個的時候使用刀扇。
其他技巧:首先,aoe賺傷害,在超過3個目標時,使用刀扇,並且提前留能量,可以把消失後的buff和冷血使用在需要aoe的時候。還有在高星毒化之後使用刀扇時可以提高刀扇時所帶出的毒藥傷害。
其次,根據不同的boss切換雕文:目前第三個大雕文使可以根據不同的場合,在嫁禍訣竅雕文,刀扇雕文之間互換,當然切割雕文、破甲雕文、割裂雕文在一些特定的時候也可以用。
最後,買通你的隊友,特別是dk,雖然毀傷賊對於狂血術的收益其實並不高,但是在一些極端的時候,他可以為你提供大概3%~5%的dps直觀提公升。
7樓:匿名使用者
天賦和70一樣還是戰鬥,**最好包子(血吼+冰封),dz基本沒手法,就無限切割就ok,星星多了就割裂、
8樓:匿名使用者
擦,多玩上一大堆呢,匕首dz才是王道。
關於盜賊80級pve天賦。
9樓:網友
1、如果你看不清楚的話,可以把這個天賦跟其他天賦等價一下假如說,你的戰鬥中的暴擊幾率是50%,那麼在影襲雕紋的支援下,你需要3次影襲集5星,也就是說,每3次影襲節省25點,每次影襲少點,平均到每乙個天賦點,每點節省影襲能量點。
這是最粗略的算算。你跟強化影襲比對一下,心中就有乙個位置了2、扭轉局勢有用,但是不是必須,刺殺天賦51點效率最高。就像你說的,如果不加扭轉,我可以加到閃電反射,你只看到6%暴擊,沒看到6%可以換10%急速。
10樓:網友
國服 盜賊天賦參考。
魔獸世界開了85級後盜賊天賦加點
11樓:匿名使用者
各系盜賊天賦加點,屬性點追求,等等都有指南。
85級盜賊競技場天賦
12樓:勵利葉仲羅
到了由於暴雪的種種改動,刺殺戰鬥天賦幾乎完全退出pvp,85%以上的盜賊使用敏銳pvp,所以另兩系就不談了。同時,天賦的簡約化使得天賦的選擇已經越來越少,一致性也越來越高,因此就以忌廉登頂的天賦簡要說說敏銳天賦取捨及變化。(那些必點的天賦就不多作解釋了,大家自己體會吧)
夜巡者:降低潛行冷卻2/4,提高潛行速度5%/10%。
由於盜賊潛行不在降低移動速度,潛行本來的冷卻時間已經低於6秒,所以不是很必要的天賦,可看情況點1點。
打劫:同wlk。
由於暴雪一直在砍致殘(減速)毒藥,毒藥僅存的優勢是70%的減速,因此這個天賦有一定價值,但是由於即使擁有這個天賦,敏銳賊仍然必須使用減速毒藥,因此這個天賦不是必須。
盜亦有道:團隊5%暴擊,有33%/66%/100%幾率黃字暴擊後增加1連擊點,每4/3/2秒可以發動一次。
這個技能的改動降低了盜賊攢星速度,並且提高了攢星的不確定性。有一部分賊選擇只出1點獲得5%暴擊效果。
裝死:內建cd砍到90秒,但是3秒內降低80%傷害(不再需要韌性加成)。一方面,不再需要韌性加成,ctm盜賊生存加強,擁有回血技能,使得這個天賦的價值空前的高。
另一方面cd延長加上一般壓制盜賊的情況比較少使得這個天賦並非很必要。綜合來看根據實際情況競技場點滿這個天賦比較好,決鬥或者根據自身組合特點也可不點。
強化養精蓄銳:使養精蓄銳回覆額外最大生命上限,並使技能持續時間期間所受傷害降低3%/6%。
由於恢復生命值從1%/2%下調,所以有人選擇放棄這個天賦出快速回復。
快速回復:**加成提高10%/20%,移動速度提高7%/15%(可以和夜巡者疊加)。
常見的天賦變化。
敏銳系:、放棄裝死,出打劫,1點夜巡者。
1點盜亦有道,出打劫。
其他系點穿刺之傷,2點強化養精蓄銳。
放棄快速回復,2點強化養精蓄銳。
雕文:主雕文:基本無變化。大雕文:繳喉必備,預備雕文jjc最好用,致盲、鑿擊、消失看情況使用。
毒藥:常規配置是,主手致傷,副手減速(致殘),飛刀麻痺。看具體情況,飛刀和主手毒可以互換。
詳細配點。參見。
我玩的就是敏銳。
挺爽現在。生存力超高。
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