1樓:網友
計算機的相關知識比較大,一般分為硬體、軟體、應用技術。
硬體,一般指的是那些做晶元、單板等韌體的。
軟體,這個大家都知道,這裡的軟體工程其實就屬於軟體範疇的。
應用技術,包括簡單的應用計算機應用,最簡單的有offic,ps,premiere等等,這些做好了其非常賺錢,就乙個ps高手,其身價絕對不菲。
你說的軟體工程,一般而言工程,都是過程性學問(不是研究型的),其理論都是用來指導規範性、標準型等等。例如軟體的開發模型,目前多數還是瀑布模式,現在很流行迭代方式,這是對軟體開發過程中的一些管理或者規範要求,這個求其是在國外,非常重要,比如老外的過程文件做的非常好,依靠這種文件,在流程的支撐下,多個人、多個部門可以高效協作,而且中途換人,不會對公司的業務造成衝擊,而我們很簡單,一些程式寫完了,自己都開不懂了,目前業界比較認可的是cmm,最高時5級,ibm應該最牛的,像用友、金蝶等都是這類的軟體工程型的公司。
迴歸主題。名牌大學數學系,唯一能說明的是,你的同學經過了系統的邏輯學習,這也就是做好計算機硬體和軟體必須具備的,很多計算機領域的專家前身都是搞數學的。
而你所說的防毒等,這屬於應用類的,可以說是兩個方面,雖說都屬於計算機,但是差別非常大。
你同學做軟體如果是高手,他可能清楚,作業系統的各種介面函式等等,但是應用類的可能就是抓瞎,這個不奇怪,我們的大學老師,是教授,連使用word,都成問題,居然不會使用格式刷,這個跟你說的這個問題應該是類似的。
希望以上答覆能夠解決你的問題,呵呵。
2樓:2008滄海
...不能一棒子打死所有的人。
有些人是不懂這些。他可能會軟體。但是對病毒不懂。並不能說明什麼東西。
我以前的大學老師。程式設計的。他電腦中毒了。還是叫我過去幫他解決的。
他們開啟程式設計軟體。什麼都懂。
但是不一定就懂電腦別的知識了。
但是一般的人都多少會些電腦知識。呵呵。
3樓:匿名使用者
我們計算機學院程式設計序很牛的人都有不會你所說的那些東西的。因為那些東西只是【使用】別人別寫的軟體(windows只是微軟乙個規模比較大的軟體)時遇到的問題,與會不會程式設計沒有必然關係。
而且軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。主要是編寫文件什麼的,就更加不必須瞭解這些問題了。
通常對這些很精通的都是對電腦很有愛的人,自己專研的。
4樓:網友
不懂也有可能,叫他做乙個小的軟體就知道了,或者問他一些問題考考他。
名校計算機專業出來的只能當苦逼的程式設計師嗎?
5樓:尼古拉斯凱
計算機專業畢業並不是只能做程式設計師,可以做的事情很多,在以後的生活中,專業給你帶來的思維方式會給你很大的幫助。
1: 產品經理。
產品經理負責整個產品從0到1的規劃,設計,產品後期的營銷策略,依據大資料分析對產品功能不斷迭代完善等產品全生命週期的活動,是產品的最重要負責人。雖然產品經理不需要程式設計,但是對於產品經理的綜合素質要求還是很高的,除了完成大學計算機基礎和專業課外,還要自己補充如下知識: 管理類:
計算機資訊系統專案管理,敏捷開發,表達與溝通類的課程 市場營銷類: 產品文案設計,傳播學基礎,市場營銷,尤其是網際網絡營銷等 認知與心理學類: 社會心理學,產品設計心理學,消費心理學,網際網絡思維繫列,大資料思維繫列,邏輯學基礎,版權法律等法律通識課等等。
2 銷售。需要不斷拜訪客戶,維護客戶關係,有時還需要挖掘出客戶的需求和痛點,反饋給技術部門,不斷完善公司軟體產品。
3 運營。可分為: 使用者運營,市場運營,資料運營,內容運營等。運營工作在網際網絡公司尤其重要,大家熟知的**,在網際網絡屆公認的是靠運營不斷發展壯大的公司。
6樓:日久生情
名校+科班的最大劣勢,就是有理想+不吃苦耐勞+不能接受沒有前途的路。別人想的是幹個三五年賺筆錢就得了,而你的規劃往往是十年之上的,任何長期計劃短期肯定是劣勢。你一定要明白,在任何乙個內卷的環境中,這是非常大的劣勢,大部分老闆第乙個淘汰的就是這類人。
因此,你得有自己充分的優勢,讓老闆願意接受你這個不如別人「踏實」的人,而且很多時候礙於情勢,還得有一定程度的妥協。你需要讀萬卷書、行萬里路,切不可拘泥於書本,一定要充分做到實事求是,從心底裡把實踐作為檢驗真理的唯一標準。如果想不明白,建議去讀讀毛選,或者再細聊。
如果都做到了,那麼你會發現,因為能力的原因,你看這個環境就沒那麼卷,機會也沒那麼少。如此,你便有時間和空間去做事業的長期內容,結合你的個人優勢,漸漸在這種環境中撕開乙個屬於你自己的口子。
7樓:春風拂面簡約快樂
程式設計師是指從事程式開發、程式維護的專業人員,其又細分為分為程式設計人員和程式編碼人員。不知道從何時起,程式設計師成為「苦逼」的代名詞,一些不好的、吐槽性的詞彙都能與程式設計師發生聯絡。但隨著國家大力發展人工智慧產業,程式設計師又在一次被大家重視甚至崇拜起來,畢竟他們可是最有可能成功轉型成為人工智慧工程師的人。
想要成為一名合格的甚至優秀的程式設計師可不是件簡單的事,需要在大學時期就要努力學習各種計算機、網路、程式設計等專業知識,當然學校的實力和教學水平也會直接影響畢業生能否在今後的程式設計師生涯中搏得一席之地。那麼中國最盛產程式設計師的高校有哪些呢?今天筆者就為大家盤點下國內培養程式設計師最多的十所高校,這也側面說明了高校在相關領域的實力。
8樓:沉靜已久的聲音
如果認為名校畢業就應該被優待,就可以不學習理論,我真覺得似乎其他行業更適合這樣想的人。因為編譯器不看你是不是名校畢業的,你就是火星大學畢業的,**編譯不過還是不過,上線之後出問題還是出問題。
對於計算機基礎的掌握,主要考察資料結構、作業系統、編譯原理、計算機網路、物件導向系統分析、統一建模。如果這些基礎不行說明大學4年的kpi是不合格的,如果連大學4年應該好好學習本分都做不到,工作之後會好好學習成長,好好工作,你信嗎。我承認有些人天賦異稟,學習不好一樣可以出色完成工作,但是我不想賭概率。
程式設計能力越來越成為所有理工類專業的底層能力的一部分,沒錯,我說的所有理工類專業。因為這個世界的發展很大程度就是建立在人類建造出了更快更好的工具上的。那麼,目前還有什麼工具比計算機更快更好呢?
就算是乙個必須通過實驗來獲取資料的研究專案,最後資料都是放在計算機上處理的,而且越複雜的實驗資料越多,越來越大量的資料就越來越需要通過程式設計來處理。所以不管你最終選了什麼專業,我都建議你一定要自學程式設計,這個很重要。
9樓:小破孩
學校附近正好有一所大學裡面有軟體工程專業,以下是經過整整兩年觀察後得出的結論。
1.天價學費,不管一本二本還是專科學費都賊貴,當然了,以後工資拿的也高。
2.放假晚課程多,還記得去年冬天我們學校放假那天,大家都在樂顛樂顛的收拾行李,拖著大包小包走到地鐵口的時候兩男生欲哭無淚的看著我們,其中乙個突然大吼一聲"lz也想放假!!"然後在我們所有人震驚的目光中走進了他們學校……後來聽朋友說,他們學校學計算機有關的學生,放假都普遍晚那麼四五天,因為要完成老師佈置的上機任務。
3.女生少,真的很少,找女票比較不容易,離開學校變成真正的程式猿了女生更少,再加上平時寫**分析資料需要集中精力而且比較費腦使大部分男生在學校時就養成了沉默寡言獨立思考的習慣,給人一種情商很低的感覺,他不說話你絕對不知道他在尋思啥。
4.吃青春飯,不是說老了以後公司就不允許幹了,而是你自己就主動離開了,說句大實話,長期加班熬夜費腦容易禿頭…平時設計演算法編碼一天工作十幾個小時大腦幾乎一刻也不能停歇女朋友也不好找,週末加班更是常態,這樣的生活使很多程式設計師工作十幾年甚至幾年後就會有轉職的想法。
雖說程式設計師幾乎是從學生時代就苦逼到工作以後,但是也能體會到常人沒有的樂趣,當某個bug或錯誤編碼被修復後的喜悅是平常人體驗不到的,當年紀輕輕就擁有上萬工資時被家人親戚當做榜樣時的滿足和自豪,特別是本身正好也對這個非常感興趣,學習工作起來就像在打遊戲樂此不疲,這些時候就算未來的日子苦逼一些又能算得了什麼呢?
名牌大學畢業之後的你現在過得如何?
其實壓力很大的,在資本市場兇濤駭浪中不斷跟著資本的腳步奔跑。工作不易 生活更不易。我大二就開始創業了,現在己走上正軌了,一年收入百多萬!有車六套全款房。我還不如大專的同學工作好呢,有時候感覺就算是名牌大學也不過如此了,還是看個人的能力。即使是名牌大學畢業的,但是現在還不是像平常人一樣,每個月都是拿著...
名牌大學畢業的找工作也沒什麼優勢啊
有優勢啊 大部分好的公司招聘都要求211 985 的學生啊 而且你接觸到的公司跟普通本科也不一樣啊 學校的宣講會提供的公司跟普通大學的公司也一定不是一個檔次的 但再怎麼樣也別抱怨 我也是一個好學校的好專業畢業生 也並沒有感覺到優勢 但是你要相信一個事情 就是既然你能考到一個好的大學你的能力就是一種認...
大學裡寫軟體的專業叫什麼,大學裡的軟體工程專業是學什麼的?
軟體專業 不過學費非常貴還學不到半點有用的,學校就是騙錢的地方 軟體工程,遊戲開發分好幾個工作,學原畫的一般都是美術出生,搞程式的都是技術出生,不可能一個人即搞程式又搞美工,術有專攻 軟體工程專業,這專業學費一般很貴的。不如報考好學校的計算機專業 計算機學院 電腦科學與技術,軟體工程,網路,自動化。...